Cómo sumar puntos a las primeras habilidades de Rakshasa, God of War.
Nivel 5: No es necesario hacer clic. También puedes usar Cold Mist and Dust para activar completamente las habilidades pasivas.
Capa 6: Cuerpo de espíritu de fuego. Los puntos de habilidad pasiva están llenos
Nivel 7: no es necesario señalarlos. Si quieres centrarte en ello: puedes hacer clic en Tianshu Thunder Eye
Nivel 8: Hongtian Jue-Bite. O no puedes pedir ninguno.
Eso es básicamente todo, un Rakshasa de fuego.
Las anteriores varias especialidades. Si no quieres aprenderlo, está bien. El siguiente es el sistema mixto.
Nivel 1: Sin puntos
Nivel 2: Sin puntos
Nivel 3: Wall of Flame está lleno y las habilidades pasivas están llenas
4 Nivel: El cielo está lleno de cascadas de hielo y las habilidades pasivas están completas
Nivel 5: La niebla fría y el polvo están llenos, las habilidades pasivas están completas
Nivel 6 : Sin puntos
Capa 7: Tianshu Thunder Eye con 2 puntos de habilidades pasivas y explosión
Capa 8: Hongtian Jue - Puntos de habilidad pasiva con puntos de mordida completa
Hablemos de los puntos PK de Rakshasa. .
La prueba básica se ha actualizado varias veces para modificar las habilidades de Rakshasa. Debilitando a Rakshasa una y otra vez. Oye, los jugadores de Rakshasa no pueden permitirse el lujo de resultar heridos.
En la actualidad, Rakshasa no importa si es un grupo P o un solo P.
Hablaré brevemente sobre las habilidades y no explicaré mucho más.
Cuchilla giratoria de viento, cuentas de hielo negro, armadura de hielo, viajes de viento, miles de millas de frío, cascadas de hielo por todo el cielo, cruce del vacío espiritual, fuerte viento que rompe, reino mágico de hielo espiritual, tornado y bangtianjue- Devour
Básicamente, el PK actual se basa en las habilidades anteriores. En cuanto a cómo combinarlas, depende de ti.
Después de todo, cada uno tiene sus propias técnicas de PK. Dependiendo de su equipo, las rutinas PK utilizadas serán diferentes.
Método Rakshasa VS Monkey PK
El Mono primero debe esconderse a tu lado y lanzar la técnica Hold.
Entonces, los métodos que deben descifrarse son:
1. Cuando se activa la armadura de hielo, el golpe crítico rebotará el daño en un 223 %.
2. Resistencia a la inmovilización.
3. La habilidad de Tornado Tiangang evita que los monos usen la técnica de clonación, jeje
Rakshasa VS Bull Demon
El Bull Demon intentará acercarse. tú y girar a tu alrededor. Entonces necesitas moverte más. Ser paciente.
Entonces, los métodos que deben descifrarse son:
1. Enciende a Yufengxing, ciega, esquiva
2 O Tornado Tiangang, su rotación se detendrá. Simplemente presume de él y comprueba si es increíble
Rakshasa VS Linghu
Las dos profesiones de PK más aburridas son incluso más aburridas que Rakshasa PK Rakshasa.
Los zorros sólo pueden poner flores y espinas, así que ten paciencia. Muévete y espera a que desaparezcan las espinas
Los métodos de craqueo son:
1. Espera a que desaparezcan las espinas
2. ¿Armadura y control del viento? No te lo diré si agregas más.
3. Se deben usar las habilidades divinas de Tornado Tiangang. Mientras el zorro esté controlado, ella debe morir.
Rakshasa VS Rakshasa
Bien, he experimentado con duendes cientos de veces.
Sacar una conclusión. Quien tome el control primero debe morir.
Cómo crackear:
1. Posicionamiento
2. Paciencia
3. Resistencia al hielo
5. Aún así. Existen habilidades divinas
Básicamente, cuando se trata de PK, debes ser paciente y buscar oportunidades, porque la producción de Rakshasa es muy alta y, si aprovechas la oportunidad, puedes matar gente de inmediato. Independientemente de si Liefeng Po está allí o no, estar armonizado es muy poderoso.
Varias sugerencias para el juego
1. Si Wind Whirling Blade hace clic en la bonificación de distancia de habilidad pasiva, el lanzamiento fallará
2. son los puntos de lavado Luego, la habilidad de protección contra el hielo quedará en la barra de habilidades, que se puede usar y tiene un efecto.
3 El escudo elemental Rakshasa se puede usar al mismo tiempo, por ejemplo, la armadura de hielo. + Formación de llamas que controlan el viento + Caminata que controla el viento
4. Después de lavar los puntos, existe una pequeña posibilidad de que quede una habilidad en la barra de habilidades y esa habilidad pueda usarse. Tengo 2 habilidades de nivel 45, ¿tienes alguna? .
5. El JEFE de cada mazmorra se puede sacar del nivel para luchar, haciendo que la mazmorra sea aburrida.
6 Las flores y espinas de Jade Fox son demasiado poderosas, una sola flor. y tres espinas. Puedes levantarte directamente y luchar contra el JEFE.
7. La invisibilidad del Mono no tiene advertencia. ¿Puedes agregar pasos para ayudar a determinar dónde está la persona? .
8. El equipamiento de los personajes en el juego es demasiado monótono. Actualmente, no hay otro equipamiento morado en la mazmorra, solo joyas. Se recomienda producir otros equipos morados en la copia.
9. El sistema de clanes no puede mostrar jugadores sin conexión.
10. Los artículos comprados en la subasta están vinculados. Después de colocarlos en el almacén, se muestran como no vinculados y se muestra un error.
11. Rehacerlo, y pensé que ya no era posible. Después de hacer estallar a la gente, el efecto de hedor básicamente no volverá a aparecer, lo que reducirá en gran medida el daño de esta habilidad.
El daño de la habilidad Tornado Tiangang también lo es. Bajo, golpeé 61 de daño con talentos, mi ataque 916 Rakshasa. No puedo darme el lujo de que me lastimen.
13. Cuando se usa el efecto de la habilidad Escudo de Trueno para atacar monstruos de ataque pasivo, los monstruos no se defenderán y 5 Rakshasa pueden colgar.
14. Rakshasa requiere demasiados puntos de habilidad. No se pueden combinar demasiadas habilidades debido a los puntos de habilidad. Oye, ¿puedes reducir los puntos requeridos?
15. El CD para tomar medicamentos es demasiado largo, 45 segundos, no puede permitirse el lujo de doler