Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - Una vez completado el desarrollo del juego, ¿el dinero gastado por los jugadores para recargar y comprar accesorios no es pura ganancia del desarrollador del juego?

Una vez completado el desarrollo del juego, ¿el dinero gastado por los jugadores para recargar y comprar accesorios no es pura ganancia del desarrollador del juego?

En primer lugar, la producción general de un juego parece tener dos partes principales, una es la programación y la otra es la planificación.

Debido a que el programa puede darle vida al juego y hacerlo jugable, la planificación puede darle alma al juego, si la jugabilidad es buena y cómo jugar.

Primero, dejemos de lado el género y el estilo del juego. Primero debemos entender que la planificación es una parte integral del juego.

Paso uno: Programa

Porque sin un programa, no puedes crear un juego completo en la plataforma para que todos lo descarguen y jueguen. En términos generales, los grandes motores de juegos comerciales tienen sus propios lenguajes de secuencias de comandos. Por ejemplo, Unreal3 tiene su propio conjunto de UnrealScript y Unity3d puede usar C# y JavaScript. También hay motores desarrollados por algunas empresas que no están abiertos al público. Porque sin un programa, es imposible crear una plataforma completa para que todos puedan descargar y jugar, por lo que si el juego quiere estar en la plataforma, debe estar conectado a varios mercados de aplicaciones. La interfaz con el SDK trae tantos problemas como sea posible. Sin un programador experimentado, este paso se atasca.

Paso 2: Arte del juego

Si quieres crear un juego de alta precisión, alta calidad y con muchos gráficos, ¡entonces el arte del juego es la fuerza principal en el medio! En primer lugar, la pintura original debe diseñarse de acuerdo con las necesidades de los personajes del juego y las imágenes de las escenas. El modelo tridimensional debe convertirse en un modelo tridimensional basado en los dibujos dados por la pintura original. Las acciones están unidas al esqueleto según el modelo tridimensional para hacerlas móviles. Los efectos especiales son el último paso. Después de completar el trabajo anterior, agregará efectos especiales al cuerpo, actividades, ataques, etc. del personaje del juego para que se vea aún más genial. Luego expórtelo al motor del juego para usarlo. ¿No es muy engorroso? En una empresa de desarrollo de juegos, habrá personas dedicadas y responsables de cada paso.

Tres pasos: efectos de sonido y doblaje

Este paso resuelve muy bien este problema en la producción de juegos. Generalmente, los motores de juegos vienen con algunos efectos de sonido integrados. Algunos efectos especiales, como la música, el lenguaje, etc., requieren profesionales y software de efectos de sonido para lograrlos.

Clasificados según el formato de sonido y el método de producción, hay efectos de sonido simples, efectos de sonido compuestos y efectos de sonido musicales.

Clasificados por función, hay efectos de sonido de interfaz, efectos de sonido de NPC, efectos de sonido ambientales, efectos de sonido de habilidades y efectos de sonido de fondo.

Se puede decir que lo anterior son aspectos técnicos.

Si quieres desarrollar un juego rápidamente, ¿hay algún atajo?

¡¡¡Debe tenerlo!!!!

En el desarrollo de juegos real, las pequeñas y medianas empresas de juegos generalmente no lo hacen al comienzo del desarrollo del juego. No tienen el tiempo ni el costo. Sólo quieren maximizar las ganancias. Golpea mientras el hierro está caliente y maximiza las ganancias en el menor tiempo posible. ¡A veces el juego original no está en línea, pero la versión remasterizada sí! Las grandes empresas no son una excepción

Así que verás varias "Dota Legends", "Legends", "Time Hunters", etc. Puedes encontrarlos en todas las categorías. Puedes encontrar a sus antepasados ​​en todas las categorías, y la mayoría de ellos no son domésticos. Luego, conéctese en línea para encontrar algunos códigos fuente de juegos ya preparados. Cambia la textura, cambia la escena. Cambia la historia del nivel. Realice algunos cambios en el código fuente. ¡Simplemente cambia el nombre del juego y conéctate! Lo llaman eufemísticamente "cambio de piel".

Por lo tanto, no todos los juegos obtendrán grandes ganancias después de su lanzamiento. Para algunos juegos rediseñados, no es posible gastar mucho dinero para producir un juego. es menor.