¿La leyenda de Kong Ming en los Tres Reinos?
"Three Kingdoms: Legend of Kong Ming" es un excelente juego producido por KOEI que combina simulación estratégica y juego de rol.
Un año después del lanzamiento de "La leyenda de los héroes de los Tres Reinos", Guangrong Company lanzó su secuela "La leyenda de Kong Ming en los Tres Reinos". Nombre chino: Crónicas de los Tres Reinos Kong Ming Chuan Nombre original: Sangokushi Koumeiden Tipo de juego Estrategia Juego en línea Plataforma de juego PC PS SS GBA Desarrollador KOEI Introducción al juego "Romance of the Three Kingdoms Kong Ming Chuan" es otro juego de ajedrez de guerra después de "The Legend" of the Heroes of the Three Kingdoms", desarrollado por un tercero Publicado en versión china por Bo Company. En comparación con el trabajo anterior, todas las escenas de este trabajo utilizan imágenes en color de 640 × 480 × 256, ya sean los retratos de los personajes o las escenas de la casa, todas son muy hermosas. La música de fondo del juego es magnífica, los movimientos de los personajes están representados con delicadeza y la animación inicial y final son agradables de ver. Tal como el nombre del juego, el protagonista de este juego es Zhuge Kongming. El juego tiene cinco capítulos, 15 escenas y 50 batallas, desde tres visitas a la cabaña con techo de paja hasta el final ficticio del resurgimiento de la dinastía Han, que muestra. su vida legendaria. En comparación con el juego anterior, el juego agrega más de 100 MB de animaciones uno a uno y una gran cantidad de tesoros, nuevas armas y algunos hechizos, y ofrece opciones de equipamiento y funciones de recolección de accesorios y armas. No importa desde ningún ángulo, esta es una obra maestra de un juego con temática de los Tres Reinos. El trasfondo de producción de "La leyenda de Kong Ming en los Tres Reinos" El principal cambio en "La leyenda de Kong Ming en los Tres Reinos" es reemplazar al protagonista con Kong Ming. Por tanto, el primer capítulo del juego comienza con tres visitas a la cabaña con techo de paja. Hay 15 escenas en total, incluidas 50 batallas grandes y pequeñas. Sin embargo, debido a la necesidad de completar el juego, se adoptó una trama hipotética después de la Batalla de Wuzhangyuan. En esta batalla, los jugadores pueden dejar que Kong Ming finja la muerte para evitar el desastre y finalmente completar la gran causa de revivir la dinastía Han.
Para estar lo más cerca posible de los hechos históricos, Honor también ha realizado algunas manipulaciones en la configuración del juego. Si los jugadores formulan estrategias de combate basadas en hechos históricos del juego, pueden obtener el doble de resultado. la mitad del esfuerzo.
El juego también tiene una trama con múltiples finales. Diferentes juegos tienen diferentes finales. En otras palabras, el final final de Zhuge Liang depende de la jugabilidad del jugador. Se considera un punto de inflexión en la prosperidad y el declive de la gloria. El motivo de esta afirmación puede ser el surgimiento de "La leyenda de Kong Ming en los Tres Reinos".
Después del éxito inesperado de "La leyenda de los héroes de los Tres Reinos", Glory lanzó "La leyenda de Kong Ming en los Tres Reinos" apenas unos meses después. Sin embargo, aparte de la falta de avances en creatividad y diseño, “La Leyenda de Kong Ming en los Tres Reinos” todavía tiene mucha evolución al menos en apariencia. Este juego es compatible con la plataforma Windows y la imagen en color de 640 × 480 × 256 muestra capacidades artísticas gloriosas y sobresalientes bajo la representación de alta resolución de SVGA. En términos de música, este juego contiene más de 20 piezas musicales procedentes de CD. Esta magnífica música no es inferior a la anterior "Three Kingdoms V". Honor también ha producido una gran cantidad de animaciones de duelo para el juego, con una capacidad total de más de 100 MB, lo que mejora enormemente la expresividad del juego. Características del juego En comparación con el juego anterior, el principal cambio en "The Legend of Kong Ming" es que el protagonista es reemplazado por Kong Ming.