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Los principiantes hacen algunas preguntas sencillas sobre el modelado 3D MAX

Para que sea más fácil de entender, aquí hay un archivo max (la versión hecha en 8.0 no se puede abrir)

/u/207529/halfcylinder.max

1: La clave del torno (torneado) es la colocación de las estrías, pero no es difícil. Si esto sucede, suele ser una cuestión de hábitos operativos. Ver archivo adjunto.

2: Loft es una tecnología muy obsoleta. Aunque a veces es útil, no la he usado en varios años. Pero independientemente del loft, es necesario agregar un modificador de "corte" para cortar una cara.

3: Modelado de grillas, no apto para este ejemplo. Debido a que el archivo max necesita rastrear la posición de cada vértice, el archivo será más grande.

4: De hecho, ¿el método más simple es el modificador de segmento de columna? Se hace en dos pasos (rebanar tiene muchos beneficios). Preste atención al ajuste del ángulo de corte y la dirección de corte; consulte el archivo adjunto.

Si agregas el modificador de caparazón al final, puedes crear espesor.