9 sentido común sobre los Tres Reinos
1. ¿Cuáles son algunos consejos en Romance of the Three Kingdoms 9?
Déjame decirte algunos:
1. La forma más poderosa de atacar a un La ciudad es usar el sistema Well + Archer. En términos de táctica, cuando luches contra extranjeros, usa la carga de automóviles + 4 puntos de ataque. Generalmente, solo necesitas enviar una unidad y no habrá desventajas en ninguna dirección.
2. Cada equipo de asedio debe tener al menos una persona de alta inteligencia. Es mejor usar a alguien que pueda enseñar. Solo cuando ataque a extranjeros, no es necesario usar enseñanzas.
3. Si las tropas en la ciudad que atacas son similares a tus tropas, no necesitas traer un equipo de campo; de lo contrario, debes traer un equipo de campo para evitar que el oponente abandone la ciudad para luchar. en el campo. La formación del equipo de campo es generalmente Fish Scale + Fenxun, y la figura representativa es Zhang Fei.
4. Si el oponente viene a atacarte, te enviará tropas a luchar en el campo solo cuando el oponente esté cerca de tu ciudad. Un ejército grande cuando se libra este tipo de batalla, pero debe dividirse en muchas tropas pequeñas. Si hay 5 generales y el enemigo es un ejército de 20.000 hombres, tu general de 5 hombres no traerá un ejército de 2.000 hombres para luchar, pero solo necesitas traer 5 tropas de 4.000 hombres para luchar. , solo puedes traer 5. Con un ejército de 2000, puedes matar a 2000 de las tropas del oponente en una ronda. Incluso si el enemigo usa tácticas para matar a una de tus tropas, no importa la situación general.
5. Generalmente, solo debes involucrarte en asuntos internos cuando hay más de 3 ciudades. De lo contrario, morirás en la pobreza en Three Kingdoms 9. La única forma de atacar es atacar al principio o al principio. Ocupar la ciudad. Participar en los asuntos internos de una sola ciudad es la peor política. Una forma típica de jugar es que el segundo escenario tiene una alianza de un año. Liu Bei envía a Zhang Fei al puerto de abajo al principio. En la segunda ronda, Zhang Fei toma a todos los soldados en el puerto y va directamente a Xiaopei. Después de ocupar Xiaopei, toma todas las ciudades vacías de abajo. Si lo ocupas, puedes ocupar 5 ciudades vacías. De esta manera, no serás pobre si tienes 6 ciudades. Puedes atacar tantas como quieras después de un tiempo. año.
6. Para enemigos fuertes en el bando, como Liu Bei y Yuan Shao en las llanuras, la diferencia de fuerza militar es más de 2 veces. Que no cunda el pánico, construye inmediatamente una pequeña formación en un lugar por donde debe pasar la frontera. Es mejor construirla dentro del territorio del oponente. Entonces el oponente definitivamente enviará tropas para atacar esta formación en lugar de atacar tu ciudad. frente a la formación, debes controlar el tiempo. Bueno, Romance of the Three Kingdoms 9 te permite establecer una fecha para enviar tropas. Puedes abandonar inmediatamente la formación y usar el sistema Jinglan + Archer para atacar la formación ocupada por el enemigo. Debido a que la formación no tiene método de combate, solo ganarás tropas a cambio de nada. Esto es defensivo. Dijo el rey, una cosa desaparece y la otra se levanta. En unas pocas rondas, puedes apoderarte de toda la guarida de Yuan Shao. El número de soldados ha aumentado mucho.
Si entiendes los puntos anteriores, ya eres invencible en Romance of the Three Kingdoms 9.
2. Consejos para cultivar soldados en Romance of the Three Kingdoms 9
Aprende más sobre el arte de la guerra.
El arte de la guerra que conocen los profesores es más fácil de aprender para los estudiantes. Priorice el aprendizaje de tácticas que mejoren los atributos clave, pero si hay muy pocas tácticas que se puedan aprender, también puede aprender otras tácticas.
