¿Qué objeto debería abandonar Evil Death Knight en 4T10? ¿Qué pasará si uso los cinco T10?
Generalmente, se entregan las manos, no los pantalones, porque DK normalmente no considera las especialidades raciales, requiere 172 de precisión y requiere 3 equipos de precisión, por lo que la precisión de los pantalones es más importante y si las manos están 25 personas Tanto la mano rápida de Rotten Gut como la mano perforadora de armaduras de la marca son más fáciles de conseguir y sus atributos son buenos y cubren las diversas necesidades de DK DPS. En cuanto al equipo de precisión, a excepción de un anillo de versión poderosa y un anillo de punto sensible del antiguo 3 de 25 jugadores, los últimos jefes en ICC producen otras partes de atributos de precisión, por lo que es difícil obtenerlas.
Si no hay un atributo establecido, los atributos de las piezas individuales son más fuertes que los atributos del conjunto en el mismo nivel. Además, el precio de la marca 264T10 es alto y el precio de la marca T10 de 277 es. fuera de alcance. Por tanto, es más rentable elegir 4+1. ICC tiene más elementos de impacto que elementos precisos, y la mayoría de ellos se distribuyen en los jefes frontales. Si renuncia a los pantalones y no está dispuesto a aceptar 264 zapatos de cuero, la solución más sencilla es la versión sensible de H Lao 3. La versión armoniosa del. anillo (por lo que renunciar al anillo de reputación 277 se siente como una pérdida de DPS), o los zapatos 10H rotos con precisión y la capa rota con precisión de la marca Estos dos atributos no son muy ideales. Y no existe la versión 277, y con 258 cinturones y zapatos TOC, la dificultad del H25 Xiaoqiang es definitivamente superior a 25PTLK y el nivel es bajo, por lo que no hay necesidad de considerarlo.