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¿Qué deberías aprender primero para crear un juego?

Como practicante. Creo que mi experiencia puede ayudarte.

Generalmente existen dos tipos de desarrollo de juegos. Uno es desarrollarse de forma independiente y el otro es trabajar en una empresa.

El primero requiere que las personas tengan una comprensión integral de al menos un tipo de juego, sean competentes en lenguajes de desarrollo básicos y dominen al menos un motor de desarrollo. Como unidad, cocos. Además, uno debe tener comprensión y dominio del arte y la planificación, lo que requiere que los desarrolladores tengan mayores capacidades integrales.

Este último se divide principalmente en desarrollo de clientes y desarrollo de servidores según las principales industrias actuales en China. El primero requiere dominar el motor de desarrollo y los lenguajes de desarrollo del cliente. Los principales son c ++, lua y c #. El personal del cliente también debe dominar la expresividad del juego, la sensación, el sombreador de mejora de la calidad de la imagen y la tecnología de optimización del lado del cliente para reducir las llamadas. reducir En términos de uso de memoria, también es necesario comprender algunas actualizaciones comerciales y una arquitectura de desarrollo ágil en equipo.

Los lenguajes de desarrollo principales en el lado del servidor son c++, golang, node, Java, etc. Debe dominar al menos un marco de desarrollo, solicitudes de red y tecnología de bases de datos. Se debe dominar la implementación del servidor, el almacenamiento en caché, el procesamiento de alta concurrencia, el equilibrio de carga del servidor, etc., pero el lado del servidor no necesita dominar el conocimiento del rendimiento del juego.

Si quieres convertirte en desarrollador, la base es lo más importante. El desarrollo sin fundamento no es más que un castillo en el aire. Se recomienda que los principiantes comiencen con un lenguaje orientado a objetos. Por ejemplo, c# puede aprender directamente el desarrollo de Unity. Capacidad para convertirse rápidamente en un desarrollador de nivel básico. Unity viene con funciones y recursos convenientes. Puede reducir muchas dificultades de producción en la etapa inicial.

Es necesario aprender y dominar lenguajes de alto nivel para poder producir y desarrollar juegos.

1. "Java"

Introducción: Java es un lenguaje de programación orientado a objetos que no solo absorbe las diversas ventajas del lenguaje C++, sino que también abandona la dificultad de comprenderlo. Lenguaje C++ Conceptos como herencia múltiple y punteros hacen que el lenguaje Java sea potente y fácil de usar. El lenguaje Java, como representante de los lenguajes de programación estáticos orientados a objetos, permite a los programadores realizar programación compleja con una forma de pensar elegante.

2. "Lenguaje C"

Introducción: El lenguaje C es un lenguaje de programación informática general y se utiliza ampliamente. El objetivo de diseño del lenguaje C es proporcionar un lenguaje de programación que pueda compilarse fácilmente, manejar memoria de bajo nivel, generar una pequeña cantidad de código de máquina y que pueda ejecutarse sin ningún soporte de entorno de ejecución.

3. "VisualBasic"

Introducción: VisualBasic es un lenguaje de programación general basado en objetos desarrollado por Microsoft. Es un lenguaje de programación visual estructurado, modular y orientado a objetos. que incluye mecanismos impulsados ​​por eventos para ayudar en el entorno de desarrollo. Es un lenguaje que se puede utilizar para el desarrollo de productos propios de Microsoft.

Antes de crear un juego, necesitas posicionar tu juego.

Antes de crear tu propio juego, necesitas hacer un plan y posicionar tu juego. ¿Es un juego grande o un juego pequeño? ¿Qué tipo de juego es? Hay acción, aventura, casual, etc. Una vez completado este diseño, se puede iniciar el siguiente paso del diseño de la trama del juego.

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Diseña tu propia trama de juego.

Cada juego tiene su propia trama y trasfondo de personajes. Puedes diseñar tu propia trama del juego según tus propias ideas. Por ejemplo, puedes encontrar algunas tramas de novelas y reescribirlas para formar la línea principal del juego, y las ramas del juego se pueden agregar más adelante.

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Elige herramientas de desarrollo para crear juegos.

Los diferentes tipos de juegos pueden usar diferentes herramientas de desarrollo de juegos. Los juegos grandes pueden usar herramientas de desarrollo de programación. También se pueden producir juegos pequeños usando herramientas de desarrollo de scripts. para que a la hora de realizarlo se haga menos difícil.

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Diseña pinturas originales y pinturas de escenas de personajes del juego.

Las pinturas originales y el diseño de escenas de los personajes del juego son muy importantes. El código diseñado por la herramienta de desarrollo está en segundo plano y lo que se muestra en la mesa es la imagen de los personajes y del juego. escenas de diferentes estilos. Puedes dibujar las pinturas originales de las escenas principales y los personajes principales según la línea principal del juego que diseñaste, y luego agregar las pinturas originales de las subescenas y los personajes secundarios.

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Escanea y procesa las pinturas y escenas originales diseñadas.

La pintura original y el diseño de la escena tomaron mucho tiempo. Los hermosos personajes aparecen en las hermosas escenas, lo cual es impresionante. Luego, las pinturas originales diseñadas y las pinturas de escenas se escanean y procesan. De esta forma, se puede añadir directamente como material durante el desarrollo del juego.

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Elige una buena música de fondo y de escena para el juego.

Cuando los jugadores juegan, los buenos fondos del juego y la música de la escena hacen que las personas se relajen y sean felices, y experimentarán la diversión del juego. Al crear tus propios juegos, puedes elegir tu música favorita como fondo del juego. y música de escena.

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Desarrolla y prueba tu propio juego.

El desarrollo de juegos es una etapa que requiere mucho tiempo. Si has aprendido a programar, podrás desarrollar juegos después de unos meses de aprender herramientas de desarrollo de juegos. Si quieres hacerlo más sencillo, puedes desarrollar un pequeño juego Flash. Una vez completado un período de desarrollo, debes probar tú mismo las líneas principales y secundarias del juego para evitar errores.

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Regala a tus amigos un juego para jugar y experimenta la diversión del diseño y la producción de juegos.

Una vez completada la prueba del juego, puedes compartir el juego que creaste con tus amigos para experimentar la diversión del diseño y la producción del juego. Puedes crear tu propio juego según el proceso y los métodos de creación de este juego.