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La computadora portátil Samsung emite un chirrido

Hay muchas posibilidades para que la computadora emita un sonido "chirriante":

1. Cuando la computadora portátil está en uso, el disco duro emite un sonido al leer y escribir datos, especialmente cuando el disco duro envejece.

2. Cuando la computadora portátil está en uso, el sonido producido por el ventilador incorporado de la computadora portátil es muy obvio, especialmente cuando el sistema está funcionando con una carga alta y la temperatura de la CPU es alta y necesita calor. disipación, por lo que el sonido es muy obvio, o puede ser el sonido emitido por el ventilador de refrigeración de la tarjeta gráfica.

3. Hay muchas razones posibles para el sonido chirriante cuando se inicia la computadora portátil. Puede ser un problema con la configuración del BIOS, alguna falla del controlador de hardware, o una falla del controlador, o una falla de carga del hardware, u otras. avisos, sonidos de advertencia, etc.

上篇: ¿Qué tal el cliente de China Telecom? 下篇: El desarrollo front-end es diseño de producto Para decirlo amablemente, ¿el desarrollo front-end pertenece al "equipo de I+D" o al "equipo de producto"? Este tema está relacionado con la estructura funcional de la empresa e implica un trabajo en equipo multifuncional. La calidad del producto tiene ciertos requisitos altos, pero no hay ingenieros de desarrollo front-end a tiempo completo en el equipo del producto. Es común que los ingenieros anulen los resultados del diseño por razones como la dificultad de la demanda, la carga de trabajo y el progreso del proyecto. Después de finalmente dar su opinión al diseñador, éste volvió a degradar el diseño antes de entregarlo y lo cambió casi directamente, lo que resultó en una calidad del producto incontrolable. Por lo tanto, siempre he creído que el "desarrollo front-end" pertenece a la categoría de "funcionalidad del producto", mientras que Angela y los dos tienen exactamente la opinión opuesta. Incluyendo los elementos del modelo de experiencia del usuario, mi opinión personal ha cambiado durante mucho tiempo a seis capas, con una "capa semántica" agregada a la capa más externa, que incluye Estrategia, Alcance, Estructura, Esqueleto, Superficie y Semántica. destino Ah (ideas como modelos). (Esperar a que madure la idea antes de cambiar de modelo). Se trata de un debate muy interesante que abarca la primera década y la próxima década. Debido a que no estoy haciendo "desarrollo front-end" y dejé una gran empresa de Internet durante mucho tiempo, mis puntos de vista personales se basan en inferencias y suposiciones. Me gustaría escuchar las experiencias personales de los ingenieros de desarrollo front-end, especialmente. aquellos de ustedes colegas que todavía están junto al lago. Mi punto de vista es el siguiente: en primer lugar, los entregables creo que el resultado final del equipo de producto debería ser un prototipo de página de alta fidelidad, no un montón de gráficos, y mucho menos un montón de documentos. Tenga en cuenta que dije prototipo de página, no gráficos. Además, no existe un estándar unificado para este tipo de industria de baja y alta fidelidad. Lo que quiero decir con "prototipo de página de alta fidelidad" es que no tiene errores en el proceso en línea, ni diferencias visuales, ni errores en el proceso. El contenido y el código se pueden incrustar directamente en la versión de desarrollo de los datos. Según este estándar, definitivamente se necesitan ingenieros de front-end profesionales. En segundo lugar, en términos de colaboración en equipo, creo que lo más importante que deben resolver los ingenieros de front-end es el problema de la "interacción", AJAX, una palabra muy popular en los últimos dos años, es un ejemplo. Se puede decir que AJAX ha revitalizado la segunda primavera de JavaScript y ha recibido atención. Su valor más intuitivo es mejorar la experiencia interactiva de los internautas, como las capas flotantes y los datos de ajuste que no se actualizan. Esto significa que los ingenieros de front-end deben trabajar estrechamente con el departamento funcional de "diseño de interacción", pero no entre departamentos (muchos diseñadores de interacción extranjeros tienen Javascript en su lista de funciones). Sé que el front-end es más que simplemente Javascript, pero creo que no puedes llamarte "ingeniero de front-end" si solo conoces css y xhtml, porque estas son habilidades básicas para el diseño web. En tercer lugar, en términos de gestión, creo que el producto debe tener una persona a cargo general (como vicepresidente de producto, director de producto) que sea totalmente responsable de la calidad del producto, incluida la función de "desarrollo front-end". Debido a que todo el resultado del diseño del producto debe someterse a un desempeño de "desarrollo inicial", de lo contrario la calidad del diseño no se puede evaluar con precisión. Si el "desarrollo inicial" está en el "equipo de I+D" y otra persona a cargo (como el vicepresidente de tecnología o el director técnico) es responsable de la evaluación, es probable que los resultados del diseño se conviertan en carne de cañón para el otro. parte para eludir la responsabilidad. Definitivamente no haré esto de todos modos. ¿A qué sistema pertenece una función? Bajo la apariencia aparentemente completa, en realidad hay muchas cosas que espero que todos puedan entender. Con base en los conocimientos anteriores, debo mencionar que tengo experiencia en computadoras y profundos conocimientos de programación. Puedo escribir a mano códigos estructurales xhtml y css para la capa de presentación, y tengo algunos conocimientos de bibliotecas tipo jquery para la capa de presentación. capa conductual. Tengo sensibilidad para el contenido informativo, pero mis ventajas en gráficos son relativamente débiles. He estado practicando funciones de diseño de productos a un nivel puramente lógico durante varios años. Hace diez años, nuestro diseño web era totalmente visual. El Frontpage o Dreamweaver que usábamos era básicamente el mismo que Photoshop, y pocas personas se preocupaban por el código. Más tarde, la introducción de ideas de diseño web estándar nos permitió conocer los beneficios de la estructura, el rendimiento y el comportamiento de la página web de tres capas y niveles claros, subvirtiendo por completo los valores del "page boy (predecesor del desarrollo front-end). )". Más tarde, apareció el AJAX mencionado anteriormente, lo que llevó al mercado a prestar más atención a la posición funcional del "desarrollador front-end", incluida la formación de un equipo separado para trabajar. Pero durante mucho tiempo, la identidad del "paje" ha sido una broma, conocida en broma como conocer el código mejor que los diseñadores y conocer el diseño mejor que los ingenieros.