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Alerta Roja 2 El ascenso de China Estrategia China

Ejército alemán (jugador) vs. Ejército británico (enemigo cruel) Mapa del campeonato oficial 4

Despliega rápidamente la base en el lugar sin tener que encontrar una ubicación adecuada. Número 1 para el tanque. y déjelo explorar Road, encuentre la salida del terreno circundante, construya una planta de energía y un cuartel, haga clic para construir 4 ingenieros, deje que se construyan los 4 ingenieros y envíelos a ocupar el aeropuerto en el centro y los dos petróleos circundantes. pozos. Construye una refinería, crea un puesto de comando aéreo, transforma rápidamente la base principal en un vehículo base, muévete hacia la salida del terreno y luego expándelo. No te preocupes por tomar tiempo. Reconstruye la planta de mineral y construye un búnker en el. Después de construirla y colocarla, transforma rápidamente la base principal en un vehículo base, muévete a la siguiente salida del terreno y luego implementa la fábrica minera. De esta manera, hay edificios en cada salida, lo que facilita la construcción. bunkers en las salidas Presta atención a las fábricas mineras que se dispersarán en cada salida, para que las unidades voladoras enemigas no será fácil atacar la fábrica minera. Te dará más tiempo libre y, en segundo lugar, lo hará. más fácil de extraer en las dos fábricas mineras. Construya rápidamente una gran cantidad de búnkeres alrededor de las salidas, bases y aeropuertos del terreno. Al menos 4 búnkeres en las salidas pueden bloquear los vehículos antiaéreos tripulados enemigos, o construir un muro para rodear la base principal y construir algunos soldados voladores. en la intersección para evitar que el enemigo Tanya y los espías. Después de la captura del aeropuerto, rápidamente se construyó una gran cantidad de búnkeres alrededor del aeropuerto. Construya rápidamente edificios para extenderse a múltiples intersecciones del terreno, construya múltiples paredes de búnkeres en las intersecciones y coloque un perro en cada intersección para protegerse contra Tanya, espías y vehículos de ingenieros enemigos. Construya un arsenal, luego construya una gran cantidad de vehículos antiaéreos y designe tropas voladoras para caminar hasta la refinería y esperar al enemigo. Los hechos han demostrado que esperar al enemigo en la refinería es más eficiente que matar al enemigo a mitad de camino. Construye una gran cantidad de soldados voladores para ir por donde deben pasar Tanya y los espías. Cierra un callejón largo y estrecho con un muro, erigelo por donde deben pasar los espías y coloca algunos perros detrás del final. Construya 5 minas y luego construya una refinería de mineral. La minería puede generar más dinero rápidamente.

Construye 12 vehículos antiaéreos y 10 tanques de energía ligera. Organiza 10 tanques de energía ligera en 1 equipo. Organiza 10 vehículos antiaéreos en 2 equipos. Organiza 2 vehículos de reparación en 3 equipos. están al frente, los vehículos antiaéreos están detrás y los vehículos de reparación están muy juntos. Ingrese a la base enemiga (no desde el puente) y destruya al enemigo de una vez. Preste atención a los tanques de energía ligera y manténgalos. cerca. Si te encuentras con un camión de granadas enemigo, el tanque ligero debería recibir rápidamente el vehículo antiaéreo. Dado que el camión de granadas enemigo ataca en movimiento, espera hasta que el camión de granadas enemigo pase antes de atacar. Porque mientras el vehículo de granadas del enemigo avance, el vehículo antiaéreo y la energía luminosa pueden lanzar automáticamente el vehículo de granadas. Antes de comenzar la batalla, usa un vehículo antiaéreo para caminar alrededor de la base enemiga para descubrir los edificios y las defensas. el círculo exterior del enemigo. Después de destruir la base principal del enemigo, recuerda matar el taller de reparación para que ya no pueda construir vehículos base.

En la intersección en la esquina más alejada, después de construir una planta de energía y colocar búnkeres, los vehículos mineros y los perros a menudo no pueden pasar. Para resolver este problema, después de que los búnkeres se construyen intensivamente, es mejor vender. la central eléctrica para permitir el paso de vehículos mineros. Tanto perros como gatos pueden pasar.

