¿Cómo sumar puntos al juego de enfrentamiento DNF? Análisis de las razones por las que se descartó cada patrón de habilidad.
gt; gt; Alma de lanza marcial sagrada
Nivel: 86
SP: 11010 en total, 10670 usados, 340 restantes
TP: 37 en total, 35 usados, 2 restantes
p>
gt; gt; gt; lt; p>Salto hacia atrás: Nv1
Agacharse: Nv1
Competencia básica: Nv1
Golpe crítico físico: Nv10
Golpe físico hacia atrás: Lv1
gt; gt; gt; gt;Habilidades normaleslt;lt;lt;lt;lt;
Asalto: Lv1
Selección de arma: Lv1
Pistola de barrido: Lv36
p>Pistola de serie: Lv1
Especialización en armadura ligera de duelista: Lv1
Competencia con lanza: Lv20 p>
Xingyun Jue: Lv1
Xingyun: Viento: Lv36
Tornado Gun: Lv31
Doble puñalada: Lv34
Habilidad de lanza incomparable: Lv10
Fearless Wave Gun: Lv1
Walking Cloud: Fall: Lv31
Rising Dragon Sky-Breaking Gun: Lv26
Dragón Aullador: Lv24
Lanza Trueno Mortal: Lv21
Nube Caminante: Inicio: Lv13
Desilusión de Liuyun: Lv8
Sanyi Zhanyue: Lv9 p>
Nube andante: Enfermedad: Lv34
Nube andante: Ming: Lv4
Empuje incomparable: Lv6
Transmisión de luz sin sombras Flash: Lv4 p>
Muerte invisible de sombra definitiva: Lv1
gt; gt; gt; gt; Habilidades características: Lv5
Reforzado - Xingyun : Lv5
Fortalecido - Dragon Roar: Lv5
Fortalecido - Doble puñalada: Lv5
Habilidad 60, Beacon Fire, Iniciar un Prairie Fire, es completamente inútil, así que lo abandono por completo. Normalmente uso 4 habilidades para imágenes pequeñas, Double Stab, Xingyunfeng Sweeper, Xingyunji, Skill 70 para un área grande y Shenglong Air-Breaking Gun para un área pequeña. El monstruo con el nombre verde usa el. Arma de trueno mortal. Aquí presento un Xingyunluo muy útil, que tiene un gran daño y puede inmovilizar monstruos. Hasta ahora, el daño causado por el artillero mágico es bastante bueno.