"Command and Conquer 3: Tiber War": la experiencia de Shaka Zulu Raiders en el área de la misión
Acto 1: Enjambre (Enjambre)
¡El Tiberio de la Tierra está agotado, pero los soldados del GDI descubren la base sikkimesa en una tormenta de iones! El primer grupo de soldados completamente armados debe regresar a la base de manera segura; de lo contrario, la misión fracasará. Utilice un propulsor de cohete para volar de regreso o conectarse directamente con el único Hammerhead, y luego comience la misión de defensa. Construya de 6 a 8 plataformas de ametralladoras para la defensa, 1 a 2 en el este, oeste y sur, 2 a 4 en el norte principal. entrada, y construir alrededor de 8 vehículos al mismo tiempo, tanques Predator, 2 en cada dirección, comenzaron a ayudar a la defensa. Los enemigos son principalmente ingenieros sigilosos, fuerzas especiales, comandos, corruptores y, por supuesto, muchos otros. El primer grupo de cazas pesados puede equiparse con defensa auxiliar Hammerhead. El enemigo no tiene defensa aérea ni fuerza aérea, por lo que los Hammerheads y Heavy Fighters pueden alcanzar fácilmente el nivel de estrella. De hecho, los ingenieros también pueden llevar tiburones martillo al área norte para capturar los pilares. Los 6 son capturados, por lo que los fondos continuarán construyendo más tropas. . . Después de un período de defensa, el norte descubrió algo inusual. Cuando Hammerhead voló para comprobarlo, vio a uno de nuestros ídolos y tres equipos de francotiradores. La estatua debe retirarse a la base; de lo contrario, la misma misión fracasará. Podemos usar el Hammerhead para montar un equipo de francotiradores para escoltar la estatua hasta la base, y los otros dos equipos de francotiradores pueden usarse como carne de cañón. . . Después de regresar sano y salvo, puedes construir un APC. De todos modos, no tienes que gastar dinero si tienes dinero (debido a que no puedes construir una mina, el límite superior de ahorro de dinero es solo 3000). Simplemente hazlo, cuanto más, mejor. Mientras tanto, los futuros ingenieros marinos antiaéreos y antiinsectos hicieron bien en construir más Predators. Por cierto, también puedes construir grúas y cosas por el estilo. . . Recuerde, a excepción del heroico Tiburón Martillo, todas las demás fuerzas se pueden guardar para el segundo nivel o incluso para el siguiente. . . Por lo general, habrá uno o dos trípodes en el ejército enemigo en este momento, que los ingenieros pueden defender y ocupar fácilmente. En este momento, la trama sugiere que puedes capturar el centro tecnológico en el norte. Los ingenieros de transporte Hammerheads o APC lo capturarán. Inmediatamente construirá una fábrica MARV (muy importante) y una mina al mismo tiempo. Reconstruya el radar (si tiene tiempo). mamuts y depredadores serán muy poderosos en el futuro), la cuenta regresiva terminará pronto. Por cierto, ordene algunos mamuts y estatuas y reinstale los soldados robot en la secuencia de producción. . . No puedes controlar la historia por mucho tiempo, pero lo que hay que construir todavía se está construyendo y el dinero sigue aumentando. ¿Lo entiendes? )
Acto 2: Cuatro Esquinas (enemigos de todas direcciones)
Las tropas NOD también aparecieron y comenzaron a destruir los pilares. Se destruyeron seis pilares y cinco, dejando solo el más cercano al Centro de Innovación Científica y Tecnológica, que deberá ser vigilado en el futuro. Esta es la única fuente de ingresos cuando no hay mineral. . . El heroico Tiburón Martillo también sufrió un glorioso sacrificio por parte del tanque furtivo de NOD al comprobar la situación (la trama inevitablemente se perderá, así que no coloques soldados con cargadores planetarios ni nada en él. Al mismo tiempo, lo harán armas orbitales de origen desconocido). ¡Destruye el Tiberio! Aunque solo hay una pequeña pieza, se rociará de vez en cuando. ¡Es por eso que la tierra con recursos agotados de Tiberio atraerá una gran cantidad de tropas Zerg! (Supongo que es un fantasma creado por NOD. La respuesta debería revelarse en niveles posteriores). Las tropas de Sijin aparecieron en las tierras altas del este y oeste, las tropas de Nord comenzaron a patrullar a lo largo del área del pilar de la línea norte y comenzó la misión. . . Hay tres objetivos de la misión: 1. La base de la guarnición no será destruida mientras se recolecta tanto Tiberio como sea posible. ¿Parece que Xi Jin no puede recolectar más de 15000 minas, de lo contrario el enemigo generará otro ejército poderoso detrás de ti? Esto no se puede confirmar porque pasé la prueba antes de alcanzar este número. En 30 minutos, la reina de tres patas en las tierras altas del este y del oeste debe ser eliminada para evitar la aparición continua de tropas de Sikkim y la llegada de la oleada de refuerzos de ataque. 3. Destruye todas las unidades de defensa aérea enemigas que encuentres y asegúrate de que nuestros refuerzos lleguen al túnel de forma segura. O defensa de base. Produzcamos rápidamente la unidad épica MARV, que es garantía de victoria futura. . . Los enemigos vienen de tres direcciones, Corruptores + Mar de Insectos + Comandos, etc. Todo sigue igual en el este y el oeste, con los Storm Riders lanzando más ataques aéreos y los Stealth Engineers ocupando tus edificios en el norte, con NOD Venom llegando desde el sureste para unirse a la diversión. El objetivo es tu carro minero y tu carro minero, puedes construir 1 y dos cañones antiaéreos AA para ayudar a la defensa aérea APC y Mammoth. Si tienes dinero, actualiza las bombas AP en el radar a APC y AA.
