¿Entender el desarrollo de software es lo mismo que entender el desarrollo de juegos?
2Programación de gráficos DirectX: conceptos básicos de DirectX, control de teclado y mouse, control de avance, salida de imágenes 2D/3D, sonido de efectos de juegos, música de fondo de juegos, socket de red DirectX, aplicación de programación de gráficos OpenGL. Diseño de GUI de usuario para desarrolladores de juegos, programación de servidores de juegos MMORPG. La aplicación de la tecnología de inteligencia artificial en la programación de juegos, etc.
3Tecnología de programación de Socket: Dominar la teoría básica de la red, conceptos básicos de comunicación de datos, conceptos básicos de la red y sus modelos, etc., introducción a la programación de Socket, conceptos básicos de la programación de Socket, programación avanzada de Socket, aplicación. experimentos, etc., Práctica de programación de sockets.
4 Configuración del servidor de juegos: Diseño de la arquitectura del servidor de juegos, configuración del servidor Windows2003, Unix, Linux.
5 Prácticas de programación avanzada: Desarrollo de programas de juegos Java, programación en SQL Server 2000, métodos y técnicas de programación de juegos simples como juegos en línea, messengers, tanks, backgammon, ajedrez, tetris, etc. utilizando XML.
6. Desarrollo práctico de proyectos: producción y desarrollo de proyectos de programación de servidores de juegos, producción y desarrollo de proyectos de programación de clientes de juegos, habilidades de programación de juegos, habilidades de gráficos de rendimiento en tiempo real.