Preguntas sobre el juego
Los amigos suelen salir en grupos a jugar juegos de matar. Las siguientes son las reglas más detalladas del juego de matar:
Las reglas más detalladas del juego. juego de matar: de V1.0 a V4.0
La versión inicial 1.0 era el tipo de juego que las élites de TI trajeron de Silicon Valley: al sacar cartas de póquer, una persona sería el juez que presidiría. sobre el juego. Se supone que 3 personas son asesinos y los demás se supone que son buenos: civiles. Después de que comienza el juego, el juez anuncia que todos deben cerrar los ojos y luego le pide al asesino que abra los ojos y decida a quién matar. La persona que fue asesinada cuenta sus sentimientos y deja sus "últimas palabras", y luego abandona el lugar. juego. Entonces todos abrieron los ojos y empezaron a discutir quién sería el asesino. Después de un referéndum, se seleccionó a una persona y el sospechoso fue ejecutado.
El estándar común actual para los "asesinos" profesionales es que además de asesinos y civiles, también hay policías. La policía debería utilizar discursos para guiar a los civiles a votar para atrapar al asesino, y los civiles deberían proteger a la policía. La policía puede comprobar la identidad del sospechoso en la "oscuridad", o puede revelar su identidad en un momento crítico y llevar a los civiles a matar al asesino. El juez es miembro del personal de "Murder Bar". Suele haber 4 policías, 4 mafiosos y 8 civiles. Esta es la versión 2.0.
Los juegos de matar en algunos lugares se han actualizado a 3.0 o incluso 4.0, añadiendo médicos que pueden emitir certificados de defunción, policías secretos que pueden ejecutar asesinos y nuevos personajes como mariposas, francotiradores y ancianos del bosque. .
Reglas detalladas:
La versión V1.0 es la versión original (solo asesinos, no policías):
10-20 personas forman un círculo y luego pasa Draw Poker u otros métodos y decide que una persona será el juez y presidirá el juego, 2 o 3 personas serán los asesinos y los demás serán los buenos. Entonces comienza el juego. Primero todos cierran los ojos, luego los asesinos abren los ojos y deciden matar a una persona, y la persona que muere es eliminada. Entonces todos abren los ojos y empiezan a discutir quién podría ser el asesino. Después de un referéndum, se elige a una persona y se ejecuta al sospechoso, ya sea un buen tipo o un asesino. Comienza la segunda ronda de asesinatos, discusiones y ejecución de sospechosos. Si el asesino finalmente mata a todos los buenos, entonces el asesino gana; por el contrario, si los buenos encuentran a todos los asesinos, entonces los buenos ganan.
v2.0 (que presenta el concepto de policía, subdividido en dos escuelas, Beijing y Shanghai):
El número de participantes está preferiblemente dentro del rango de 10 a 20, y el El número óptimo es de 12 a 16 personas, más un árbitro. Accesorios: Jugar a cartas igual al número de jugadores, o cualquier ficha diferente, en muchos casos se pueden utilizar tarjetas de visita en su lugar. Por ejemplo: el número de participantes en el juego es ****13 y uno de ellos es seleccionado como árbitro. El juez prepara 12 naipes. 3 de ellos son cartas de triunfo, 6 son cartas de juego normales y 3 son cartas de rey. Después de que todos estén sentados, el juez entregará las 12 cartas barajadas a todos para que las roben. La persona que saca la carta común es un buen ciudadano, la persona que saca el as es un asesino y la persona que saca el rey es un oficial de policía. Mira las cartas que tienes en la mano y no dejes que otros sepan lo que has robado.
Después de sacar las cartas, el juez comienza a presidir el juego. Todos deben obedecer las órdenes del juez y no pueden hacer trampa, porque hacer trampa solo te hará infeliz y no afectará a los demás.
El juez dijo: Ha caído la noche, por favor cierra los ojos y duerme. En este momento, sólo el juez puede ver a todos y todos tienen los ojos cerrados.