Por lo que necesitas guardar y leer archivos con frecuencia. Por ejemplo, cuando se trata de cultivar la fuerza, si puedes aprender dos o tres artes de guerra de infantería, entonces, por supuesto, debes elegir artes de guerra de infantería.
Pero si solo puedes aprender uno de todos los artes de la guerra que mejoran la fuerza, pero puedes aprender tres o incluso cuatro del arte de la guerra estratégica, entonces puedes considerar aprender el arte de la guerra estratégica. Aunque el arte de la guerra aprendido esta vez no puede mejorar la fuerza militar, es posible que puedas aprender más arte de la guerra para mejorar la fuerza la próxima vez.
Información ampliada: "Sangokushi IX / Romance of the Three Kingdoms IX" es un juego de estrategia de Three Kingdoms desarrollado por Guangrong Company. Fue lanzado en 2003 y forma parte de la serie "Three Kingdoms". . Al desempeñar el papel de monarca, puedes lograr el objetivo de unificar el mundo en la turbulenta era de los Tres Reinos.
"Three Kingdoms 9" abandona el sistema de juego de rol general de la séptima y octava generación y vuelve al tradicional "sistema de juego de rol monarca" de la serie. En otras palabras, los jugadores ya no pueden elegir desempeñar el papel de generales como Guan Yu en la novena generación.
Solo podrás elegir los personajes de príncipes como Liu Bei. Este es un juego de estrategia por turnos, no un juego de estrategia en tiempo real.
El juego incorporará elementos de estrategia en tiempo real, pero ese no es el punto fuerte de KOEI. Los asuntos internos y el combate del juego se implementarán en el mismo mapa.
La definición oficial es: estrategia de improvisación. Los comandos de estrategia de despliegue estratégico se pueden utilizar en la guerra táctica, y el defensor puede solicitar apoyo de ciudades amigas y de sus propias ciudades en cualquier momento.
La combinación de estrategia y táctica y la combinación inteligente de estrategias aumentan enormemente la diversión del juego.
Referencia: Enciclopedia Baidu_Tres Reinos 9.
3. Juego independiente
1. Cada general tiene sus propias habilidades. Reunir generales con las mismas habilidades para luchar puede desencadenar una cadena y duplicar la letalidad. Al formar un ejército, debes elegir formaciones y habilidades generales. Cada formación tiene sus propias ventajas y desventajas, por lo que debes observarlas claramente al formar. Las habilidades del general también deben elegirse bien, de lo contrario no podrá hacer trucos aunque sea un dios. Además, debes elegir la posición de los generales en la formación. Los generales en el frente son fáciles de desencadenar un duelo y también son fáciles de atacar.
2. El suministro de tropas depende del apoyo de tu gente. El suministro de tropas se repone una vez al mes y se muestra en los datos de tu ciudad.
3. La defensa de una ciudad depende no sólo de la fuerza de las tropas, sino también de su integridad. Una vez que este valor llegue a cero, será inútil incluso si tienes un millón de tropas.
4. Los generales del juego están relacionados y puedes elegir si son históricos o ficticios en el modo al comienzo del juego. En el modelo histórico, Liu Bei y Cao Cao no podían llegar a ser buenos amigos. Como prefecto, es decir, cuando el general que custodia la ciudad se rebela, incluso la ciudad pertenecerá a la otra parte.
5. Si quieres matar a más enemigos que tú, lo mejor es elegir generales con las mismas habilidades y también prestar atención a la elección de la formación. Al atacar una ciudad, solo son útiles las habilidades de tiro con arco montado y ballesta, y las habilidades de la infantería y la caballería comunes no se pueden activar.
6. La fuga de presos se produce de forma aleatoria. Cuantos más presos haya, más probabilidades hay de que se escape.
¡Hay un tutorial en el juego! Después de seguir el tutorial, hay dos generales ocultos.
