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¿Por qué tenemos que hacer cola en LOL?

Esto se debe a que el servidor ha adaptado el número máximo de jugadores para iniciar sesión, y los jugadores deben cerrar sesión antes de poder ingresar al servidor actual.

El sistema estima el tiempo de cola en función de la hora de finalización de cada ronda, el sistema estima cuántas personas se desconectarán y cuántos asientos estarán disponibles. Luego se obtiene el tiempo de cola, que suele tardar unos minutos en estabilizarse.

El tiempo de cola solo se puede utilizar como referencia y no se puede decir que sea 100% exacto. Especialmente cuando hay mucha gente en la fila, el error será mayor. Esto no tiene nada que ver con el retraso de la red. La razón es que el tiempo de cola se calcula en función del número promedio de personas desconectadas por minuto.

Información ampliada:

El cliente del servidor nacional LOL siempre ha tenido una existencia mágica. Es el servidor con mayor número de jugadores en el mundo en comparación con todos los demás servidores extranjeros. solo hay un servidor. El servidor nacional hasta ahora ha estado dividido en 27 regiones.

El servidor con mayor población es sin duda Ionia. La cantidad de 10 millones de jugadores es más que la cantidad total de jugadores en muchos servidores extranjeros, y casi 4 millones más que la segunda área más grande de Netcom, Demacia. El área número uno en el servidor chino es bien merecida.

Además, la proporción de jugadoras en Dianyi es relativamente baja y la proporción de niñas es solo del 21%. Sin embargo, debido a la gran base de jugadoras, Dianyi todavía tiene más de 2 millones de jugadoras. Aunque la proporción de chicas en Black Rose alcanza hasta el 30%, según el número total de 6 millones de jugadoras, solo hay alrededor de 1,8 millones de jugadoras de Black Rose.