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Cómo agregar puntos de habilidad al arquero en MapleStory 2

4 agilidad y 1 fuerza. La agilidad determina el tamaño del ataque. La fuerza se usa para usar el equipo. Depende de ti cuánto aumentas tu fuerza. Lo mejor es que la suerte y la inteligencia estén por debajo. 4 puntos, que son 2-4. Se recomienda transferir puntos al segundo nivel: máxima precisión, máxima velocidad y máxima fuerza del arco (es una habilidad absolutamente práctica en el segundo nivel. La usé a menudo cuando actualicé por primera vez). Es mejor llenarlo antes del nivel 60, porque la posibilidad de usarlo después del tercer nivel no es alta) Intangible completo (la Tormenta de Flechas del cuarto nivel tiene una gran demanda para esto. Se recomienda sumar 3 puntos. antes de llegar a 35. Es mucho mejor tener esta actualización cuando no hay complementos. No es necesario volver a comprar flechas con frecuencia) Explosivo completo (las flechas explosivas son sin duda la habilidad de actualización más práctica antes del tercer turno. especialmente ahora que romper el alma requiere al menos 5 puntos, es necesario completarlo. Sin embargo, la mayor desventaja de las flechas explosivas es que el daño al primer monstruo es solo alrededor del 50%) Tres redirecciones: 6 puntos de Wind Step. (Aunque no tengo un anillo ahora, pero la velocidad de la mascota más el arma y tomando una pastilla de velocidad, la velocidad aún puede ser máxima. Estos 6 puntos son los últimos puntos extra, porque no quiero tómalos, así se le suman todos los puntos extra. Mi arma no tiene aceleración, el equipo y el anillo juntos aumentan la velocidad de movimiento en un 36% y la mascota aumenta la velocidad en 11 puntos, pero planeo cambiar. el equipo de la mascota para aumentar los saltos en el futuro) La penetración es completa (absolutamente Para estar lleno, lo que quieres no es una muerte segura. Lo principal es tener un 70% de posibilidades de disparar flechas a corta distancia después de que esté lleno. Usar Esto en conjunto con la tormenta de flechas. Cuando se usa la tormenta de flechas, las flechas penetrantes disparadas por el monstruo que se acerca serán más poderosas de lo habitual. La velocidad es de 2 a 3 veces más rápida. experimentos. El objetivo del experimento es el hombre dorado. Si alguien está interesado, puede probarlo. Mi daño de penetración actual es básicamente más de 9000, y el más alto puede alcanzar 2W. sigue siendo muy útil cuando se vence a un hombre dorado con un volumen de sangre de hasta 25 W.) El sustituto está lleno (es muy útil cuando el despertador tiene segunda salud. Siempre que se use un sustituto para golpear el despertador en segunda salud, es básicamente tan simple como cortar verduras. Básicamente solo lo uso cuando presiono el despertador, pero sigo pensando que es una habilidad muy práctica). Silver Eagle Summoning Nivel 15 (Habilidad de asistencia de pollo, es algo así). útil cuando luchas contra el dios de la puerta, pero cuando luchas contra otros jefes, no debes dejar que te avergüences. Cuesta 5000 invocarlo una vez, lo cual es realmente lujoso, pero para agregar Phoenix, debes agregar el nivel 15. flechas (aunque el cuarto rango es reemplazado por Storm of Arrows, definitivamente es imprescindible para viajar a casa, matar personas y robar bienes). Es una buena habilidad para matar al Rey Pez y al Despertador. para matar a los mobs no funcionará porque no puede ser 100% segundos (las habilidades más utilizadas son el tercer y cuarto turno) (al matar monstruos con atributos de hielo). Cuando no estás satisfecho con el daño de Arrow Rain, esta habilidad reemplazará el papel de Arrow Rain. Ahora uso Fiery Rockets para matar monstruos con atributos de fuego débiles, que pueden alcanzar más de 2W como máximo, mientras que Arrow Rain puede alcanzar hasta. 