En este momento deberías tener muchos Mamuts, Depredadores, APC e Idols, además de la ayuda de torres de ametralladoras y cañones antiaéreos, no debería ser difícil defenderse, no hace falta decirlo. La fuerza de patrulla en el norte de NOD también tiene como objetivo destruir sus carros mineros. Un Espíritu Santo + 2 tanques ocultos forman un grupo, y 1 tanque de bomberos + 2 vehículos con tracción en las cuatro ruedas de otro grupo. Patrullan continuamente y solo se ocupan de la minería. así que no dejes que los carros mineros vayan a todas partes. Corre, usa MARV para intentar minar, instala 2 soldados de máquinas pesadas + 2 soldados de cohetes para mejorar mientras extraes, ¡es genial! Cuando el MARV esté casi al nivel de las estrellas, conduce hacia las Tierras Altas del Este y del Oeste y mata a Xijin con dos reinas de tres patas (héroes con tres patas), dos vehículos de asalto planetario y otros soldados diversos. Lo mejor sería destruir juntos las minas de Xijin. Cada vez que se elimina un lugar, Xijin dejará de reclutar tropas por completo. Por lo general, en este momento, habrá dos unidades épicas de cuatro oros, unidades asesinas de insectos de seis patas, que atacarán al mismo tiempo. Utilice MARV para destacar o extenderse en profundidad. El mamut se adelantará para responder y atraer el fuego. En la dirección opuesta, el ídolo disparará desde atrás, y las dos unidades de tres patas dispararán desde la izquierda y la derecha. Después de flanquear al EMP, y luego otras unidades luchando salvajemente, los dos grandes terminaron. Después de destruir las dos reinas trípode y la nave nodriza planetaria en las tierras altas del este y del oeste, la misión se completa y todas las tropas permanecen. . .
Acto III: Pieles y Plumas (Bestias)
Al inicio del preludio, 4 Firehawks y 4 Orkas se sumaron a nuestro apoyo, además de un vehículo de avanzada que aseguraba el puesto de avanzada. El vehículo no es destruido por el enemigo. Como actualmente no hay aeropuerto, será temporalmente inútil después de lanzar la bomba. ¡Protege el avión para que no sea completamente destruido por el enemigo! Las fuerzas enemigas comenzaron a llegar en grandes cantidades, pero esta vez no era el Mar de los Insectos, sino el Mar de los Tanques Devoradores y Corruptores, con los Jinetes de la Tormenta causando estragos en el cielo. Después de un tiempo, hay una trama. Cuando pasó una de nuestras tropas de garras de acero, un explorador enemigo (mecha trípode heroico) fue completamente aniquilado. ¡Podíamos ver a lo lejos, un heroico exterminador silbando en el cielo! Recuerda vigilar las entradas de los dos cañones de la cresta, que pueden proteger eficazmente nuestra base de grandes daños, y presta atención a mejorar tus tropas tanto como sea posible, lo que será de gran ayuda en la siguiente escena. En este momento, el vehículo del puesto de avanzada puede conducir hasta la entrada del arsenal en West Highlands y recibir refuerzos del aeropuerto. Después de que llega el vehículo de avanzada, nuestros tres aeropuertos aparecen en terreno elevado, donde podemos construir nuestra fuerza aérea y reponer municiones. Construyamos más Firehawks. Al mismo tiempo, los exploradores vinieron a informar, había buenas y malas noticias. La buena noticia es que descubrieron que hay 5 exploradores realizando misiones de reconocimiento y seguridad en Sikkim. ¡La mala noticia es que hay hasta 5 exploradores realizando misiones de seguridad! Encuentra y destruye a cada uno de los cinco exploradores (trípode heroico). En este momento, se pueden construir y desplegar varios puestos de avanzada en las dos entradas del cañón al norte de la cresta y también se pueden construir cañones AA y artillería pesada Guardian para ayudar a la defensa. Poco después de que se construyera el sistema de defensa, llegó una señal y apareció un convoy de transporte en el extremo oeste de la carretera, lo que le permitió pasar por la carretera de forma segura, ¡especialmente uno de ellos era un vehículo de transporte de bombas nucleares! Después de que el convoy se retiró, nuestra artillería estuvo lista y comenzó a bombardear las posiciones avanzadas del enemigo (recuerde retirar todas las tropas al área al sur del último pilar con anticipación, preferiblemente directamente a la base. Si el bombardeo tiene el efecto de parálisis EMP, simplemente no puedo distinguir entre amigos y enemigos). A través de la aduana. . .
