¿Qué deberían aprender los arquitectos de algoritmos bidimensionales?
Diseño y programación de objetos, patrones de diseño, tecnología de bases de datos.
1. Diseño y programación de objetos: los arquitectos deben dominar las ideas de diseño y las técnicas de programación orientadas a objetos, y ser capaces de utilizar métodos orientados a objetos para diseñar e implementar la arquitectura del sistema y la lógica empresarial.
2. Patrones de diseño: Los patrones de diseño son un conjunto de soluciones universales que han demostrado resolver problemas específicos. Los arquitectos necesitan dominar los patrones de diseño comunes y poder aplicarlos al diseño y desarrollo de sistemas reales para mejorar el sistema. mantenibilidad, escalabilidad y reutilización.
3. Tecnología de bases de datos: la base de datos es uno de los componentes centrales de los sistemas de software modernos que los arquitectos necesitan dominar las tecnologías de bases de datos comunes, incluido el conocimiento del diseño de bases de datos, la optimización del rendimiento, la recuperación y copia de seguridad ante desastres, la migración de datos, etc. , capaz de diseñar e implementar una arquitectura de base de datos eficiente, estable y escalable.