4. Romance de los Tres Reinos 9 Estrategia, Consejos
Déjame contarte algunas cosas prácticas: 1. Gana dinero friendo grano. Después del otoño, usa el dinero extra para. compra grano, y luego normalmente el segundo En mayo de este año, cuando el precio de los alimentos es más alto, véndelo y gana la diferencia. En dos años, tendrás suficiente dinero 2. Entrenamiento militar, por ejemplo. Si quieres practicar la guerra de infantería, selecciona los 5 generales que deseas practicar y selecciona todos los tipos de infantería, y luego continúa luchando. Cuando seas más competente, podrás aprender tres artes de la guerra. alguien te enseña el arte de la guerra de primer nivel, alguien que no tenga este arte de la guerra aprenderá el arte de la guerra de primer nivel. Alguien aprende el arte de la guerra de segundo nivel. Aquellos que tengan suficiente dominio en el Arte de la guerra de nivel 1. aprenderá el nivel 2 de Art of War, y lo mismo ocurre con el nivel 3. Alguien con habilidades de nivel 3 aprenderá el nivel 2 de Art of War con 1000 de competencia, como el nivel 3 de Fenxun Crossbowman, etc. ~~~~~
Con el arte de la guerra y dinero para comprar soldados, puedes unificar el mundo. En Romance of the Three Kingdoms 9, la computadora es demasiado estúpida y unificar el mundo no es difícil. ¡en absoluto! ~~ Finalmente, los más utilizados son la ballesta de repetición y el tiro volador, ¡que se utilizan para el asedio! ~~ Tus cinco generales tigre pueden usar sus ballestas sucesivamente para derrotar a 10.000 soldados y capturar la ciudad en dos ataques. ~
3 Al principio, si alguien viene a atacarte y tienes pocos soldados, por ejemplo, solo tienes 2W, puedes dividirlo en 10 equipos, cada uno con 1.800 soldados, y atacarlo con 20.000 soldados, y mátalo de una vez. Hazlo, si sigue golpeándote, tus soldados serán cada vez más. ¿Por qué no se rinden los soldados heridos?
Te basta con saber esto. ¡Es suficiente estar orgulloso de los Tres Reinos! ~~~~
También hay algunas cosas aburridas que hacer, como completar cada ciudad, puedes confiarla.
Para encontrar todos los tesoros, puedes buscar en línea Dirección, ¡ja ja! ~~
Escribir tantas palabras es muy difícil. Estos son los tres puntos más importantes que creo que son los más importantes después de jugar durante muchos años. ~~ Es mejor que lo que otros copian y pegan, ¿verdad?
5. ¿Cómo jugar el final más perfecto de Romance of the Three Kingdoms 9?
El final perfecto de san9: ¿Más del 1,80%? ¿¿día?? M2.? Qi Xing癍t, ha sido proclamado emperador 3.? ¿morena? 0% de las cosas 4. ¿Explorar la exploración japonesa? Sí, ¿aparece en Penglai CG, japonés? 鈜F) 5. ¿Bao Guo japonés? ?? ¿urraca? El clan Zai U desaparece 6. Después de la reunificación, ¿quién es el sucesor designado? ④? , primer ministro, etc., si son compatibles consigo mismos y relativamente leales (por ejemplo, si Cao Cao se unifica, elija Cao Pi, Liao y Guo Jia; no puede elegir Cao Pi, O. Déjame explicarte los detalles del Pueblo Yi: ? 0-300.000 personas en Yi Clan Zhou? ¿Podemos construir una buena relación con la tribu Yi? _?
. Este es un método rápido, básicamente se pueden completar 30 días, como máximo 40-50 días.
6. Cómo jugar Romance of the Three Kingdoms 9 al principio Soy nuevo en Romance of the Three Kingdoms. Si no sabes jugar, házmelo saber.
Primeros pasos: ingresa al juego Three Kingdoms Nine*** Hay 10 scripts disponibles. La selección de jugadores es básicamente familiar para los jugadores, por lo que no la presentaré aquí.