Más tarde, se descubrió que construir sólo 30 soldados voladores era suficiente para destruir la computadora.

Forma de juego incorrecta: probé el camión de granadas, pero su letalidad aún no es tan buena como la del tanque ligero.

El uso de perros: Si un espía camina en un camino en forma de Z, será difícil que un perro lo muerda. Construya un edificio en un lado del puente y construya un muro para rodear un callejón largo y estrecho (si accidentalmente construye uno cerrado, puede vender el muro no deseado después de construirlo y pasará directamente por el callejón estrecho). Se levantará por donde deben pasar los espías, y se pondrán unos cuantos perros a un lado de la valla. Los perros generalmente caminan hacia la brecha en línea recta y los espías solo pueden caminar en línea recta. La tasa de éxito de los perros que muerden a los espías será muy alta. Verifique después de un rato en caso de que el perro se salga del alcance detrás del espacio. Y construye un búnker al final del callejón estrecho, en caso de que un pez se escape de la red, usa el búnker para resolver el problema o simplemente construye un muro para bloquear el camino para que no vengan espías. También se puede forzar a moverse: mantenga presionada la tecla Alt, apunte al objetivo con el cursor y luego haga clic izquierdo para forzar una línea recta y aplastar al perro que muerde.

En el momento intersección de cada pozo petrolero, coloque un búnker que podrá tomar cerca en cualquier momento. Los soldados luchan contra ingenieros o espías que pasan por la intersección.

Envía 3 soldados voladores a la zona minera del enemigo para atacar los vehículos mineros del enemigo, para que el enemigo no se atreva a salir a minar nuevamente. Al enemigo le faltará dinero.

Envía algunos soldados voladores al puente enemigo para seguir atacando y consumir la armadura del enemigo.

Cuando los tanques de energía ligera y los vehículos antiaéreos viajan en formación, deben traer 2 reparadores para formar 3 equipos (es decir, los ingenieros se cargan en los vehículos antiaéreos si no pueden entrar). , salir rápidamente y reparar los vehículos.

Se necesitan al menos 4 minas y vagones para minar para tener suficiente dinero. Luego, construya una fábrica de vehículos de combate, construya múltiples vehículos de infantería multifuncionales, construya dos plantas mineras más y dos carros mineros, luego construya un laboratorio de combate, construya un tanque de energía ligera y construya una planta de refinación de mineral, lo que puede aumentar el crecimiento de las ganancias. tasa de carros mineros en 25 .

Construye búnkeres continuamente. Solo construyendo 4 búnkeres en cada intersección podrás sentirte a gusto. Solo si continúas construyendo más búnkeres en las intersecciones podrás resistir el ataque de grandes fuerzas enemigas.

Antes de tener una ventaja abrumadora absoluta, no debes construir un carro de minería solo, porque el carro de minería cuesta 1.400 yuanes y la fábrica minera cuesta 2.000 yuanes, lo cual no es muy diferente. Los enemigos en la fábrica minera tienen que dedicar tiempo a minar la fábrica minera solos, la velocidad es extremadamente lenta y también requiere tiempo para construir otros vehículos. Finalmente, la planta minera no lo ocupará. El carro minero también está disponible, matando tres pájaros de un tiro.