1.7W ) Storm Arrow Full de cuatro vueltas (su función es incuestionable, ahora lo uso para desafiar el despertador por hasta 15 minutos) Fire Eye Jingjing Full (aunque no sé cuánto BT será después de llenarlo. arriba, pero puedes sentirlo después de 10 minutos), el valor del daño ha aumentado en más del 100% en el nivel 10. Solo esto definitivamente vale la pena llenarlo, pero los libros de habilidades son muy caros ahora vi uno del 70%. hace unos días, y en realidad costó 600 millones) Archer Full (90% de competencia, aumenta el poder de ataque en un 10%, lo que te permite tener rápidamente un poder de ataque que no es más débil que otras profesiones, esta habilidad debe estar completa) MapleStory Warrior Full (aumenta los atributos en un 10%, puede hacerlo rápidamente y aumenta directamente tu poder de ataque en cientos de puntos. Otra función es que te permite recoger equipo que está a solo unos pocos puntos del atributo. Mi fuerza anterior era de 79 puntos, Aunque el equipo agregó 24 puntos de fuerza, todavía no puedo adquirirlo. Comencé con un arco de nivel 100. Aunque lo complementé con una mejora posterior, todavía confié en esta habilidad durante mucho tiempo. Concentración total (. 26 puntos de poder de ataque es definitivamente la habilidad más práctica para luchar contra BOSS, aunque ahora una rosa suma 20 puntos de ataque, una pastilla para detener el corazón tiene 50 puntos de ataque, pero está garantizado que algún día la rosa desaparecerá como el corazón. Entonces, cuando termines de agregar las habilidades anteriores, debes volver a llenarla. El tiempo de enfriamiento después del llenado es de 6 minutos, con una duración de 3 minutos, aunque parece que el tiempo de enfriamiento es bastante largo, después de usarlo durante tres minutos. Necesitas esperar tres minutos y el tiempo aún puede pasar rápidamente. Sin embargo, la pérdida de MP es demasiado aterradora. Debes reducir tu MP antes de usar esta habilidad. Aumentarlo a más del 50%, de lo contrario serás responsable de las consecuencias. ) Full Fire Phoenix (Esta habilidad es muy popular, pero la desventaja es que la velocidad de ataque es un poco lenta y la dirección del ataque es incierta, pero el daño de la W después de que se llena sigue siendo bastante considerable.

Tiene una bonificación del 50% al atributo de hielo. Otro uso es cuando cultivas al Rey Champiñón. Si tienes que irte por unos minutos, puedes soltar un Fénix para no perderte al Rey Champiñón.) Ojos ciegos (. No veo ningún uso para esta habilidad. No se recomienda agregarlo después de que el nivel sea alto, todos los monstruos morirán con unos pocos golpes y disminuir la velocidad ya no es útil). Flying Dragon Shock Wave y MapleStory. Conciencia (puedes agregar 14 puntos adicionales de habilidades si lo deseas. Se recomienda agregar un poco de Dragon Pulse y mejorar. Puede ser útil a veces, pero es simplemente posible, no lo puedo decir. Ahora puedo matar monstruos en solo unas pocas veces. Básicamente, no necesito Dragon Pulse, sin embargo, cuando esté lleno, tendrá 100% de poder de ataque y ataque en línea recta. (Para aquellos que quieran recargarlo, deben considerarlo cuidadosamente). El cuarto nivel es el nivel 120 ~~ 180, ***184 puntos de habilidad. Se dice que el nivel 180 es el quinto nivel, pero la mayor parte de lo que he visto son tonterías de otras personas, no estoy seguro, pero el cuarto nivel es. de hecho, solo hasta 180. En el nivel 180, todos esperan saber si habrá un quinto nivel. La siguiente es mi opinión personal sobre la mejora Nivel 1`10: Fuerza 20 ~~ 25, el resto es agilidad, principalmente matar. Caracoles, hongos florales y tareas para mejorar a los niveles 11 ~ 20, todo agilidad. Toma un arma de dos manos y coloca un caracol o un espíritu de agua verde. Haz clic en 7 tiradas de ataque al 100%. se puede hacer en segundos. Durante este período, llena el rango largo. Si juegas Soul Breaking, obtendrás Soul Breaking, y si juegas Two Chains, obtendrás dos. Si juegas Broken Soul, obtendrás 5 puntos. Si juegas Two Chains, obtendrás 1 punto. Después de eso, la fuerza aumentará de 21 a 25. En el "nivel 25", la fuerza aumentará a 30. Incluyendo la adición de equipo, todo lo demás será agilidad. Personalmente, no estoy de acuerdo con