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Introducción básica a Holy War 2

En primer lugar, nuestro equipo de combate es un equipo de mercenarios que se gana la vida aceptando misiones.

1. Las tareas se dividen en tareas nacionales y tareas generales. Las tareas nacionales generalmente son delegadas por cada país. Hay muchos países en la etapa inicial y las tareas encomendadas por cada país son básicamente similares. Después de completar una misión encomendada por un determinado país, puedes obtener dinero y mejorar tu amistad con ese país. Debido a que el juego en sí tiene un concepto de tiempo, algunos países tomarán la iniciativa de invadir otros países. La agresión inicial sólo debilita la fuerza del enemigo y no destruye el país. Aquí hay dos tipos de guerras: batallas en equipo de aniquilación y guerras nacionales de aniquilación ~ ~ Entonces, si eliges aniquilar una batalla en equipo contra un determinado país, solo afectará la fuerza del país, pero no lo destruirá. Aparecerá después de la etapa intermedia de la Guerra de Destrucción. Si eliges una guerra de aniquilación, el país perecerá.

Las tareas generales están relacionadas con la trama, y ​​la tarea principal de recolectar otros mercenarios también está aquí. Completar tareas generales puede promover el desarrollo de la trama (como rastrear a un niño que puede controlar demonios) y también puedes recibir muchos personajes profesionales nuevos para enriquecer el equipo.

2. Sala de equipos: puedes revisar tu propio utilería y equipo. El primero puede ajustar el equipo, y aquellos con la capacidad de ajustarlo pueden inyectar la EXP enviada al personaje, mejorar, etc. En términos de puntos de bonificación, yo personalmente uso la fuerza total del departamento de física, la fuerza total y la inteligencia del departamento de magia, y 50 puntos es el límite superior del atributo. Después de 50 puntos, se recomienda sumar todos los puntos a la fuerza física para aumentar la defensa y el HP. Sin estas garantías en la etapa posterior, sería muy feo morir. Ya sea física o magia. Cuando la fuerza física llega a 50, comienza a acelerar, lo cual es una tasa de acierto A+. La tasa de aciertos tardíos es muy importante; de ​​lo contrario, siempre se deprimirá si se lo pierde. . Dilo de nuevo. . Cada vez que fallas, el valor moral es -2. . . En el período posterior, las habilidades de Orochimaru solo se pueden liberar cuando su moral es de 10 o más. .

3. Salón de armas: Puedes construir las armas de tu personaje, hasta el nivel 10. Se recomienda construir todos tus personajes favoritos al nivel completo. Es realmente difícil ganar dinero, pero es muy poderoso cuando está cargado de armas. Armadura, objetos, libros y rituales arcanos aumentarán poco a poco junto con la trama. Tienes que organizar las habilidades de todos tus personajes externos de la manera más razonable para que la batalla sea fácil; de lo contrario, querrás destruir la máquina en el momento crítico. .

4. Diálogo entre miembros: deberías ver esto después de cada batalla. Habrá nuevos diálogos y nuevas tareas generales, que son necesarias a la hora de reclutar personas.

5. Consejos para guardar: Guarda después de cada batalla. No esperes hasta que comience la misión antes de seleccionar un personaje atacante, en caso de que selecciones accidentalmente una misión avanzada. . No eres lo suficientemente bueno. . Es feo y quiere hacer otras tareas. Al atacar, se le descontará dinero por retirarse. . Queda muy poco dinero. Se recomienda que en la guerra de aniquilación nacional, sea más seguro luchar una pulgada en la primera batalla y una pulgada en la segunda batalla.

Habilidades de campo de batalla:

En la mayoría de las batallas debes tener cuidado. No espere que una persona sea un héroe y muera sin hogar después de dejar el equipo. Vaya paso a paso y asegúrese de que todos los jugadores estén de pie, teniendo HP prioridad. Nota: Si un jugador muere durante la batalla, la batalla no puede comenzar~

1. Lo que es más importante es elegir la alineación necesaria antes de entrar en la batalla. Mi configuración actual es 2 protagonistas + Orochimaru + los primeros magos + arqueros elfos + los primeros pistoleros famosos. Ya es la última etapa y todavía queda otro país. El mago juega principalmente un papel en ayudar a la vida del protagonista adjunto, y es un arma esencial para recolectar y apoyar energía, porque el mago ataca desde un rango, a diferencia de otros ataques de largo alcance que cruzan rangos y líneas rectas. Básicamente, todos reciben apoyo en cada ronda y el nivel de combate sigue aumentando.