Los jugadores a quienes les gusta usar sus propios nombres como nuevos generales para iniciar sesión, tengan en cuenta que en series anteriores, todos generalmente tenían su propio plan para establecer valores de habilidades generales, pero en la novena generación, pueden ver que, excepto además de la cancelación del valor del encanto, el lado derecho de la nueva pantalla de configuración general también tiene el contenido de la configuración de art of war. El arte de la guerra es la característica más importante del sistema de combate de este juego. Cuanto más oficiales militares poseen, más invencibles son en el campo de batalla. Sin embargo, el juego solo proporciona a los nuevos generales apenas 35 puntos de arte de la guerra. Es imposible que los nuevos generales aprendan una gran cantidad de artes de la guerra.
Si quieres construir un general invencible, hay una técnica secreta que puedes usar: apunta con la flecha del mouse al elemento "Magia" en el arte de la guerra en la esquina inferior derecha y luego sigue haciendo clic. , es decir, repetidamente "Seleccionar", "Cancelar" ... hasta que finalmente escuché algunos gongs, el valor del arte de la guerra pasó a ser 99 y ¡se bloqueó! En este momento, puedes elegir todas las tácticas para el nuevo general y puedes ajustar los cuatro valores de habilidad a 100. ¡Nace un súper general que es más inteligente que Zhuge y más poderoso que Lu Bu! Después de ingresar al juego, la jugabilidad ya no es un simple juego por turnos. Las instrucciones dadas por los jugadores se completarán a través de dos etapas: "aspecto estratégico" y "aspecto progresivo".
Emita órdenes en el plano estratégico y podrá ver los resultados estratégicos de la implementación en el plano en curso. El lado estratégico es el lado operativo que se ocupa de diversos asuntos estatales, como asuntos internos, diplomacia y militares. En el lado estratégico, el tiempo del juego se suspende y se pueden ejecutar varias órdenes.
Si ejecuta instrucciones generales de asuntos internos en esta ciudad, como "Inspección", "Negocios", etc. en "Instalaciones", podrá ver resultados inmediatos. Sin embargo, si ejecuta comandos como talento. y guerra, debe hacer clic en el botón "Continuar" en la esquina inferior derecha para ingresar a la página "Continuar". El tiempo del juego también comenzará a fluir durante la fase de progreso, y las tropas y generales comenzarán a actuar de acuerdo con las órdenes dadas durante la fase estratégica.
Al mismo tiempo, también entraron en acción tropas y generales de otras fuerzas. Las actividades en esta etapa son incontrolables por parte del jugador. El jugador puede ver a los generales que recibieron la orden ejecutarla automáticamente, pero qué tan bien la completen depende de si la asignación del jugador como monarca es razonable.
La realización de una actividad estratégica y continuada consumirá “diez días” de tiempo. Cada mes se divide en períodos superior, medio e inferior, lo que significa que se pueden realizar 36 actividades en 12 meses.
A continuación, echemos un vistazo al sistema de asuntos internos. Asuntos internos En la novena escuela secundaria Three Kingdoms, el sistema de asuntos internos se ha simplificado enormemente.
Después de seleccionar una ciudad, seleccione "Instalación" en el comando para ejecutar una serie de comandos de asuntos internos. Las siguientes son las funciones de varias instrucciones principales.
Nombre del comando/Inspección de efectos/El sentimiento popular aumenta los negocios/Los ingresos monetarios aumentan la construcción/La durabilidad de la muralla de la ciudad aumenta la recuperación/Los alimentos aumentan el reclutamiento/Los soldados aumentan el entrenamiento/La moral de los soldados aumenta Si no es falta de fondos o hay Ya hay suficiente dinero y comida. Las dos instrucciones de comercio y recuperación deben ejecutarse todos los meses en la etapa inicial del juego, de modo que haya suficiente dinero y alimentos en las etapas media y final del juego. La época de ingresos anuales es la siguiente: Primavera: de enero a marzo, aparecen cambios de población, ingresos de capital y generales adultos.
