Edición de batalla de los Tres Reinos Huang Zhong
v2021.784
Tipo: Puzzle y Casual
Tamaño: 1099.84MB
Clasificación: 10
Plataforma:
Etiqueta: Resolver acertijos en la habitación secreta abre tu imaginación
Selección de alineación de Huang Zhong para la temporada S2 de la estrategia Romance of the Three Kingdoms Edición. La Edición de Estrategia de los Tres Reinos hizo algunos ajustes durante la temporada S2. Muchos métodos de juego antiguos no son muy adecuados para la nueva versión. Entonces, ¿qué ajustes se necesitan en la alineación de Huang Zhong en la temporada S2? El editor a continuación les brindará la combinación de las tácticas de Huang Zhong en la temporada S2. Espero que todos los jugadores obtengan algo al verlas.
Análisis de mediciones:
El ataque 2.30 es bastante bueno y el resultado es confiable. La tasa de comando de 1,16 es ligeramente menor y Huang Zhong, del equipo de física, suele tener la mayor cantidad de sangre. Una inteligencia de 1,07 es aceptable entre los generales. En conjunto, los atributos de Huang Zhong no son sobresalientes y todos los aspectos están bastante equilibrados. No es una supermodelo general 6C. La velocidad es de 0,81 al nivel del arquero y la capacidad para tomar la delantera es débil.
Hay muchas opciones para combinar escudos y arcos con doble S. Se recomienda no usar doble A con lanza, porque Huang Zhong es puro rendimiento y la importancia de los soldados S sigue siendo muy alta.
También tengo que quejarme, Shu Jiang es realmente fácil de usar, cada doble S tiene una A.
Análisis táctico:
Esta habilidad primero aumenta la tasa de habilidades mentales y luego causa daño, por lo que el daño disfruta de la bonificación de habilidades mentales. Con respecto a la ganancia de habilidades mentales, es fácil entender simplemente que 1% de habilidades mentales = 1% de daño. En el juego real, debido a que las habilidades mentales existen en forma de bonificación de daño de habilidad con la espada, el impacto se superpondrá a medida que aumente el daño. o disminuye, aquí usamos el valor base, que es el daño predeterminado del 100%, para el cálculo. Entonces, esta habilidad es 180% * 3 objetivos * 125% = 675% de multiplicador de daño. Contando el 35% del valor esperado de la habilidad de preparación, ¡es 1,88/8 * 675% = 158,6%! En otras palabras, incluso si la Concentración de Cien Pasos Penetrando Yang solo actúa sobre la habilidad en sí, el daño esperado se ha logrado por completo. De hecho, Huang Zhong todavía tiene dos rondas de comprensión antes de poder producir suficiente producción. Se puede decir que entre todos los héroes físicos actuales, se puede decir que Huang Zhong es el número uno en términos de capacidad de daño.
Sin embargo, después de todo, esta es una habilidad de preparación. En este sentido, Guan Yu y Huang Zhong son muy similares. Ambos tienen un 35% de preparación, pero uno con daño y control y el otro con explosión. En teoría, las habilidades del segundo maestro son mejores y la ganancia de control es mayor. Sin embargo, estos dos son en realidad actores de la medalla de oro. No es raro ver 0 veces en 8 rondas. Hay soldados esperándote y Zhuge mira con codicia desde un lado. Por lo tanto, estos dos están en equipos T0 (porque T0 debe ser). estable). No les gusta el objetivo, pero para cualquier equipo, hay generales de nivel T1 (T1 debe tener puntos de victoria confiables).
Recomendación de alineación:
En el capítulo anterior sobre Wei State, dije muchas veces que los escudos, los arqueros y los arqueros tienen daño complementario. Recomiendo encarecidamente a Huang Zhong porque esta habilidad de daño lo hará. ser muy sobresaliente. La combinación de habilidades de Huang Zhong es muy similar a la de Guan Yu. El hombre imprudente de cejas blancas puede usarse como apoyo, y el restante se bloquea para coordinar con la salida. Miles de flechas pueden penetrar el corazón y romper la formación. , también se puede utilizar para derrotar al enemigo. Se pueden utilizar los jugadores comunes del equipo nacional Liu Bei, Zhang Fei, Huang Zhong, Zhuge Pangtong y Huang Zhong. Estos generales del Reino Shu son todos honestos y tienen buenos atributos y habilidades, siempre y cuando no tengas nada de malo en montarlos. , serás lo suficientemente fuerte. Sin embargo, ambos equipos dependen del rendimiento. Contra un equipo T0 estable como Shuqiang, la tasa de victorias es inferior al 50%. Aquí me centraré en S2 Zhuge Pang Tong Huang Zhong Shu Gong. Empecé este equipo muy temprano en la segunda temporada con el propósito de apuntar a Shu Gun, pero al final me cambié a Shu Zhi. No es que este equipo no pueda vencer a Shu Gong, pero la tasa de victorias no es satisfactoria. Después de analizar una gran cantidad de informes de batalla, mi opinión personal es que este equipo tiene mucho rendimiento, pero no es lo suficientemente estable. Pang Tong y Huang Zhong son focos de combate activos. Sus características son muy similares: alto rendimiento, fácil operación y miedo al control.
Y cuando hay dos puntos de este tipo en un equipo, sus deficiencias se magnificarán, porque el control de un solo objetivo (Luofeng Zongbing) sufrirá una gran pérdida sin importar a quién golpee, mientras que Shugun es todo lo contrario. Produce y coopera con mucho control, por lo que en el combate real, a pesar de la sujeción de los brazos, no obtiene mucha ventaja, ya sea el Dunjia de ocho puertas, el método Taiping Dao utilizado por Pang Tong o el Caballo Blanco. Por el equipo, lo intenté, pero la tasa de victorias final fue solo del 40%, así que me rendí y cambié a Shuzhi. Aunque Shu Zhi no es un ganador seguro contra Shu Gun, es mucho más estable y Gao Zhi está bajo una gran presión sobre el equipo de Dujiang y tiene más opciones para pelear.
En resumen, si lo tienes todo, es posible que Huang Zhong no sea considerado un general central, pero si no tienes generales, no perderás dinero al usar a Huang Zhong para formar un equipo. .
Tecnología de desmantelamiento: miles de flechas:
Como se mencionó en el artículo anterior de Xia Houyuan, es una muy buena habilidad de producción, pero la tecnología de preparación + arco es limitada y no hay muchos entornos utilizables Huang Zhong Me queda bastante bien. Se recomienda que Xia Houyuan lo desmantele si hay demasiados.
Resumen: El daño explosivo requiere suerte y los actores son siempre los más indefensos.
Herramientas de utilidad: ★★★★