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Cómo jugar al juego independiente NBA

Ataque:

1. Q Pausa

2. E se puede agregar con la tecla de dirección o no. Normalmente, es un salto.

Cuando se juega detrás de la canasta, presione E para darse la vuelta y fintar. El requisito previo es que el jugador conozca esta técnica.

3. R llama a tus compañeros de equipo para que corran. Cuando tus compañeros de equipo se quedan quietos y presionas R, el jugador que se aleja de ti reaccionará. .

4. Un alley-oop

5. S La acción de layup/slam dunk varía de persona a persona. Por ejemplo, Paul y Brooks no pueden hacer un mate.

D En términos generales, cuando el tiro está muy cerca de la línea azul, se convertirá en un mate. Acción similar a una bandeja. Aquellos que puedan enganchar dentro de la zona de tres segundos se convertirán en un tiro de gancho.

El valor predeterminado es darle al jugador control del cuerpo al disparar, por lo que si no se cambia a la computadora. al disparar, puedes inclinarte hacia adelante o hacia atrás según la dirección. Sí, algunas estrellas pueden inclinarse demasiado hacia atrás.

Debería ser la patente del Rey Nuo, pero lo hice con Arenas como él.

Cuando presionas S para una bandeja Cuando se suelta el balón y ves que alguien lo bloquea, si te preocupa que no entre, puedes presionar rápidamente D para que el balón pueda recuperarse o cambiar la forma de la mano y luego salga de nuevo, la tasa de éxito será mayor

6. El cambio se acelera

7. Pase X

Generalmente, para pasar una pelota, simplemente presione y mantenga presionado para enviarlo lejos.

Para lanzar, debe presionar y mantener presionado y luego enviar para abrir la distancia. la distancia es larga, mantén presionado durante mucho tiempo

Pase táctil Solo presiona Cuando no estés disparando, presiona X para pasar el balón

8. C. Al driblar con la espalda, al acelerar, presione C para girar rápidamente Úselo con avances

9. CTRL pasa el balón hacia el interior, normalmente golpeando el suelo

10. El espacio sin las teclas de flecha significa bajar.

Con las teclas de flecha, significa abrirse paso. Presione y suelte para mostrar las zonas activas del jugador y presione nuevamente para cancelar.

Defensa:

1. Q tácticas faltas

2. E salta, bloquea el tiro, agarra la versión azul

3. A. Se pueden realizar sustituciones mientras el balón está en el aire

4. S agarra la pelota

5. D. Quédate quieto y crea faltas mientras regateas. Muy útil. Ahora puedes crear al menos 3 en un juego.

6. SHIFT acelera

7. X Sustitución

8. C Al defenderte de alguien, mantén presionado C. No necesitas usar el teclado direccional

Puedes deslizarte para defenderte de cerca, pero el oponente puede deshacerse de él tan pronto como acelere, pero no importa si subes y te quedas de nuevo

Si tienes la configuración predeterminada, presiona X para configurar tú mismo varias posiciones clave en las opciones.

Este es el método de operación de NBALIVE

El siguiente es el método de operación de 2K10.11

A Barra espaciadora

B NUMPAD 0 Numpad 0

D NUMPAD PERIOD teclado pequeño (punto decimal)

C NUMPAD 5 teclado pequeño 5

(Ataque)

Pasar barra espaciadora

p>

Fakepass pase falso NUMPAD 0 teclado numérico 0

Salto paso NUMPAD PERIODO teclado numérico (punto decimal)

Disparar disparar NUMPAD 5 teclado numérico 5

posicional. control de reproducción/selección Qué posición tocar/control de selección TAB

Icon Pass Pase de posicionamiento NUMPAD PLUS teclado pequeño

embrague Post-up singles LEFT SHIFT Left Shift

sprint acelerar NUMPAD ENTER teclado pequeño Enter (tecla OK)

mover jugadores hacia arriba W

mover jugadores hacia abajo A

mover jugadores hacia la izquierda izquierda S

mover jugadores derecha

Palanca de tiro arriba

Palanca de tiro abajo

Palanca de tiro izquierda

Palanca de tiro derecha

Pausa de tiempo de espera el juego PÁGINA ARRIBA Teclado numérico 9

pausa Pausa PÁGINA ABAJO Teclado numérico 3

(Defensa)

cambiar jugador cambiar controlar jugador espacio barra espaciadora

hacerse cargo hacer falta ofensiva NUMPAD 0 teclado numérico 0

bloqueo/rebote bloquear, rebote NUMPAD PERIODO teclado numérico (punto decimal)

robar robos NUMPAD 5 teclado numérico 5

doble equipo doble equipo TAB

intercambio de iconos sustitución de posición NUMPAD MÁS teclado numérico

intenso -d intenso MAYÚS IZQUIERDA Mayús izquierda

Las siguientes son las operaciones de teclado correspondientes

1 Conexión aérea: transferencia de clave falsa escribiendo en el teclado pequeño 0 Mayús izquierda

2 Reproducción hacia atrás: para acelerar, mantén presionados el teclado Enter y Mayús izquierda

3. Regate cruzado en el lugar: para presionar las teclas, mantenga presionada cualquier tecla de dirección.

4 Acción de bandeja de Ginóbili (pasos europeos): presione la tecla Mayús izquierda de la tecla de tiro 5

5 Salir de reemplazo

y significa presionar la tecla menos en el teclado pequeño

6 Tiro de media vuelta: confíe en la tecla de rebote (tecla de salto) o la tecla de rebote para fingir un pase

7 Parada de emergencia : tecla de dirección hacia atrás Presione la tecla de rebote (tecla de salto) o presione las teclas de dirección para retroceder

8 Date la vuelta y regatea: toma como ejemplo la mano delantera derecha que sostiene el balón y empuja hacia la canasta. Cuando quieras darte la vuelta, mantén presionada la tecla de acción de regate y, al mismo tiempo, haz clic en las teclas de flecha hacia abajo e izquierda en secuencia para girar y regatear con una mano;

Si estás sosteniendo el balón con la mano izquierda y avance, presione la tecla de acción hacia abajo y hacia la derecha;

9 Paso de salto y retirada: Tecla de salto, tecla de dirección