El juez también dijo: El asesino abrió los ojos y pudo salir a matar. Después de escuchar esta orden, solo los tres asesinos que sacaron la carta negra pueden abrir los ojos. Los tres asesinos pueden reconocerse entre sí en este momento y convertirse en el primer grupo en formar una alianza en esta ronda del juego. Cualquiera de los tres asesinos le indicará al juez que mate a cualquier asesino en la habitación con los ojos cerrados (se supone que el juez debe golpear la mesa con las manos durante este proceso para enmascarar otros movimientos y sonidos). El juez miró a los asesinos y dijo: "Los asesinos cerraron los ojos. (Hablará más tarde). La policía abrió los ojos. La policía que sacó la carta del triunfo puede abrir los ojos, reconocerse y sospechar que cualquiera con los ojos cerrados Los ojos son el asesino, mientras mira al juez, quien puede dar pistas (asiente con la cabeza y niega con la cabeza).
Después de hacer esto, el juez dijo: Todos cierren los ojos (Habla después) Amanece y todos pueden abrir los ojos.
Después de que todos abrieron los ojos, el juez anunció quiénes habían sido asesinados. Este buen ciudadano fue el primero en ser asesinado. Al mismo tiempo, el juez anunció que todos debían guardar silencio y escuchar las últimas palabras. de la persona que fue asesinada. La víctima ahora puede identificar a la persona que cree que es el asesino y explicar por qué. Después de pronunciar las últimas palabras, la víctima ya no podrá hablar en esta ronda del juego. El juez que preside expresó sus puntos de vista uno por uno, comenzando desde cualquier dirección al lado de la víctima.
Tras expresar sus opiniones, varias personas serán sospechosas de ser el asesino. La persona sospechosa puede defenderse. El juez presidirá una votación a mano alzada para seleccionar a las dos personas más sospechosas y seleccionará a dos personas para que hagan declaraciones finales y defensas. Después de votar nuevamente, la persona con más votos será asesinada. Si la persona asesinada es el verdadero asesino, no se le permite hablar más y es eliminado del juego. Si la persona asesinada no es el asesino, pueden hacer una declaración final e identificar a un nuevo sospechoso.
Después de escuchar las últimas palabras, volvió a llegar una nueva noche. El asesino vuelve a salir a matar, luego la policía lo identifica, y luego todos se despiertan a un nuevo día y matan a otra persona. Continúan las discusiones y asesinatos de nuevos sospechosos.
Por analogía, el asesino gana matando a todos los policías o buenos. La tarea de la policía y los civiles es atrapar a todos los asesinos lo antes posible y ganar. Entonces comienza una nueva ronda del juego.
v3.0 (presentación de médicos y policía secreta):
Cómo utilizar a los médicos: en cada ronda del juego, cuando el asesino mata a una persona y es identificado por la policía, el doctor te abrirá los ojos y el doctor te salvará. El médico puede señalar a una persona a voluntad. Si la persona a la que señala resulta ser la persona que fue asesinada, el médico la salvará y luego cerrará los ojos y ocultará su vida. Nota: El médico puede salvar a una persona por ronda o puede salvarse a sí mismo. El médico podría morir a manos de un asesino, o todos podrían morir injustamente.
Cómo utilizar la policía secreta: Después de que el médico salve a la persona, ve a la policía secreta y abre los ojos. En este momento el juez preguntará a la policía secreta: "¿Necesita derechos de acceso?". En este momento, la policía secreta puede optar por usarlo o no. Si se usa, señala a una persona. Si la persona señalada es el asesino, el asesino será asesinado por la policía secreta. el asesino, no habrá ningún efecto. Sin embargo, independientemente de si la Policía Secreta se refiere a la persona correcta, solo puede usarla una vez por juego y, una vez usada, no se puede volver a usar.
Los privilegios de la policía secreta: puede matar al asesino directamente, al igual que el asesino mata a otras personas, pero este privilegio solo se puede usar una vez, una vez usado, el policía secreto es lo mismo que un civil. Pero cabe señalar que el asesino no puede matar a la policía secreta antes de utilizar este privilegio. Incluso si el asesino señala a la policía secreta durante el asesinato, no morirá después del amanecer, pero si la policía secreta utiliza este derecho, sí. No será asesinado. Independientemente de si la policía secreta utilizó sus privilegios, cualquiera podría matarlo por error.