Acto 4: Aguanta hasta el final
El fuego de artillería continúa bombardeando la primera línea de la posición enemiga. No es nada agradable estar bajo una lluvia de balas. ¡Xi Jin se enfureció y comenzó a atacar con todas sus fuerzas! La tarea en este escenario es simple: ¡mantener la base durante 10 minutos! ! ! Los enemigos llegan desde todas direcciones y sus fuerzas están compuestas por: insectos gigantes, devoradores gigantes, corrosores gigantes, trípodes gigantes y un grupo de trípodes heroicos con cobertura. Al cabo de dos o tres minutos, el reconocimiento informó señales de intensa actividad aérea enemiga. Pronto, los Caballeros de la Tormenta vinieron de varias colinas y apareció una enorme formación de vehículos de asalto planetario, imparables, y se dirigieron directamente a nuestra base para asegurarse de que nuestros aviones de combate Oka no fueran destruidos. Si no se puede mantener el puesto de avanzada en el extremo norte de la cresta, todas las tropas pueden retirarse a la base principal y abandonar el puesto de avanzada. Los enemigos en la base principal sólo vienen de la única entrada hacia el norte, lo que hace que sea relativamente fácil de defender. . . Se trata de una caída crítica, seguida de la de la sede. Por decir lo menos, no hay lugar para morir y no hay forma de retirarse, ¡así que vamos! Cada centímetro de tierra debe ser defendido, matar a MARV, Predator, Mammoth, Idol, etc.; cooperar con la defensa aérea, artillería antiaérea, APC, tropas de misiles, Firehawk, etc. También hubo un ataque con bomba nuclear durante este período. Afortunadamente, no sé dónde se perdió la bomba y ¡la base principal está a salvo! ¡La perseverancia hasta el final es la victoria! La ofensiva del enemigo es cada vez más feroz, pero el tiempo pasa lentamente. Finalmente, la cuenta atrás ha terminado. . .
Acto 5: Tierra Quemada
Finalmente, llegaron un gran número de nuestras tropas ZOCOM y un gran número de tropas Garra de Acero, ¡y el poder de los tres campamentos de GDI se convirtió en uno! Nuestro ejército inició un contraataque a gran escala y luego inició una demostración del complot de diez minutos. . . La escena aquí es realmente espectacular. El enemigo y nosotros nos atacamos entre nosotros con una lluvia de balas, los bombardeos continúan, el cielo se llena de polvo y constantemente llegan refuerzos tanto del enemigo como de nosotros. . . Dos heroicos exterminadores aparecieron detrás de las tropas de Sijín. Detrás de ellos, también aparecieron las poderosas tropas NOD. La guerra alcanza un punto álgido cuando el heroico salvador aparece en la pantalla. . . Interruptor de cámara, cañón de iones apuntado al controlador en el centro de la tormenta de iones de Sikkim. Después de un destello de luz azul, todo desapareció. . . No hay mucho que describir, esta escena de la trama es muy grandiosa y emocionante, ¡debes verla!
Logramos la victoria final, y tú, el comandante, al igual que Shaka, el líder zulú y genio militar de la historia, nos ordenaste resistir heroicamente la invasión alienígena. ¡Serás registrado en la historia y admirado por el mundo como los mejores estrategas militares de la historia!
El final de la obra. . .
Fin de la obra