La mayor debilidad de la computadora: 1. El poder de la computadora siempre es suficiente. Haz una gran cantidad de 40 soldados voladores. Encuentra una dirección plana sin edificios ni montañas que los bloqueen. Arriesga tu vida para matar una planta generadora enemiga y destruye los vehículos de infantería que la protegen, y luego confía en la ventaja numérica de nuestros propios pilotos para destruir a los pilotos que protegen la planta de energía, destruye al menos 2 plantas de energía (debes saber eso). El enemigo construye plantas de energía muy rápidamente), por lo que el enemigo puede incluso No tienes tiempo suficiente para construir una planta de energía. Finalmente, arriesga tu vida y destruye rápidamente la base principal (los pilotos y vehículos de infantería enemigos pueden estar disparándote. Se necesita más tiempo para atacar la base principal. La batería se puede restaurar sin destruir al enemigo (los misiles Patriot enemigos vienen nuevamente), y luego retirarse rápidamente para evitar ser alcanzado por vehículos de infantería y descansar después de retirarse. También restaure la vitalidad de los soldados voladores de tercer nivel y luego ingrese a la fábrica de mantenimiento desde la otra dirección. Destruya el taller de reparación para que los vehículos de infantería averiados no puedan repararse. Tenga en cuenta que incluso si se destruye el taller de reparación enemigo, se pueden construir vehículos base. Luego destruye todos los vehículos de infantería del enemigo, luego todas las plantas de energía restantes y luego destruye un cuartel. El enemigo no podrá construir unidades voladoras. Cuando te encuentres con unidades voladoras, no podrás atacar edificios (excepto las primeras 3 plantas de energía). y dejar que las unidades voladoras Las tropas destruyan automáticamente a los pilotos del enemigo en función de su superioridad numérica. Una vez que los pilotos y los vehículos de infantería del enemigo se han ido, atacan lentamente los edificios del enemigo. 2. Los viajeros del tiempo o SEAL de la computadora siempre aparecen en el mismo lugar. Por lo tanto, si tu propio edificio es golpeado de esta manera, solo necesitas encontrar el cráter de la explosión y colocar algunos búnkeres más al lado, y podrás. para superarlo de una vez por todas; más tarde se descubrió que en la intersección En condiciones defensivas, construir perros es más efectivo que construir búnkeres cuando se trata de tropas aéreas en horas extras, y el rango de protección es mayor y más efectivo. Antes de comenzar la batalla, usa un vehículo antiaéreo para caminar alrededor de la base enemiga y descubrir los edificios y defensas en el círculo exterior del enemigo.

Tecla de acceso directo F, la cámara sigue el movimiento de las tropas seleccionadas

Tecla de acceso directo H, la cámara vuelve a la base principal

S detener para dejar de avanzar y empieza a luchar

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Ctrl 1, 2, 3, 4, es el número de unidad.

Ctrl F1, F2, F4 selecciona la pantalla, presione F1, F2, F3, F4 para cambiar a la pantalla seleccionada.

11, 22, 33 y 44 llegan rápidamente a la pantalla de unidades numeradas.

Haz clic con el botón derecho del ratón para mover rápidamente el mapa

Tecla Alt para forzar la ubicación de una tecla, como enviar un perro a una intersección con muchos soldados densos si pulsas el ratón. accidentalmente hace clic en un soldado o en un auto, tienes que hacer clic nuevamente en Perro, si usas la tecla Alt, no tendrás este problema

ALT Z---presiona las tropas. ¡GENIAL!

Numere el tanque 1, déjelo explorar el camino, encuentre la salida del terreno circundante, determine la ubicación de la base en el mapa de acuerdo con el puente y el mar, use la ruta automática para hacer clic unas cuantas veces si es necesario y déjate llevar. Explora los alrededores

Asegúrate de hacer un buen uso de "Guardar progreso del juego" y comienza desde el punto emocionante la próxima vez para ahorrar tiempo.

1. CTRL SHIFT---Ataque móvil. Se puede usar al explorar caminos para aumentar las posibilidades de matar al perro del oponente. También se puede usar para lidiar con arañas marinas y soldados voladores.

2. S---detener la acción. Puede hacer que las tropas dejen de moverse rápidamente, lo que ayudará a atraer al enemigo hacia tu potencia de fuego superior. También puede reaccionar rápidamente para morder al perro del oponente hasta matarlo cuando se encuentre con el perro de enfrente.

He aprendido los dos puntos anteriores, pero rara vez los uso.

Tecla espaciadora Tecla espaciadora para ir a la ubicación del evento de batalla de radar

Asegúrate de hacer un buen uso de "Guardar progreso del juego" y comienza directamente desde el punto emocionante la próxima vez para ahorrar tiempo.