DNF ¿Cómo se llama Asura después de despertar? ¿Qué habilidades se producen?
Hola, cartel, después de que Asura despierta, su nombre es Great Dark Sky, ¡que es la profesión de GSD! A continuación se muestra la descripción de las habilidades de Big Dark Sky que encontré para ti. ¡Creo que es bastante completa! Asura Awakening
Nombre profesional: Great Dark Sky
Habilidades de despertar:
1 Ojo de la Mente (Pasivo) Consumo de SP: 30
Usa tu ojo interior para observar las cosas a tu alrededor. Cuando te golpee un contraataque, tu tasa de evasión aumentará para evitar que te golpeen.
Lv1: La tasa de evitación aumenta en 10 Lv2: La tasa de evitación aumenta en 15 Lv3: La tasa de evitación aumenta en 20 (y así sucesivamente)
2. (activo) Consumo de SP: 50
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Al usar Wave Eye, se crea un campo oscuro a su alrededor durante un cierto período de tiempo, lo que le permite fortalecerse y debilitar al enemigo para suprimir. El enemigo más fácilmente. La tasa de acierto y la velocidad de ataque de los enemigos en el campo oscuro se reducen. En el campo oscuro, el ataque básico de Dark Sky y las habilidades de Wave Sword cambiarán de forma.
Habilidades previas:
Ola de intención asesina Lv5
Espada de onda de llama explosiva Lv5
El tiempo de lanzamiento es 1 segundo, el tiempo de enfriamiento es 180 segundos Comando: ↑ ↑↓↓ Z
Consumo de 7 pequeños cristales incoloros (coste adicional)
Consumo de MP475
Cuando Lv1:
Duración 40 segundos
Tiempo de enfriamiento de la garra: 4 segundos (la hoja de hielo se convierte en garra)
Tiempo de enfriamiento del ala ligera: 2 segundos (la grieta de la tierra se convierte en ala ligera) < / p>
Tiempo de enfriamiento de la pistola de destellos: 8 segundos (la explosión se convierte en una pistola de destellos)
El tercer ataque normal lanza una rueda giratoria
Reducción de la tasa de impacto del enemigo: 5
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La velocidad de ataque del enemigo se reduce: 80
El poder de ataque del atributo oscuro del primer ataque aumenta: 120
El poder de ataque del atributo oscuro del segundo ataque es aumentado: 132
El tercer ataque, el poder de ataque del atributo oscuro aumenta: 144
El poder de ataque de la garra aumenta: 96
El poder de ataque del ala ligera aumenta: 204
Poder de ataque con pistola flash aumentado: 150
Poder de ataque con rueda aumentado: 24
Poder de ataque mágico 3960 cuando se abren los ojos. La duración del despertar es de 40 segundos. y la condición de liberación es el estado fluctuante de intención asesina.
1. Tiempo de enfriamiento de Garra Perforante: 4 segundos (Ice Blade Wave Sword se convierte en Garra Perforante), la habilidad se libera como tecla de acceso directo de Ice Blade.
2. 2 segundos (la espada de onda devastadora se convierte en un ala ligera), y la habilidad se libera como la tecla de acceso directo devastadora
3. Tiempo de enfriamiento de la pistola flash: 8 segundos (la espada de onda explosiva se convierte en una pistola flash), y la habilidad se libera como la tecla de acceso directo de fuego explosivo
El tercer ataque normal después de despertar producirá una rueca
Introducción a la habilidad: al usar la ola ojo, creará un campo oscuro a su alrededor durante un cierto período de tiempo para fortalecerse y debilitarse. Es más fácil para los enemigos suprimir a los enemigos. La tasa de acierto y la velocidad de ataque de los enemigos en el campo oscuro se reducen.
En el campo oscuro, las habilidades básicas de ataque y espada ondulada del Gran Cielo Oscuro cambiarán su forma: La habilidad Wave Sword Ice Blade se deforma. La energía de la espada emerge del suelo a cierta distancia. frente y apuñala a Dark Sky como una espina en el suelo. Esto mata a los enemigos en el frente, causando daño mágico sin atributos y tirando a los enemigos golpeados. Ve frente al Great Dark Sky Wave Eye Wings: la tierra de Wave Sword. La habilidad demoledora se deforma y genera alas que se cruzan en ambos lados detrás del Gran Cielo Oscuro para infligir daño mágico sin atributo Wave Eye Flash Gun: la violenta habilidad de llama de la Wave Sword se transforma, en el Gran Cielo Oscuro Innumerables armas aparecen desde atrás y. avanza rápidamente, infligiendo daño mágico sin atributos a los enemigos que están delante.
Walk Eye Wheel: el ataque básico del Gran Cielo Oscuro tiene una energía de espada especial y el último ataque genera una rueda que parece. un engranaje gira en su lugar dentro de un cierto período de tiempo y luego avanza, causando daño mágico sin atributos. En este momento, el ataque básico también se convierte en un ataque mágico sin atributos. Cuando termina el ojo de la onda, se generarán innumerables ojos alrededor del gran cielo oscuro, destrucción del espacio, causando daño mágico sin atributos a los enemigos en el área.
Las 3 ondas de daño de la habilidad de despertar solo están relacionadas. al nivel de la habilidad de despertar, y no tiene nada que ver con las 3 oleadas de daño.
Al usarlo, primero puedes usar las alas ligeras para barrer a los monstruos que están encima y debajo de ti y detrás de ti hacia el frente, y luego usar el ataque con pistola flash para matar a los monstruos al instante. Los monstruos que no caigan en segundos serán repelidos por el efecto de la pistola de destello. Dependiendo de la ubicación del monstruo que está siendo repelido, use la rueda del ataque normal para empujar al monstruo o use directamente la garra perforadora para tirar. El monstruo que está lejos de ti regresa hacia ti. Shura's Awakening generalmente usa la rueda como método de conexión principal. Usa la Garra si tiene CD, a menos que no haya monstruos en el lado opuesto. Siempre presta atención al uso de alas ligeras y garras perforadoras para controlar la posición de los monstruos. Si está barriendo el piso, se recomienda presionar las teclas de dirección y usar la rueda para barrer. Se recomienda usar una velocidad manual lenta para realizar ráfagas continuas.
La posición recomendada para el BOSS sin cabeza es en la mitad superior del cuerpo frente al BOSS. Consulte la loca posición de la carta de batalla. Realmente no sé cómo recomendar la Biblia.
Por cierto, después de despertar, la liberación de la onda de fuego no consumirá la habilidad incolora solo porque no estás dispuesto a renunciar a ella. Las tres ondas azules tampoco lo serán. consumado.