Dieciséis consejos para correr rápido
Versión de pájaros y bestias de los dieciséis consejos para correr rápido: cuando el jefe juega una carta, si puedes controlarla, debes controlarla. Si al siguiente jugador solo le queda una carta en la mano, debe jugar la carta más grande en su mano en ese momento para evitar que el siguiente jugador aproveche la oportunidad para escaparse.
Versión de pesca de la hoja de trucos de 16 cartas para correr rápido: el tipo de carta de tres bandas uno solo se puede jugar en la última mano de cartas, las de tres bandas. -Se puede jugar una carta directamente, o se puede usar para controlar las tres cartas con un dos, la última mano es un conjunto de tres, que se puede usar como un tres con dos, es decir, puedes controlar el de otro usuario. tres con dos.
Para correr más rápido con dieciséis cartas, generalmente se utiliza una baraja de 48 cartas (excluyendo el rey, tres 2 y un as), de modo que los tres jugadores que participan en el juego puedan obtener dieciséis cartas. . Cada jugador juega su propio juego y gana el jugador que primero se quede sin cartas.
Aunque la jugabilidad del juego de correr rápido con dieciséis cartas parece simple, aún requiere ciertas habilidades para jugar realmente el juego de correr rápido con dieciséis cartas. Hoy, el editor de 86 está aquí para ayudarte. Proporcionamos una técnica de técnicas, que es una lista de dieciséis consejos para correr rápido.
Información ampliada:
Diez consejos para correr rápido:
1. Si hay un problema grande, debes salir
Si el propio jugador En la ronda, si tienes cartas en tu mano que pueden dominar las cartas del jugador anterior, debes jugarlas.
2. Presta mucha atención a las cartas clave
En Landlords, hay ciertas cartas que debes recordar, concretamente la 7, la 10 y la K. Una escalera es una carta muy amenazante, por lo que los jugadores deben prestar mucha atención a estas tres cartas clave que pueden influir en los jugadores para formar una escalera.
3. Deben recordarse las cartas grandes
El método de jugar rápido es especial, ya sea un juego de dieciséis cartas o un juego de quince cartas, algunas partes de una baraja. El póquer debe excluirse. Los nombres grandes y rápidos son más fáciles de recordar porque son más pequeños.
4. Recuerda las cartas superiores e inferiores
Al jugar, debes recordar qué cartas jugaron tus jugadores superiores e inferiores respectivamente, para que puedas tener más planes al jugar a las cartas. .
5. No se pueden conservar cartas pequeñas
Antes de que comience el juego, planifique el orden de las cartas. Durante el proceso de planificación, no se pueden conservar cartas pequeñas.
6. Los derechos de las cartas son muy importantes
La importancia de ganar cartas corriendo rápido es mayor que la importancia de los derechos de las cartas en cualquier juego de póquer.
7. No se puede perder el conteo de cartas
Aunque la jugabilidad de Run Fast es simple, todavía hay algunos pasos necesarios. Al menos los jugadores no deben perderse el proceso de conteo de cartas.
8. Realizar pedidos de mayor a menor
Si el jugador descubre que su siguiente grupo ha realizado un pedido, entonces el jugador debe realizar el pedido de mayor a menor al realizar el pedido. .
9. Se deben ordenar los tipos de cartas
Antes de comenzar el juego, los jugadores deben ordenar sus cartas, tener claras sus cartas y planificar la estrategia para jugar a las cartas. avance, para que las cartas siguientes se puedan jugar de forma ordenada.
10. Mantén tu mentalidad correcta.
Debes mantener tu actitud de juego correcta durante el juego. No te enorgullezcas cuando tengas ventaja y no te pongas nervioso. cuando estés en desventaja, mantén la mente tranquila y calmada para afrontar los problemas que surjan en el juego.