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¿Es Smite un juego divertido? ¿Cuáles son sus defectos?

Smite es un juego realmente emocionante y divertido. El único inconveniente puede ser que es en 3D y mucha gente experimentará mareos. "Smite" es un juego de competición por equipos en 3D desarrollado en base al motor de juego Unreal 3. Está desarrollado por Hi-Rez Studio en los Estados Unidos y está representado por Tencent a nivel mundial. El 31 de octubre de 2013, el juego lanzó su primera prueba beta en servidor nacional y el 25 de marzo de 2014 se probó públicamente en los Estados Unidos.

"Smite" ofrece un juego de batalla multimodo en el contexto de la batalla entre dioses. La operación combina elementos de juegos MMORPG y FPS, destacando el ritmo de combate rápido y ajustado, enfatizando la operación individual y la cooperación en equipo. reacción, proporcionando a los jugadores más actividades operativas y divertidas.

No hace falta decir lo popular que es League of Legends. En los últimos años, ha habido muchos juegos similares que impactan el mercado de League of Legends. Smite es una obra maestra que surgió de la nada. Cuenta con reglas de combate completamente nuevas, personajes de escenas completamente en 3D y ángulos de visión desbloqueados. Se puede decir que Smite ha llevado el concepto operativo de MMORPG a los juegos MOBA. League of Legends en realidad tiene modelos de personajes 2.5D y la perspectiva también está bloqueada. De esta manera, los jugadores que originalmente aman jugar juegos como World of Warcraft también tendrán un gran interés en probar este juego. Por tanto, las características de esta operación son absolutamente novedosas. Ésta es una de las razones por las que SMITE es tan divertido.

Smite SMITE destaca la operatividad de un juego. Los métodos de disparo y ataque desbloqueados significan que no importa cuán poderosa sea tu arma, es posible que no puedas lograr un nivel súper. Esto es más obvio con los héroes de largo alcance. Debes apuntar al enemigo y predecir su posición para llevar a cabo ataques normales y lanzamientos de habilidades. Si no apuntas con precisión no podrás golpear a nadie y de nada sirve tener un arma mágica en la mano. Ésta es una de las razones por las que SMITE es tan divertido.

El ritmo de lucha en Smite SMITE es muy rápido y la primera sangre puede ocurrir aproximadamente 2 minutos después de que comienza el juego. En el modo Brawl, todos los jugadores tienen movimientos definitivos. En el modo tradicional, no hay ríos y las áreas salvajes no están claramente divididas. Es tuyo y mío. El mapa del modo Arena es pequeño y no tiene obstáculos. en cualquier momento y tomar ventaja en cualquier momento. Este es el ritmo del combate de Smite.

Hay muchos héroes en SMITE que pueden liberar habilidades mágicas, y el alcance puede ser tan grande que ni siquiera te lo puedes imaginar. Por ejemplo, GANK aterrizó en el aire, saltó a través de la pared y enormes bestias convocadas llenaron toda la pantalla. El modo de visualización OB también tiene funciones de cámara lenta y avance rápido, lo que hace que la imagen sea más atractiva. Este es un juego que no es muy conocido por el público. Puede que no sea muy popular, pero el juego en sí es realmente emocionante. Si estás interesado, puedes probarlo.