Responsabilidades del médico: un médico puede salvar a una persona en cada ronda; como médico, debes tener un par de ojos agudos para juzgar quién morirá en esta ronda (también puedes ser tú mismo), y luego salva a esa persona (también podrías ser tú mismo). El médico está del lado de la policía y un buen médico puede frustrar a un asesino hasta la muerte.
Nadie muere durante una ronda de juego: Normalmente, siempre alguien muere al final de una ronda de juego, pero en la versión 3.0 del juego de matar, nadie muere después del amanecer. ¿Por qué? Hay dos resultados posibles: el médico resucita al hombre asesinado o el asesino mata a la policía secreta que no utilizó sus privilegios. Cuando esto sucede, el juego pasa directamente a la siguiente ronda.
Dos personas mueren al mismo tiempo en una ronda específica: Esto no ha sucedido en versiones anteriores. En realidad, es muy simple. Una persona es asesinada por el asesino y el otro asesino es asesinado por la policía secreta. . Esto es normal y el juego continúa como siempre, sólo que la policía secreta tiene que hacer uso de sus prerrogativas.
Una persona muere en una ronda: Esta era la situación más común en juegos de matar anteriores, pero la versión 3.0 es ligeramente diferente.
Además de la situación en la que un asesino mata a una persona, también hay situaciones en las que un asesino mata a una persona que no está muerta y la policía secreta mata a un asesino. Entonces, si el juez anuncia que cierto asesino está muerto después del amanecer, el asesino. No debería sorprendernos. Esto es posible.
Puntos clave para usar al asesino: esta vez es más difícil lidiar con el asesino. Además de lidiar con la policía, también debes lidiar con los médicos y la policía secreta. Es posible que la persona más molesta no sea la policía, sino el médico. Debido a que la policía, los médicos y la policía secreta son partes justas, el asesino matará a personas que tengan estas tres identidades como objetivos principales.
Los puntos clave de utilizar al médico: Es muy sencillo. Intenta analizar la situación de cada ronda, juzga quién será asesinado y luego rescátalo. Al mismo tiempo, podrás evitar que te maten. por todos en la feroz defensa.
Puntos de uso de la policía secreta: ¡La policía finalmente puede matar! Dado que no se puede matar al policía secreto antes de usar el equipo, el equipo se convierte en su "talismán", así que no lo uses a la ligera, al menos no en el primer turno. A diferencia del asesino que puede matar en todo momento, la policía secreta sólo tiene una oportunidad, por lo que debe aprovechar esta oportunidad con cuidado y determinar quién es el asesino, o garantizar una muerte de un solo disparo. Por lo general, cuanto más clara sea la idea final, mayores serán las posibilidades de que la policía secreta logre utilizar sus privilegios. Pero tenga en cuenta también que los agentes de la policía secreta a veces mueren por error. Si lo matan por error antes de utilizar sus privilegios, ¡lo lamentará!
Puntos de uso de la policía: recuerda, los médicos y la policía secreta son simplemente partes como todos los demás.
Número de personas: Debido a que hay 2 personas más en el lado de la justicia, la policía tendrá 1-2 personas menos que los asesinos. Tomando como ejemplo a 13 personas, podría haber 3 asesinos, 2 policías, 1 médico, 1 policía secreto y 6 civiles.
Gane o pierda: si todos los asesinos mueren, la policía gana; si todos los policías, médicos y policías secretos mueren, los asesinos ganan; si todos los civiles mueren, los asesinos ganan.
La versión v4.0 (pertenece a la versión BT del juego Lonely Master, que presenta personajes como francotiradores, ancianos del bosque y mariposas. Hay 7 tipos de personajes para más de una docena de personas No es tan fácil jugar a un nivel alto)
Configuración del personal del juego: 1 juez, 1 mariposa, 1 francotirador, 1 médico, 1 policía, 1 anciano del bosque, 3 asesinos, 3~. 5 civiles (civiles), 3 a 5 asesinos, 3 a 5 asesinos. 3~5 civiles (después de 5 civiles, el número de asesinos y civiles puede seguir aumentando en una proporción de 1:1), por ejemplo: 4 asesinos, 6 civiles, 5 asesinos, 6 civiles; asesinos, 7 civiles, etc.