Verano: abril a junio, cambios de población, rentas de capital. Otoño: julio-septiembre, cambios de población, capital, ingresos por raciones militares.
Invierno: Octubre a diciembre, cambios de población, rentas de capital. El dinero se utilizará para todos los fines de desarrollo y también se puede utilizar para recompensar a los generales y aumentar su lealtad.
La comida y la hierba contribuyen principalmente al consumo del ejército. Una vez agotado, la moral caerá bruscamente y aparecerán desertores en gran número. En este juego, aparece el valor de "población en servicio militar", que en realidad es equivalente a "tropas de reserva". El reclutamiento solo puede extraerse de la "población en servicio militar" y no puede apuntar a toda la población de la ciudad.
Esto significa que el militarismo anterior es algo inviable. Si las "inspecciones" no se utilizan para mejorar el sentimiento público, el número de personas que sirven en el ejército no aumentará. Además, si el "comercio" y la "recuperación" se hacen bien, también puede aumentar el apoyo de la gente.
Se puede decir que aunque solo hay unas pocas instrucciones sencillas, cada una de ellas puede desempeñar un papel importante y no se puede ignorar.
Capítulo de Generales: El honor parece haberse vuelto cada vez más sofisticado en su investigación sobre "El Romance de los Tres Reinos". Los valores de habilidad de los generales en este trabajo son bastante razonables. En primer lugar, el valor inútil del "encanto". " ha sido abandonado y otras habilidades están más estrechamente relacionadas.
En primer lugar, existen cuatro tipos de personalidad de generales, con las siguientes características: Temerario: Muy valiente en el campo de batalla, pero también propenso a actuar sin autorización. Valiente: Valiente y tranquilo, básicamente obedece instrucciones, pero en ocasiones actúa de forma agresiva.
Calma: Mantén la calma y la serenidad para evitar daños innecesarios en el campo de batalla. Cauteloso: un personaje relativamente pasivo, que intenta evitar el daño o incluso retirarse sin permiso.
Además, los cuatro índices de habilidades principales tradicionales de mando, fuerza, inteligencia y política también juegan un papel importante en diferentes actividades. La siguiente es una lista de sus efectos especiales en este juego. Cuanto mayor sea el comando, mejorará el efecto de actividades como "construcción" y "reclutamiento"; aumentará la tasa de éxito de la estrategia de "rescate";
Cuanto mayor sea la fuerza, mejorará el efecto del "entrenamiento" y otras actividades; aumentará la tasa de éxito de las estrategias de "quemar bárbaros" y "capturar". Cuanto mayor sea la inteligencia, mayor será el efecto de la "inspección" y otras actividades; mayor será la tasa de éxito de los "informes falsos", "perturbaciones", "incentivos", "disensiones" y "rumores".
Cuanto mayor sea el nivel político: mejore los efectos de actividades como "Negocios", "Reclamación", "Compra" y "Venta"; aumente la estrategia de "Explorar", "Usar", "Regalar"; ", "Solicitud" y "Devolución" La tasa de éxito de "persuadir la rendición". Además, aunque el atributo de lealtad existe, se ve más afectado por el atributo oculto de "compatibilidad". En otras palabras, si quieres cazar gente en este juego, debes fijarte en la compatibilidad entre tú y el objetivo general. .
Es absolutamente imposible para Cao Cao robarle furtivamente a Guan Yu y Zhao Yun a Liu Bei. Sin embargo, esta situación solo se aplica a unas pocas personas. En términos generales, parece muy fácil para el enemigo cazar furtivamente a nuestros generales en este juego. Un grupo de ministros leales famosos como Hu Ban y Jian Yong bajo Liu Bei fueron en realidad fácilmente. despedido. Cao Cao lo cazó furtivamente.
