Cómo crear equipos de cliente y parches de mapas para Legend
Explicación detallada de cada archivo wil
chrsel.wil Interfaz de personaje de inicio de sesión
dnitems.wil Elementos mostrados en el suelo
efecto. wil Sand City Puerta rota, suelo sucio
hair.wil hair
hum.wil Las acciones de los personajes que usan varias prendas La ropa que mencionaste debe agregarse a esto.
items.wil Artículos de mochila
magic.wil Mirada mágica
magic2.wil Mirada mágica 2
magicon.wil Icono de aprender habilidades
mini mapa mmap.wil
mapa de acción de monstruos mon1 a mon19.wil
imagen npc npc.wil
objetos wil. mapa de la casa de objetos.wil
interfaz del juego prguse.wil, cuadro de diálogo
parche del mapa smtiles.wil
mapa de apariencia de elementos de stateitem.wil, como un cuchillo en tu mano
tiles.wil baldosas
weapon.wil varias acciones de armas
En cuanto a las armas, lo que dijiste está en la mano, no lo sé. saber si está en la columna de equipo o en apariencia. Los elementos de la columna de equipo se agregan en stateitem.wil, y si son elementos de apariencia, se agregan en Weapon.wil.
Al agregar, preste atención al hecho de que el paquete, la mano y el suelo deben ser consistentes; de lo contrario, se producirán errores.