Torchlight 2 - Explicación detallada de la profesión de ingeniero
Ingeniero
1. Descripción general de la ocupación
Si defino ingeniero, esta no es una profesión, son tres profesiones. La definición del juego de un Ingeniero es que, a diferencia de un Mago o un Errante, puede duplicar o reparar completamente en tres ramas. Si eres un ingeniero que practica solo, lo siento, a excepción de algunas habilidades pasivas, solo puedes practicar una única práctica en esta rama; de lo contrario, definitivamente habrá un desequilibrio en la distribución de los puntos de habilidad.
En resumen, los tres Básicamente, los puntos de habilidad de la rama de habilidades de un ingeniero no son demasiado inútiles. Por lo tanto, cuando los jugadores utilizan ingenieros, primero deben elegir una rama de habilidad, que es la definición de la profesión, y luego asignar puntos de atributo; Por lo tanto, analizaré los puntos de esta profesión en función de la descripción de cada categoría de habilidad.
La mayor ventaja de los ingenieros es que el posicionamiento de roles es bastante oscilante, al igual que el viejo Beijing puede jugar de la posición uno a la posición cinco De la misma manera, el Ingeniero es un personaje paladín que puede usarse como tanque de carga a corta distancia, como un asesino de largo alcance similar al Wanderer por detrás y como una bonificación pura de BUFF para la defensa con escudo. p>
2. Análisis de habilidades
A diferencia de otras profesiones, la distribución de puntos de atributo se basa en la selección de ramas de habilidades y las bonificaciones correspondientes
Rama Blitz
Blitz, como sugiere el nombre, en esta rama de carrera, el rol del ingeniero se convertirá en un rol de asalto cuerpo a cuerpo similar al del bárbaro. En esta rama profesional, la mayoría del equipo de ataque principal de los ingenieros son armas con forma de martillo
La especialización en este modo básicamente puede lograr el papel que desempeña el berserker en el grupo
En En este modo, se recomienda que los puntos de atributo se distribuyan en una proporción de 1:2:2 para fuerza: magia: vitalidad
MARTILLO DE LLAMA
Dado que está dividido en profesiones, básicamente todas las habilidades en este departamento son Se requiere especialización, lo que nos da mucho espacio para la asignación de puntos de habilidad
Hay 11 habilidades en la rama Blitz, pero desde un punto de vista práctico, los jugadores en realidad solo necesitan Solo céntrate en la parte de especialización. Como mencioné antes, los jugadores tengan en cuenta que esas habilidades solo necesitan alcanzar el nivel tres y requieren especialización.
El efecto de esta habilidad es que el arma golpea el suelo y causa daño de fuego regional, y también trae Tiene función de daño por salpicadura. Esta habilidad es la primera habilidad ofensiva desbloqueada en esta rama, y también es la más práctica.
Esta habilidad no solo tiene un alto efecto de destrucción de área, sino que los fragmentos de llamas que genera también pueden rastrear a los enemigos que atacan. zonas cercanas. Por lo tanto, se recomienda que esta habilidad sea al menos de nivel tres
SEIMIC SLAM
Al igual que Flame Hammer, esta habilidad también debe ser de al menos nivel tres, con daño de área y aturdimiento. Bonificaciones, así como habilidades de guerrero que interrumpen cualquier movimiento enemigo.
De hecho, si todos los jugadores ven esto, deberían conocer el estilo de ambientación de los Ingenieros. Son más guerreros que guerreros, más magos que magos y más asesinos que asesinos. Esta es la característica profesional del ingeniero, casi un rol completo.
Así que, desde mi punto de vista personal, el ingeniero debe considerarse como la profesión más divertida en Torchlight 2.