Además, es desconcertante que Zhuge Liang usó la oposición Deng Zhi y Ma Chao usó la oposición Ma Teng pero falló. Pero lo que es más interesante es que después de la ronda, Ma Teng, que estaba muy orgulloso. Justo ahora, en realidad vino solo, buscando un puesto oficial, parece que Guangrong nunca ha sido perfecto en este aspecto. Los únicos en los que realmente se puede confiar son Liu Bei y Guan, Zhang, Zhao y Zhuge, Cao Cao y Xiahou Xu. Chu Dianwei, Sun Quan y Lu Su, Zhou Yu y Huang Gai. Además, el Wu capturado.
7. Cómo derrotar a más con menos en Three Kingdoms
A nivel táctico no es más que una combinación razonable de formaciones y tácticas, uso razonable de estrategias como el falso informes y asistencia, y combinaciones razonables Comandante militar (teniendo en cuenta la compatibilidad y relación especial con los comandantes militares).
"Construye un campamento cerca de la ciudad objetivo para atraer al enemigo, y luego usa tropas de asedio (catapultas, etc.) para romper la defensa de la ciudad, y todos los soldados de la ciudad serán capturados". es muy útil en la versión original, pero básicamente falta en la versión mejorada. Sí, y esto debería considerarse un ERROR. De hecho, 39 es un juego relativamente atmosférico, no importa cuán buenas sean las tácticas, es difícil ganar diez con uno como en las generaciones 8 y 10. Si usas a Liu Bei y Sun Quan, puedes lograr la unificación a través de tácticas razonables. Si usas Zhang Xiu y Meng Huo, probablemente no sea posible.
Sin embargo, no hay sistema de carreteras en la novena generación y la libertad de marcha es muy alta, lo que es más adecuado para empezar desde una perspectiva estratégica. El segundo piso decía que debemos prestar atención al terreno, que es correcto, pero no debería ser tan simple como construir un soldado de piedra en la intersección (hay pocas personas que saben usar soldados de piedra).
Usa tus tropas para conseguir una victoria perfecta. Utilice pasos y puertos para limitar la ruta de avance del enemigo e intente tomar la iniciativa para atacar y tomar la iniciativa estratégica en sus propias manos. La configuración de defensa inicial de la computadora es generalmente razonable, pero después de algunos ataques tentativos, a menudo se vuelve caótica. Aprovecha la debilidad del enemigo y ataca con decisión.
A veces también puedes utilizar el vacío detrás del enemigo para lanzar ataques a larga distancia, lo que muchas veces produce buenos resultados. Al defender, no te concentres en las ganancias y pérdidas de una ciudad o un lugar. Puedes utilizar la profundidad geográfica para dividir continuamente las fuerzas enemigas.
Por supuesto, la premisa de esto es atacar continuamente y asegurarse de tener un territorio relativamente grande. Lo último es el talento. Es realmente importante. Haz tu mejor esfuerzo para cazar gente.
PD: No hay brazos en conflicto en 3-9, por lo que no es necesario considerarlo.
8. Consejos para Romance de los Tres Reinos 9
Para asuntos internos, recuperación e inspecciones comerciales, se da prioridad a las ciudades con una gran diferencia entre el valor actual y el valor máximo. La diferencia es similar. Las ciudades con una gran población suelen tener prioridad sobre el comercio, 4, 5 y 6 se especializan en la recuperación. No permita que aquellas con bajos valores en asuntos internos busquen según la política de menor a mayor. Incluso si el asesor militar tiene una inteligencia de 100, no se puede confiar plenamente en él. Puede que haya personajes y tesoros en el mismo lugar al mismo tiempo. No hay garantía de que obtenga el resultado deseado. los generales que son buscados para obtener los resultados deseados inmediatamente y vuelven a intentarlo en los próximos diez días, porque una vez que fallan, la lealtad básica será -5. Si los usas nuevamente, no podrás usar los tesoros y títulos con. lealtad Por ejemplo, si Liu Bei usa recientemente un general con una lealtad de 75, para asegurarse En los primeros diez días, si no te cazan furtivamente, serás recompensado con espadas dobles +12, posición oficial +4, recompensa +8 =. lealtad 99. En los segundos diez días, serás relevado del deber -4, recompensa +8 = lealtad 103. En los terceros diez días, confiscación -12, recompensa +8 = Lealtad 99 El general ha estado muy seguro durante todo proceso No es inútil utilizar tesoros vivientes como Liu Chan. Mi experiencia es que la computadora generalmente observará primero la dificultad del general objetivo y luego el número del general, teniendo prioridad el primero.