1. Reparte las cartas
El juez seleccionó 13 cartas (1 Rey, 1 Xiao Wang, 1 J, 1 Q, 1 K, 3 A, 5 cartas más). Se estipula que el rey es una mariposa, J es un francotirador, Q es Q y el pequeño rey es el viejo del bosque. El rey es una mariposa, J es un francotirador, Q es un médico, el rey es un anciano del bosque, A es un asesino, el rey es un policía y los demás son civiles. Después de que el juez baraje las cartas, dará el orden de las cartas a los concursantes. Después de que los concursantes vean sus cartas, deberán guardarlas y no se les permitirá mostrarlas a los demás. (Si alguien ve las tarjetas de otra persona, el árbitro deberá redistribuir las tarjetas).
2. Fase oscura
Después de que el árbitro declara "oscuro", todos deben bajar la cabeza y cerrar los ojos, y no deben emitir ningún sonido ni hacer ningún gesto.
A) Después de confirmar que todos habían cerrado los ojos, los jueces anunciaron "Mariposa", y luego la mariposa con la carta de triunfo levantó la cabeza, abrió los ojos y luego abrazó a alguien. El juez debe determinar a quién sostiene la mariposa antes de declarar "La mariposa ha vuelto", y no se le permite a la mariposa cerrar los ojos antes de que el juez declare "La mariposa ha vuelto".
Nota: Las mariposas sólo pueden abrazar a una persona cada noche, no a ellas mismas.
B) Después de que la mariposa cierra los ojos, el árbitro anuncia "Acción de francotirador". El concursante que sostiene a J levanta la cabeza, abre los ojos y luego dispara para matar a una persona. El juez debe determinar a quién mató el francotirador antes de declarar "fuego de francotirador", y al francotirador no se le permite cerrar los ojos hasta que el juez declare "fuego de francotirador".
Nota: El francotirador sólo puede matar a una persona por noche, pero puede dispararse a sí mismo.
C) Luego de confirmar que el francotirador tiene los ojos cerrados, el juez anuncia "Doctor Call", el concursante con Q levanta la cabeza, abre los ojos y luego apuñala a una persona. El juez debe determinar a quién apuñaló el médico antes de pronunciar "El médico responde", y el médico no debe cerrar los ojos hasta que el juez pronuncie "El médico responde".
Nota: El médico sólo puede apuñalar a una persona por noche, y puede apuñalarse a sí mismo.
D) Después de que el médico cierra los ojos, el juez anuncia "El asesino ha salido". Entonces el asesino que recibió la tarjeta de asesino levanta la cabeza y abre los ojos, se conocen y luego coordina sus opiniones para matar a una persona. El juez debe identificar a la persona asesinada por el asesino antes de declarar "el asesino regresa". El asesino no debe cerrar los ojos antes de que el juez declare "el asesino regresa".
Nota: El asesino sólo puede matar a una persona por noche, pudiendo suicidarse.
E) Después de que todos los asesinos cierran los ojos, el juez anuncia "La policía ha salido". Los participantes con tarjetas de policía miran hacia arriba, abren los ojos y luego identifican a una persona. El juez no puede decir la respuesta antes de identificar al participante al que se refiere la policía. Si es el asesino, asentirá. Si es alguien que no sea el asesino, incluidos civiles y otras personas con un estatus especial, sacudirá. su cabeza. (Es importante tener en cuenta que si la policía verifica a la persona atrapada por Butterfly, el juez no dará ninguna pista a la policía). Al juez no se le permite declarar "La policía regresa" antes de estar seguro de que el oficial de policía ha visto su respuesta, y al oficial de policía no se le permite cerrar los ojos antes de que el juez declare "La policía regresa". NOTA: La policía solo puede verificar la identidad de una persona por noche.
