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Introducción al modo de juego QQ Dance 2

1. Modo tradicional

Este es un modo de juego compuesto íntegramente de operaciones tradicionales, que admite modos de 4 y 8 teclas. En el modo tradicional, el LV de la secuencia de notas aumentará gradualmente, hasta LV9. En el modo tradicional, debes ejecutar tantos Juicios Perfectos como sea posible y acumular la cantidad de P consecutivas para obtener una puntuación más alta.

2. Modo de ritmo

Utilice el modo de operación de ritmo en todo momento, admitiendo modos de 4 y 8 teclas. Las notas rítmicas que se desplazan hacia la derecha aparecerán en la pantalla. En este momento, debe ingresar correctamente las notas rítmicas que se desplazan continuamente hacia la derecha e ingresar al cuadro de juicio que enfatiza el ritmo de la operación.

3. Modo baile

Este es el modo de juego predeterminado y admite modos de 4 y 8 teclas. En el modo de baile, los jugadores pueden experimentar dos modos de funcionamiento: tradicional y rítmico. En las partes más suaves de la canción, se utilizará el método tradicional de entrada de sonido de arriba, abajo, izquierda y derecha. Al ingresar al clímax de la canción, la pantalla le pedirá que ingrese a la sección de "espectáculo especial". En este momento, debe ingresar correctamente las notas rítmicas que se desplazan continuamente hacia la derecha e ingresar al cuadro de evaluación. Al cambiar entre los dos modos de funcionamiento, se interrumpirá la acumulación de números P y COMBO. Las cuatro teclas presionan la dirección y las ocho teclas presionan las teclas numéricas. Arriba, abajo, izquierda y derecha son 8246 y las otras cuatro direcciones son 7913.

4. Modo dinámico

El modo dinámico enfatiza el modo de juego rítmico y admite modos de 4 y 8 teclas. En el juego, se utilizan 4 ritmos musicales como una ronda de operaciones, y cada ritmo corresponde a un conjunto de operaciones clave. Los jugadores deben ingresar correctamente cada conjunto de teclas en secuencia de acuerdo con el ritmo, hacer un juicio perfecto al final de la ronda y luego comenzar la siguiente ronda después de una pausa. Cuando la canción alcance su clímax, ingresará al modo Triple Beat. En este momento, el jugador debe ingresar durante 3 rondas consecutivas, y cada ronda será juzgada por su perfección en función de la entrada de las 3 rondas.

5. Modo de baile de lucha

En el modo de baile de lucha se utilizarán operaciones tradicionales. Se lanzará un ataque cada 3 operaciones.

En el modo de batalla de baile, la diferencia en el nivel operativo entre las dos partes determinará la cantidad de daño del ataque.

En el modo de batalla de baile, si el volumen de sangre de ambas partes llega a 0 al mismo tiempo, o el volumen de sangre es igual al final del duelo, se considerará un empate. Ambos lados deben terminar.

6. Modo Equipo

El modo equipo calculará la puntuación total de los jugadores de los dos equipos. Hay cuatro rondas en una ronda, y la primera, segunda y tercera ronda. Son 1 punto, la cuarta ronda son 2 puntos. El equipo con la tercera puntuación total más alta obtendrá la victoria final.