Mantener 1 o 2 de estos generales inútiles en todo momento puede reducir en gran medida la posibilidad de que generales poderosos como Zhang Fei sean cazados furtivamente. Rumores y solicitudes, personalmente creo que es la estrategia más fuerte del juego. Si se usa correctamente, casi puede atacar todo. En términos generales, si dos edificios en la misma área pertenecen a fuerzas diferentes, la posibilidad de guerra es cercana al 100%. Todo lo que tenemos que hacer es facilitar las condiciones y luego sentarnos y observar. luchar. Por ejemplo, en el guión de Red Cliff, después de que Liu Bei tomó la ciudad del oeste, construyó la Formación Bowang para Cao Cao y luego entregó hábilmente los nuevos campos a Liu Biao. Con los rumores y solicitudes mencionados anteriormente, pudo elegir fácilmente. Uno de los cautivos en Wancheng y Xiangyang y trata a una gran cantidad de cautivos. Política Aquellos con mayor inteligencia política e inteligencia superior a 80 serán asesinados sin piedad (opinión personal). El resto puede ser desarmado y devuelto a los campos dependiendo de la situación. Construye un edificio donde se puedan reunir tropas. Coloca las tropas y demuélelo. Cuando el mundo se vuelva pacífico, los soldados se convertirán en La población militar de la ciudad a la que pertenece este edificio está acosando constantemente al enemigo. El enemigo, que es mejor para curar y animar, trae caballos famosos y miles de soldados en una formación cuadrada para atacar directamente la ciudad enemiga y dibujar círculos concéntricos detrás de las calles si el oponente continúa enviando tropas en los próximos diez días. Con menos ciudades, no podrá desarrollar tropas en absoluto. La clave para elegir al enviar tropas es si atacar cuando el enemigo se acerque. Si ambos lados eligen que sí, el otro no podrá atravesar la formación del oponente. el bando que elija no intentará atravesar las tropas bloqueadoras (el requisito previo para cruzar con éxito es que la velocidad de marcha debe ser mayor que la del oponente) y correrá hacia el objetivo. Si el objetivo son las tropas enemigas, sus propias tropas lo harán. seguir y atacar. Puedes elegir según tus necesidades. Por cierto, el mando del general afecta la velocidad de marcha. Todos los oficiales, nobles y agregados militares son despedidos, dejando solo al comandante más alto como el general en jefe. A quienes se les conceden títulos diplomáticos, se les pueden conceder títulos diplomáticos sin ser contrarrestados.
No hagas enemigos con más de tres fuerzas adyacentes al mismo tiempo. Intenta promover alianzas (rumores) pero no te unas. Luego coopera con rumores + solicitudes, haz tu mejor esfuerzo para destruir la alianza y. Aproveche la oportunidad para utilizar comandantes militares que no sean muy leales a la misma fuerza en la misma ronda. Solo puede tener éxito una vez, y lo mismo se aplica a las solicitudes. No desperdicies dinero ni comida. El número de tropas de guerra tiene prioridad sobre el número de soldados. Por ejemplo, 10.000 soldados. Intente que algunas personas con comandantes lo suficientemente altos lideren una parte, en lugar de atacar como un equipo, si no se puede nombrar al candidato ideal. Como comandante de la legión, solo necesita colocar a la persona en una ciudad, luego nombrar la ciudad y luego elegir cambiar la legión. El estado de la persona como comandante de la legión no cancelará los elementos diversos, ya sea para iniciar sesión o para. informar falsamente el caos o apoderarse y quemar a los bárbaros, es mejor que cada general deje que el asesor militar lo intente una vez. Incluso a veces, Zhuge no puede informar falsamente con éxito, pero alguien con una inteligencia de más de 50 puede hacer el informe falso de Zhang Fei. para Zhou Yu.
