dnf busca agregar puntos al mapa de la segunda habilidad de despertar de la vagabunda (con un contrato) y agregar análisis de habilidades.
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2. El sistema otorga el nivel 1 de cuchillas danzantes pasivas de doble arma. Cuando se recarga, aumentará el daño de la habilidad en sí, y esta habilidad se basa en cortar. , por lo que no es necesario recargarlo
5 La hoja del arma está mejorada, el segundo nivel es pasivo y el nivel máximo del contrato aumenta el daño en un 18%.
6. El nivel 75 es una habilidad para reparar monstruos. Personalmente solo agregué 1 nivel.
7. costará 200 SP más
Otras habilidades:
Disparos múltiples + Completo
Disparos móviles + Completo
Gun dance + Completo
Giro de doble águila + Completo
Corte sigiloso + Completo
Bala de Plata + Completo
Revólver de la Muerte + Completo
Venganza + Completo
En el SP restante, puedes agregar alrededor de 30 niveles de top spin. La patada y la volea flotante alrededor del nivel 20
La volea flotante se ha aumentado para aumentar el rango de movimiento de la patada liftada, mientras que la patada liftada se ha aumentado para aumentar la velocidad de movimiento de la patada liftada
Su fuente de daño es cortante, no la habilidad en sí, por lo que no hay necesidad de recargarla. , ya es suficiente
60EX + 1 es utilizado principalmente por la vagabunda femenina para reunir monstruos de un lado a otro
70EX no se agrega, es un desperdicio de SP y el máximo el nivel es nivel 1
Tiro de remate nivel 1
Nivel agachado 1
Golpe crítico físico nivel 10
Ataque físico por la espalda Nivel 1
Barbacoa Nivel 1
Si aún tienes SP, eso es opcional
Puntos TP agregados:
Gun Dance Nivel 5
Doble Águila Nivel 5
Explosión múltiple Nivel 5
Tiro de carrera Nivel 1
Bala de plata Nivel 4
Una cosa que vale la pena Lo que se menciona sobre agregar TP es que si no agrega TP de explosión múltiple, el rango de explosión múltiple es básicamente invisible.
Si no agrega explosión múltiple, puede disparar a rango completo