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Animal Crossing: New Horizons Guía del día 2

《¡Montad! En "Animal Crossing: New Horizons", los jugadores siguieron el tutorial para principiantes el segundo día, pero después de eso, nadie les enseñó a jugar, entonces, ¿cómo deben continuar? Aquí está la guía de juego para el segundo día.

Cómo jugar al día siguiente

El segundo día, ayuda al médico del museo a recolectar fósiles y talar árboles para preparar los materiales para abrir la tienda. El segundo día, también puedes comprar accesorios como salto con pértiga, y el rango de movimiento será mayor. El aeropuerto del jugador también se abre oficialmente al día siguiente y podrás conectarte con tus amigos. También puedes tomar un avión a la isla de materiales para cosechar más materiales, especialmente mineral de hierro, porque tenemos que prepararnos para la apertura el tercer día, porque a partir del tercer día, Nook nos pedirá que construyamos una tienda. Mientras recolectemos 30 minerales de hierro, la tienda se abrirá oficialmente al tercer día. Podremos desbloquear más contenido del juego. Por supuesto, debemos esforzarnos al máximo para recolectar las tiendas del día y recolectar más madera, madera blanda y dura, piedras, arcilla, etc., siempre que sean necesarios.

La siguiente es una guía sobre cómo jugar el segundo día de Deep Sky High Game, puedes consultarla.

Ya eran las 8 de la mañana cuando me desperté. Después de entrar al juego, el tanuki anunció que el curador búho había llegado. Después de donar cuatro o cinco peces/insectos/fósiles al búho, el búho le dará los dibujos de diseño del palo y la pala (el palo no pierde durabilidad y puede saltar sobre ríos, la pala puede cavar rocas, flores y fósiles, y también puedes comer fruta después de comerla) Desenterrar todo el árbol y ponerlo en una mochila), y después de donar un total de 15 especies, el búho dijo que puede postularse para construir un museo (como pájaro, es miedo a los insectos). A continuación, dejaremos de aceptar donaciones y solo podremos identificar fósiles (los fósiles deben identificarse antes de poder donarlos. El control de colecciones recomienda conservarlos y no venderlos). Por la promoción del juego, parece que después de que se renueve el museo, estas donaciones serán visibles, lo cual es bastante hermoso.

Al mismo tiempo, mi tienda de campaña se ha convertido en una pequeña casa, con techo rojo (la elegí el día anterior, y puedo elegir cambiar el color cada vez que amplío). Habrá un tutorial después de ingresar a la casa. El botón hacia arriba controla el brillo interior, el botón derecho puede abrir el espacio de almacenamiento y el botón hacia abajo puede cambiar el modo de decoración de los muebles de la casa. El espacio de almacenamiento inicial es de 90 celdas y la cantidad de espacios en cada celda varía según los artículos. Es lo mismo que una mochila. Después de la primera expansión, el espacio se convirtió en 120 celdas. Aún no sé nada de la tercera expansión. Los artículos colocados en el espacio de almacenamiento se pueden devolver a la mochila presionando el botón A. De manera similar, después de ingresar a la casa, seleccione los objetos en la mochila y presione el botón A para colocarlos en el espacio de almacenamiento. A juzgar por los logros, parece que la casa se puede renovar 5 veces desde la tienda hasta la versión final. Excepto la primera vez, que usa kilometraje, las expansiones restantes usan dinero de campana.

Después de construir la pequeña casa, ingresa a la estación de servicio y entrarás a la parcela. El pequeño gato mapache dijo que quiere construir una tienda, y Raccoon dijo que la estación de servicio es demasiado pequeña. Luego habla con el pequeño gato de algalia para recibir la tarea de construir una tienda, ¡lo que requiere 30 piezas de madera/madera blanda/madera dura/mineral de hierro! Has leído bien, ¡el mineral de hierro también cuesta 30! Este es solo el segundo día, y golpear piedras definitivamente no eliminará 30 minerales de hierro (y escuché la calumnia del gato de algalia y rompí 2 piedras el primer día). Pero aun así completé con éxito la tarea de construir la tienda. ¿Cómo se hace? Si estás loco por atrapar insectos, pescar, excavar fósiles y talar árboles en este día, excluyendo la función de cambio de 800 elementos y la expansión de mochila 5000, quedarán alrededor de tres o cuatro mil millas en este momento, el gato de algalia. te dice que el aeropuerto está abierto y que puedes ir a la isla de tu amigo. Puedes ir a una isla aleatoria. Puedes comprar un billete de avión a una isla aleatoria similar a la mía cada vez que gastes 2000 puntos de millas en Rivet Machine. Además, después de construir la casa, el gato de algalia también te regalará un billete de avión. ¡De esta manera tendrás 3 oportunidades de excavar en islas aleatorias! Por favor, vacía tu mochila rápidamente y trae solo hachas, palas, postes y frutas necesarias (puedes comer frutas en islas aleatorias y luego desenterrar los árboles frutales y ponerlos en tus bolsas, pero algunas islas solo tienen cocoteros y bambúes, y de los bambúes crecerán brotes de bambú, el suelo con brotes de bambú parece fósiles. Los brotes de bambú parecen crecer y convertirse en bambúes, y luego hay más y más bambúes que se venden por 250 unidades). Si ha acumulado mineral de hierro antes, utilice las técnicas mencionadas anteriormente para maximizar la extracción de mineral y luego vuélvete loco y excava 3 islas para obtener 30 minerales de hierro.