Cómo hacer que la noche de pesadilla del enemigo dnf
[Enemy's Nightmare Night] Para completar la incursión nocturna en Antebulu Canyon, la dificultad de la mazmorra debe ser de nivel aventura o superior.
Batalla de incursión nocturna
Mazmorra ordinaria, nivel de entrada: Lv60, nivel de mazmorra: Lv63, ubicada en el área del Cañón Antebeiru.
JEFE 1: Peteshu
Uno de los BOSS, Ba Ti, salta en el aire y deja caer un payaso de juguete. Cuando el payaso se acerca al jugador, girará y hará flotar al jugador. el aire, y puede ser destruido; invoca 4 cajas de regalo mágicas, que deben destruirse con un golpe de gran daño; de lo contrario, aparecerán bombas, cuchillos voladores o peces payaso en el interior; existe una cierta posibilidad de que el payaso salte; y lanzar payasos de juguete después de recibir daño (similar a la venganza mecánica, convocar y pisar a ambos lados del tablero. Los payasos de pelota, luego empujan la pelota, se paran en el medio o suben y bajan, o saltan para evitarlo).
BOSS 2: Siket
Uno de los BOSS, lanza cartas en dirección a la 1 en punto y a las 3 en punto al mismo tiempo, después de cargar, lanza; explotando cartas delante y detrás de la carta del jugador; invoca 4 cajas mágicas. Si el jugador no encuentra dónde está, lanzará una bomba en pantalla completa cuando salga de la caja. en la parte inferior de la caja para encontrarlo fácilmente); probablemente reduzca la salud a 30. Aproximadamente, comenzó a lanzar naipes grandes en forma de abanico, matándolos lo más rápido posible.