El primer juego móvil de China

En julio de 2000, se lanzó oficialmente el primer juego chino de barro con gráficos en línea, "The King of Kings". Con una excelente calidad de juego y condiciones históricas especiales, "The King of Kings" "Conviértete en el rey indiscutible de. La primera generación de juegos en línea de China. El mecanismo operativo de los juegos en línea de China también se ha establecido a través de "King of Kings", y el mercado potencial que ha inducido se ha convertido en la razón directa para atraer a más empresas a atacar el mercado de los juegos en línea.

En septiembre de 2000, se lanzó el tradicional juego en línea con el tema de los Tres Reinos de Zhiguan, "Online Three Kingdoms", que competía con "El Rey de Reyes" al mismo tiempo y ganó una buena reputación.

En noviembre de 2000, Uzhikotong ingresó al país como agente del juego coreano en línea "Light of Darkness". Sin embargo, este juego semiacabado fue rápidamente eliminado del mercado, pero se convirtió en la primera oportunidad. Juegos coreanos en línea para ingresar a China.

En enero de 2001, Beijing Huayi lanzó "Stone Age". Este juego reemplazó la sangre y la violencia de los juegos de rol tradicionales en línea con colores brillantes, personajes lindos y diseños divertidos, y se hizo popular por un corto tiempo. Con el tiempo, se convirtió en otro líder del mercado después de "King of Kings". Al mismo tiempo, comenzó a funcionar el sistema WGS (carga basada en puntos) de Huayi, que proporcionó muchas referencias para la carga posterior de juegos en línea.

En marzo de 2001, Asia Federation, Taiwan Saint Priest y Jinghe Times lanzaron conjuntamente el juego en línea de artes marciales coreanas "Millennium". Debido a que el trasfondo está más cerca de la cultura china, se convirtió en uno de los primeros juegos en línea coreanos. juegos. El trabajo más influyente del juego.

En julio de 2001, se lanzó oficialmente la tercera ola de "Dragon" de Xigu. Este es uno de los pocos juegos de fantasía en línea exitosos en China hasta el momento. Sin embargo, finalmente se cerró debido a problemas con los paquetes. Si no lo maneja adecuadamente, perderá su mercado.

En julio de 2001, se lanzó oficialmente el segundo juego en línea de Yalian Games, "Red Moon". Este trabajo está basado en la novela clásica de ciencia ficción coreana y es el mismo que los juegos en línea coreanos "Millennium" y ". Dragon" en el mismo período. Juntos se han dividido la mayor parte del mercado nacional de juegos en línea coreanos.