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Cómo hacer las marcas de garras en Jurassic Park usando PS

Para ser honesto, esto es realmente difícil de hacer. Sin embargo, todos los mapas de bits se componen de N píxeles cuadrados. En teoría, no existe ninguna imagen que no se pueda crear.

PS es mejor en el posprocesamiento de imágenes. Por supuesto, es difícil crear una imagen. En términos generales, es relativamente fácil hacer un logotipo, pero los gráficos complejos como los rayones también están más allá de sus capacidades. Si desea utilizar PS para hacerlo, se recomiendan dos métodos. Primero, dibuje usted mismo un boceto, diseñe la forma del borde del trazo, analice la luz en ese momento y obtenga los cambios de luces y sombras. Luego use un bolígrafo u otras herramientas para dibujar un trazado y rellénelo con un color de transición. Si deseas aumentar el realismo, también puedes agregar una pequeña cantidad de puntos de ruido, efectos de sombra, etc. El segundo es hacer un rasguño en papel y tomarle una foto, o buscar materiales en Internet (quizás no muchos), y luego modificar principalmente el color, el contraste, etc. y algunos detalles. Ambos métodos requieren determinación para comenzar con los detalles.

Otra forma es utilizar software 3D, como 3DSMAX. Sin embargo, esto es más exigente y requiere modificar el modelo punto por punto, configurar materiales y renderizar. Además, esto sólo puede proporcionar una muestra simple y los detalles deben modificarse cuidadosamente después de tomar capturas de pantalla.

Creo que existen algunos programas y complementos que se utilizan específicamente para crear estas cosas. Si Liz está dispuesta, puedes buscarlos y te ahorrarás muchos problemas.