Recuerda que esto no es imposible en el juego. Es difícil que los generales con inteligencia superior a 80 sean alienados. Como recompensa, puedes mantener a un general con inteligencia superior a 80 en la ciudad de primera línea. mucho esfuerzo (no busque, no inicie sesión y utilice generales de la ciudad que no sean) No deje a los generales inactivos que no tienen nada que hacer. La búsqueda es más fuerte que la de todos contra todos. es 100. Cuando la defensa de la ciudad es inferior a 100, el comando no tendrá éxito. No se preocupa por el apoyo de la gente. La tasa de éxito de algunos eventos está relacionada con el apoyo de la gente. ----------------------------------------- --------- ------------------- No es difícil pelear en Romance of the Three Kingdoms 9PK. Veamos las tácticas de la manada de lobos. Recientemente, jugué la versión PK de Romance. de los Tres Reinos Practica artes marciales con diligencia, entiendo la táctica de la manada de lobos, hablemos de ella contigo. Hay un dicho en El arte de la guerra de Sun Tzu, "Uno rodea a diez", que no funciona en el juego. Solo se puede usar "10 rodea a uno". Pero este "10 rodea a uno" "Asediar a uno" no significa usar diez soldados para rodear a uno de los soldados del oponente. Con 10 veces la fuerza, cualquiera puede ganar. Usar una cantidad superior de tropas para derrotar al oponente. Esto es un poco como el ataque de una manada de lobos. Los individuos no son muy poderosos, pero en grandes cantidades, son muy poderosos cuando están unidos, avanzando capa por capa, sin cesar. Como acabo de decir, nuestra victoria no se debe a más soldados, sino a más generales y más equipos. Tomemos primero un ejemplo extremo. ¿Cuántos soldados se necesitan para una batalla? Es difícil responder a esta pregunta interminable, pero una respuesta teórica es que un general lidera a un soldado. Mientras el general use tácticas continuamente, es teóricamente posible matar directamente al oponente. Empezar desde El ejemplo aquí inspira algunos conceptos para deducir una táctica razonable. En primer lugar, en la práctica, descubrí que el poder de activar el arte de la guerra está relacionado con el número de tropas, pero está más directamente relacionado con la capacidad de. El general. Un general poderoso a menudo lidera muchas tropas. Con un pequeño número de soldados, puedes lanzar un arte de guerra muy poderoso, especialmente cuando el arte de la guerra está vinculado, incluso si solo hay un soldado, puedes hacerlo severamente. Dañar al oponente. En segundo lugar, descubrí que hay un momento para activar el arte de la guerra. Cada vez que se lleva a cabo el arte de la guerra, habrá varias pausas, y ese es el momento en que se activa el arte de la guerra. Si eso no sucede, debes esperar hasta el siguiente momento en que se active el Arte de la Guerra. Descubrí que cada unidad puede activar el Arte de la Guerra una vez en cada momento y, en raras ocasiones, se activará varias veces. Finalmente, el ejército del oponente solo puede atacar a un objetivo a la vez cuando lanza el arte de la guerra. En otras palabras, el arte de la guerra es un ataque único, los demás no tienen poder de ataque a gran escala. En los tres puntos anteriores, deduje una táctica: dividir una fuerza grande en varias unidades pequeñas, agrupar aquellas cuyas tácticas se pueden vincular en un solo equipo y usar varias tropas con una fuerza relativamente pequeña para rodear al grupo grande del oponente. Los beneficios de hacerlo. En primer lugar, nuestras tácticas mejoradas pueden activar la probabilidad. Porque una unidad solo puede lanzar el arte de la guerra una vez a la vez. Ahora divido el equipo en n equipos, que es n veces la probabilidad de lanzamiento. el arte de la guerra. Cuanto mayor es n, mayor es la probabilidad.