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¿Qué tipo de juego es [LittleBigPlanet]?

En esta Conferencia de Desarrolladores de Juegos (GDC 2007), Sony Computer Entertainment (SCE) lanzó oficialmente el juego de rompecabezas de acción para PS3 "Little Big Planet" con ricas funciones de comunicación comunitaria y uso compartido)", y lanzó pantallas de juego. y vídeos para que los jugadores disfruten. "LittleBigPlanet" fue desarrollado por Media Molecule. Utiliza dibujos en 3D con estilo de animación de arcilla. Los jugadores operarán pequeños títeres y se aventurarán en niveles compuestos por varios objetos y mecanismos diarios. A través de la cooperación, podrán superar obstáculos y obstáculos frente a ellos. llegó exitosamente al destino.

Nombre chino: Little Big Planet

Nombre extranjero: Little Big Planet

Categoría de juego: ACT

Plataforma de juego: PS3 PSP

Desarrollador: Media Molecule

Editor: SCEA

Tiempo de lanzamiento: primer trimestre de 2008

La pantalla del juego utiliza animación con arcilla Estilo, jugadores opera pequeños títeres cosidos, simples y lindos, y los niveles se componen de escenas familiares de la vida diaria, como senderos de jardín, cartón de graffiti, sacos, etc., y brindan interacciones ricas con simulación física realista. Los jugadores deben trabajar juntos para encontrar formas de eliminar los obstáculos que se encuentran frente a ellos empujando, tirando, moviéndose, rodando, etc., y usando o rompiendo varios mecanismos para abrir un camino a seguir.

Una característica importante del juego Little Big Planet es la integración de la creación y el juego. Los jugadores pueden crear libremente su propio mundo pequeño o crear nuevos niveles. No hay un editor de niveles complejo en el juego. Los jugadores solo necesitan recolectar accesorios y aprender habilidades a través del proceso de juego. Pueden crear nuevos niveles a través de menús de funciones simples e intuitivos y métodos de arrastrar y hacer zoom, y pueden invitar a otros jugadores a jugar juntos. O compártelo con jugadores de todo el mundo a través de Internet. Está previsto que la PS3 "LittleBigPlanet" lance una versión de prueba en el otoño de 2007 y se lanzará oficialmente a principios de 2008.

Captura de pantalla del juego 1 (20 fotos)

"LittleBigPlanet", en el que se centra Sony, es un juego muy creativo que facilita su uso a todos, se dice. una obra maestra del concepto de "contenido creado por el usuario" de PS3. Tomikazu Kirita, vicepresidente de SCEJ Japan Production Studio, dijo que este juego supera los difíciles conocimientos de la creación de juegos, como la programación. Los jugadores pueden crear niveles muy fácilmente y dar rienda suelta a su imaginación. Por supuesto, los personajes que son avatares de los jugadores también se pueden editar libremente. Los pequeños muñecos creados con varios materiales simples son muy lindos y sus movimientos también son muy animados e interesantes. Este juego lo pueden jugar hasta cuatro personas. El escenario que diseñe también se puede cargar en sitios web comunitarios como SNS y MySpace.

A primera vista, "LittleBigPlanet" es en realidad un juego muy común y corriente, con una sensación de barato en todas partes. De hecho, los gráficos de este juego no son toscos. La textura de los objetos 3D es muy fuerte, un poco como una película animada de Pixar. Por supuesto, lo más singular de este juego es la experiencia de juego que brinda a las personas. En realidad, el juego ofrece a los jugadores un lienzo en blanco sobre el que pueden crear cualquier tipo de juego de acción de plataformas. El juego comienza en un área abierta. El jugador es un hombre de arpillera llamado Sackman, y este es el mundo controlado por él. Los jugadores pueden operar el mundo siempre que abran la "burbuja de pensamiento". La burbuja está llena de varios íconos y se pueden crear varios objetos con estos íconos. Todo lo que controla el jugador está hecho de diferentes materias primas, como materia orgánica, madera, metal, caucho, etc., y cada materia prima reflejará sus propiedades físicas reales. Debido a las limitaciones físicas del juego, si Sackboy quiere empujar una naranja hacia adelante sobre una superficie plana, su peso y material afectarán la dificultad de empujar. Sin embargo, los jugadores pueden cambiar varios objetos en el mundo con solo presionar un botón, como hacer que una naranja sea enorme. Sackboy no puede empujarlo solo, por lo que necesita invitar a sus amigos a empujarlo juntos.

Cabe destacar que todo en "Little Big Planet" se puede ampliar o reducir, y se pueden colocar diversas etiquetas caseras o colgar diversos objetos en cualquier momento.

Por supuesto, el juego no es tan simple como empujar naranjas. Hay muchos acertijos de obstáculos en este mundo esperando que los jugadores los resuelvan, como usar mochilas propulsoras para volar sobre ciertos objetos, usando el impulso de correr. , etc. Sackman es muy versátil además de correr, saltar, empujar, tirar, etc., también puede realizar varias posturas de expresión, y estas posturas se pueden realizar con detección de movimiento utilizando los seis controladores con detección de movimiento de la PS3. Si los amigos de Sackboy tienen problemas de actitud, también puedes darles una lección.

Los jugadores también pueden encontrar más partes en el mundo del juego para construir un nivel más complejo y pueden compartir los niveles que crean con jugadores de todo el mundo a través del sistema de distribución en línea. Los jugadores pueden dejar comentarios sobre los niveles diseñados por. otros, y buenos niveles estarán en lo más alto del ranking mundial. Una versión demo del juego estará disponible para descargar en PlayStation Store este otoño, y la versión completa estará disponible a principios de 2008, tanto como versión comercial en Blu-ray como para descarga.