agregar 4 agilidad y 1 fuerza, nivel +5, porque la agilidad del arquero es principalmente para agregar ataque y la fuerza es principalmente para ser. capaz de recoger armas, personalmente recomiendo agregar fuerza cuando estés a punto de cambiar de arma, siempre que puedas simplemente recoger el arma y agregar agilidad a todo lo que está en el frente. Durante este período, matas principalmente hongos verdes o espinosos. hongos para mejorar Nivel 25 ~ 30, fuerza que incluye equipo 35, agilidad total, principalmente matar jabalíes, hongos zombies y monstruos de piedra en la nueva imagen. Los monstruos de madera también se pueden actualizar. Warrior Tribe Mountain Road: Fuerza 40 ~ 42 es suficiente. Consigue un arco de nivel 35 mejor y úsalo hasta el nivel 43, y luego hasta el nivel 50. Para aumentar la agilidad, ve a la cueva de las hormigas y usa flechas explosivas para mejorar. Es mejor pintar una imagen con algunas personas. Párate en la pequeña plataforma en la parte inferior y superior derecha y usa flechas explosivas para explotar como loco. Puedes pintar de 4 a 6 monstruos a la vez. es muy rápido Básicamente, se hace después de matarlo. Es como chupar monstruos. Agrega 3 puntos invisibles antes del nivel 35, por lo que no necesitas traer flechas. Primero, llénalo con precisión y explota hasta que esté lleno. nivel 54. Definitivamente puedes usar el arco de hoja de arce con un ataque de 73 o superior hasta el nivel 54. Nivel 43 ~~ 54: la fuerza, incluido el equipo, aumenta a 52. Mata a la gente de la hierba en Wuling, o ve a la ciudad de los juguetes para matar. demonios 54~~'Nivel 81: La fuerza es hasta 85. No es necesario agregarlo en el futuro. Puedes adquirir un arco de nivel 100 atándolo antes del nivel 100. Si tienes el nivel 110, deberías hacerlo. Primero verifique su propia situación económica. Los atributos del nivel 110 no son mucho más altos que los del nivel 100, por lo que no es necesario agregar fuerza. Mi fuerza ahora es de solo 82 + 24 puntos, y mi agilidad y equipo. Hay más de 800. Planeo sintetizar armas de nivel 110 por mi cuenta después de obtener el collar del dragón negro. No hay absolutamente ninguna necesidad de aumentar mi fuerza después de usar el collar del dragón negro. En esta etapa, puedes matar al Hombre de Piedra Blanco y Negro. y el Libro del Cielo y encontrar algunas personas para matar juntas. Si compras el doble, básicamente te llevará de 1 a 2 horas subir de nivel. Nivel 81 ~~ 95: los que matan más ahora son los piratas. Tanto el piso superior como el inferior se pueden superar y actualizar rápidamente. Todos los atributos aún aumentan la agilidad. Intenta llevar el equipo que aumenta el poder al nivel 95 ~~ 120: Ice Spear Knight, Green Ship. Si está equipado, puedes matar el hielo. dragón En resumen, llena el fuego Principalmente actualiza La velocidad de actualización de los monstruos con atributos de hielo es absolutamente de primera categoría. Nivel 120 ~~ 132: en la etapa de transición, llena el Arquero y los 10 ojos de fuego, y podrás ir. El lagarto de doble espada tiene principalmente mucha experiencia y poca sangre. Si activas el complemento de defensa, definitivamente solo perderás un poco de sangre. El mejor lugar para ir Aunque el mapa es relativamente grande, es muy adecuado para que los arqueros mejoren. Siempre he tomado el nivel mejorado. Hay muchos monstruos y no hay nadie que luche por ellos. El mejor lugar para aquellos a quienes les gusta practicar arcos solos. Pero antes de eso, es mejor ir a los lugares donde puedes pasar el rato antes del nivel 120. Después del nivel 132: lagarto de doble espada, hombre dorado, esqueletos y soplones. Tienen alta defensa y sangre espesa. No se recomienda mejorar esos monstruos. Además, la gente de Jin ahora está ocupada por Fire Poison y Knights. El Dragón Esqueleto ha sido mejorado por un obispo durante mucho tiempo. , su experiencia es mejor que la de los dobles. Hay menos lagartos espada, la sangre es más espesa que la espada doble y la defensa es mayor que la espada doble. Piénsalo tú mismo.