Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - En "Harvest Story: Friends of Ore Town - Boys" hay una piedra de 5 niveles que no se puede romper con un martillo de mithril, ni tampoco se puede romper acumulando poder. Por favor, dame un consejo.

En "Harvest Story: Friends of Ore Town - Boys" hay una piedra de 5 niveles que no se puede romper con un martillo de mithril, ni tampoco se puede romper acumulando poder. Por favor, dame un consejo.

Después de actualizar todos tus accesorios a Mithril, ve a la mina Winter Lake para buscar accesorios malditos: Caña de pescar maldita en el nivel 29; Azada maldita en el nivel 39; 59; Martillo Maldito en el nivel 59; La tetera está en el nivel 69; la hoz maldita está en el nivel 79 (es más difícil de cavar, por lo que debes usar el método S/L).

Puntos clave para excavar herramientas agrícolas malditas:

1/ Se recomienda comenzar desde los dos círculos exteriores del mapa al excavar, ya que las posibilidades de excavar son mayores en el dos círculos exteriores.

2/ Al excavar en busca de herramientas malditas, primero debes guardar un archivo en el piso 27 y luego guardar otro en el piso 28. Si no puedes excavarlo en el piso 29, vuelve a leer. El archivo en el piso 28 y excava un poco más. Si aún no funciona, ve al piso 27 y comienza a leer, porque la imposibilidad de excavar el piso 29 tiene algo que ver con el mapa del piso 28. Las herramientas malditas de los siguientes niveles 39, 49, 59, 69 y 79 también se fabrican de la misma manera. Después de desenterrar la herramienta maldita, es mejor no usar teclas de acceso directo para cambiar de herramienta. Si la equipas accidentalmente, serás un tonto.

3/ Antes de excavar en busca de herramientas malditas, guarda y luego excava nuevamente. Después de extraer la herramienta maldita, recuerde la ubicación, cargue el archivo y busque directamente en esa ubicación. Esto puede ahorrar mucha energía. Lo mismo ocurre con la excavación de escaleras.

Cambia objetos malditos por objetos benditos.

Hoz: Equipa la guadaña maldita durante 10 días consecutivos, -20 de resistencia.

Azada: Ve a la iglesia 10 veces para "quitar los accesorios malditos" para obtener 1000G y -20 de fuerza física.

Hacha: El hacha maldita se puede usar 255 veces, -20 de resistencia.

Martillo: Si se equipa el martillo maldito durante 10 días consecutivos, -15 de resistencia.

Sprinkler: Ve a la iglesia 10 veces para "quitar el accesorio maldito" 1 vez por 1000G, -20 de fuerza física.

Caña de pescar: Usa la caña de pescar maldita 255 veces, -20 de resistencia.

Cabe señalar que es mejor llevar consigo cañas de pescar y hachas que se usan 255 veces cuando participe en las actividades del festival. No requiere ningún esfuerzo balancearlas allí, de lo contrario, se colgarán después de balancearse dos veces.

Actualiza objetos de bendición a objetos sabios:

Ve a los pisos 60, 102, 123, 152, 155, 171, 190, 202, 222, 231~255 de Spring Mine. Ve a buscar la Piedra Filosofal (que se hace aplastándola con un martillo, siempre que todas las herramientas agrícolas que tengas en la mano sean de calidad bendita).

O después de tener una villa en el pueblo, puedes conseguir la Piedra Filosofal jugando con la diosa y ganando 40 veces el sábado. Luego, lleva la Piedra Filosofal a la forja y el herrero podrá convertirla en una Herramienta Agrícola del Filosofo.

Las herramientas agrícolas de Mithril se pueden actualizar directamente a herramientas agrícolas de salvia, pero hay que esperar unos días más. Las herramientas agrícolas malditas no se pueden actualizar directamente a herramientas de granja de salvia.