2. Hay cofres y cajas del tesoro en el campo de batalla, que contendrán diversos suministros. No te dejes ir al principio. Después de todo, hay pocos materiales, así que no codicia demasiado en las etapas intermedia y posterior. Hay más material del que se puede consumir. Cada batalla está llena de cofres del tesoro. . Tarda demasiado y no es recomendable. La ubicación de los cofres en el campo de batalla es muy útil porque los enemigos no intentarán romperlos activamente. Puedes organizar un terreno muy bueno para matar enemigos si rompes estas cajas. . Un grupo de enemigos corre hacia ti, dejando a tu equipo sin muertos y gravemente lisiado. Si quieres conseguir el material de la caja, haz arreglos para que alguien le quite el resto al enemigo.

3. Mucha gente presta atención a: apoyo conjunto + apoyo + guerra.

R. El soporte es muy sencillo.

Siempre que tu personaje ataque dentro del rango de ataque de los compañeros cercanos, habrá un comando de apoyo. ¡Un ataque más es la mejor manera de drenar la sangre del enemigo! Pero cabe señalar que, dado que cada uno tiene diferentes métodos de ataque (normalmente lo llamo ataque fuerte), algunas personas lanzan al enemigo por el aire, otras lo derriban al suelo y otras lo derriban o lo tiran. enemigo de distancia. A corta distancia, por lo que si la posición del enemigo cambia, el apoyo original desaparece. Entonces, la mejor manera es usar tus personajes actuales primero.

Para el valor AP del ataque, es mejor liberar el apoyo, pero si el compañero de apoyo no cambia la posición del enemigo, entonces libérelo en cualquier momento.

Una vez tuve una experiencia brillante aquí, que fue soporte continuo cuatro veces; después de leer esta vez, todos tendrán una comprensión más profunda del soporte, en el siguiente orden:

El mago Se mueve primero, ataca dos veces y solo le queda un AP. Utiliza la habilidad "Cross Light" y la posición del enemigo permanece sin cambios. Con el apoyo de un famoso artillero, el enemigo retrocede 2 espacios y luego los ataques consumen AP. Después de retroceder 2 espacios, simplemente se retiró hacia el compañero que sostenía el cuchillo grande al principio. El hermano Da Dao continuó apoyando y atacó dos veces. El enemigo se retiró 4 cuadras en la otra dirección y cayó sobre el último protagonista. El protagonista apoya por cuarta vez, ataca una vez y el enemigo flota. El maldito jefe fue asesinado a golpes. Daño 800 o más

B. Admite uso común. El apoyo conjunto no siempre estuvo disponible, sólo ocasionalmente. Por favor, dame algún consejo sobre cómo presentarte. Siempre aparezco por accidente. El apoyo conjunto consiste en darle a mi pareja una oportunidad más de actuar. Personalmente, me gusta unirme al siguiente personaje en moverse, y esperar hasta que el soporte conjunto esté listo antes de actuar, es cómodo.

C. Hay cuatro niveles al comienzo de una formación de batalla, el límite superior es 100 de energía y se pueden actualizar 25 redes de energía al nivel 1. Por supuesto, el nivel 4 es el más fuerte. La energía de la formación es de 5 células más 1. Cada vez que sea transportada o apoyada, será +5 y todos podrán liberarla. Una formación de batalla de nivel 4 básicamente no es un problema. No mueras. Si un hombre muere, no puedes dejarlo ir. Si la batalla afecta la evaluación de la batalla, entonces el nivel A depende de él.

4. Hablemos de las habilidades para utilizar al protagonista secundario.

La persona más importante de un equipo es esta persona. Repondrá sangre y maná para restaurar los malos estados, y también liberará pulsos SP y HP, que juegan un papel importante en la victoria de la batalla. Después de la mitad del período, el modo de espera dedicado con AP 3 o superior puede agregar valores de FG y SP. Es muy importante hacer más uso de este modo de espera especial y de los impulsos de liberación. Le pedí específicamente al mago que aprendiera a curar y restaurar todos sus poderes para protegerlo de la muerte. Pararse en el suelo, las venas minerales pueden ampliar el alcance de los demonios. ¿Cuál es el mejor truco de magia en este momento? Edén, 900 daños. . . buey. .

5. Hay demasiadas combinaciones de habilidades heráldicas y arcanas. Cada uno tiene un enfoque diferente. Explora tu propio método de combinación de personalidades, ¡el juego está muy orientado a la investigación!

ERROR en el juego en sí:

Hay un ERROR en la versión china de "Ghost Force 2", y es que si lo presionas demasiado rápido, se congelará. La solución es ralentizar ligeramente el clic en los subtítulos. He muerto una vez hasta ahora, pero no desde entonces.

Las anteriores son algunas de mis ideas, todas originales. En la tabla de recogida A9, no lo mencionaré. Viejo pájaro, ignora esto. Dedicado a amigos que acaban de empezar a jugar pero aún no han empezado a jugar~ ~ ~