F) Después de confirmar que el policía ha cerrado los ojos, el juez anunciará "Viejo del Bosque", y el participante que consiguió el rey levantará la cabeza y abrirá los ojos, para luego amordazar. la boca de una persona. Antes de que el juez declare: "El viejo del bosque regresa", debe identificar a la persona amordazada por el viejo del bosque, y el viejo del bosque no debe cerrar los ojos antes de que el juez declare: "El viejo el hombre en el bosque regresa."
Nota: El Viejo del Bosque sólo puede bloquear la boca de una persona cada noche, pero puede bloquear la suya propia.
C) Después de que el anciano en el bosque cerró los ojos, el árbitro anunció "Es el amanecer", y todos los concursantes levantaron la cabeza y abrieron los ojos, entrando al escenario del amanecer.
3. Etapa del amanecer
Después de que los jueces anuncien el "amanecer", todos deben levantar la cabeza y abrir los ojos, y no se permiten gestos ruidosos.
A) Cálculo:
Si la mariposa es asesinada, atacada, flanqueada o silenciada, la persona retenida por la mariposa se verá afectada de la misma manera que la mariposa. Todos los efectos de matar, disparar, flanquear y prohibir a la persona abrazada por la mariposa serán invalidados. Si una persona que fue asesinada o atacada es electrocutada por un médico, esa persona no morirá. Si una persona no es atacada ni asesinada, sino electrocutada por un médico, esa persona queda invalidada y se registra el número acumulado de invalidaciones de cada persona. Si una persona es apuñalada y disparada, morirá incluso si el médico le administra la acupuntura. Si una persona acumula dos agujas vacías, morirá.
B) El juez declara muerto al hombre que esa noche fue asesinado, baleado y acumulado dos agujas vacías. A los que están prohibidos no se les permite hablar. El participante muerto luego deja sus últimas palabras en orden comenzando desde la posición del juez (la segunda ronda se vuelve en orden inverso, la tercera ronda se vuelve secuencial, y así sucesivamente). El fallecido puede dejar una última palabra, independientemente de su identidad (incluido el asesino). Después de dejar las últimas palabras, pídele al difunto que diga OVER para que el juego pueda continuar. Luego, el fallecido sale del juego y se convierte en espectador.
3) Después de confirmar que se han completado las últimas palabras del fallecido, el árbitro anuncia "el inicio de la defensa". A partir de las últimas palabras del fallecido, la siguiente persona iniciará la defensa. el mismo orden (el orden de la primera ronda, el orden de la segunda ronda se invierte), etc.), el encuestado votará inmediatamente por turno, y la etapa del encuestado no finalizará oficialmente hasta las últimas palabras del fallecido. vote por la última familia y persona en responder. Todos deben votar por una persona, pero pueden votar por sí mismos.
E) Se vota a muerte a la persona que obtenga más votos. Si las personas con más votos son 2 o más personas, nadie muere durante el día de esta ronda. Si la persona que fue arrojada a muerte es un asesino, el juez declara que "el asesino fue arrojado a muerte sin últimas palabras" y luego ingresa a la fase diurna y repite los procedimientos de la fase diurna.
Si la persona que fue arrojada a la muerte no era un asesino, el árbitro anunciaba: "Un buen hombre fue asesinado, por favor deje sus últimas palabras después de que el buen hombre que fue arrojado a la muerte dejara sus últimas palabras", anunció el árbitro. que había entrado en la "fase oscura" y se repitió el procedimiento de la fase oscura.
4. El juego ha terminado
Las condiciones ganadoras del asesino: todas las identidades especiales (incluidas mariposas, francotiradores, médicos, policías, ancianos del bosque) están todas muertas, o el número de asesinos no es menor que el de no asesinos. En números, el asesino gana.
Las condiciones ganadoras para los buenos: todos los asesinos mueren.
Empate: Si los últimos 1 o más asesinos y los últimos 1 o más identidades especiales mueren al mismo tiempo esa noche, habrá empate.