El mejor Blade Will CLG.euWickd estrategia de carril superior del mundo
Blade Will Irelia
Wickd, el top laner principal de CLG.eu, es conocido como el top laner número uno del mundo y el Blade Will número uno del mundo.
Esta es la guía Blade de WICKD de hace algún tiempo, pero recientemente se actualizó a la versión completa.
El héroe más representativo de WICKD puede ser Blade, o no es exagerado decir que el jugador más representativo de Blade es WICKD. Espero que esto te ayude~
Habilidad de invocador:
Destello de debilidad Habilidad de invocador principal: Destello: Siempre considerarás esta habilidad como la habilidad de mayor prioridad, porque es la más adecuada. Habilidades secundarias de invocador: debilitar, curar, encender o teletransportarse.
Tú elegirás una de estas 4 habilidades y yo daré mi propia opinión.
Ignite: esta habilidad es adecuada para cuando realmente quieres ser agresivo y matar en la fase de líneas, o tienes un héroe de la jungla muy fuerte que a menudo necesita que uses Ignite para matar. Ignite no es adecuado cuando tu jungla es muy pasivo y necesitas alinearte con un oponente fuerte y él tiene un jungla fuerte. Debilidad: La debilidad es una habilidad muy completa. Puede desempeñar un gran papel ya sea que se use para cooperar con una emboscada o para escapar.
La debilidad puede lograr resultados sorprendentes, especialmente en las últimas batallas en equipo.
Curación: Es la mejor habilidad defensiva durante la fase de líneas. Debes elegirlo cuando creas que te emboscarán infinitamente en un determinado juego o que te resultará difícil ganar tu carril. Teletransporte: La razón para elegir esta habilidad es simple y no creo que sea necesario explicarla más.
Runa:
Esencia Perdida
Solo hay una razón por la que decidí no hablar de las runas de Esencia. Creo que gran parte de la esencia de Blade es muy, muy valiosa.
Esencia recomendada:
Te recomendaré 5 segundos de regeneración de sangre/, valor de salud fijo y poder de ataque fijo. Todas estas runas son muy útiles para Blade por diferentes razones.
Salud fija:
Si quieres sobrevivir más fácilmente en el carril, por ejemplo: crees que varios tipos te emboscarán.
Poder de ataque fijo:
Si crees que tu jungla vendrá a ayudarte a hacer emboscadas muy temprano o simplemente piensas que el enemigo al que te enfrentas no es tan fuerte como tú en 1V1 .
5 segundos de regeneración de sangre:
Esta runa es particularmente poderosa cuando se trata de carriles que tienen mucho combate.
Por ejemplo, si tu carril superior se enfrenta a Kennen, él te acosará de varias maneras para drenar tu sangre, y este talento siempre mantendrá tu talento en un alto nivel.
Talentos:
Árbol de talentos ofensivos:
Ira del invocador:
Este talento está disponible después de que decidas usar Encender o Debilitar mucho. útil, es un punto de talento muy útil, pero solo sirve para habilidades de invocador.
Fuerza Brutal:
Este es el mejor punto de talento en el que puedes invertir.
En juegos normales, te dará 3 puntos de ataque extra en cualquier momento y todo lo que necesitas pagar son 3 puntos de talento.
Felicidad:
Esta es la razón principal por la que necesitas invertir al menos 8 puntos en talento de ataque.
Este talento es uno de los mejores talentos del juego y tiene una sinergia perfecta con la habilidad W de Blade.
Especialización en armas:
Este talento te aporta un buen daño adicional (especialmente al final del juego). No es un talento imprescindible, pero aun así tiene un buen efecto.
Árbol de talentos defensivos:
Dureza:
Necesita elegir según la situación.
En términos generales, harás clic en dos puntos de este talento para obtener 4 puntos de armadura. La importancia del talento de armadura es luchar contra héroes AD del carril superior y reducir el daño de los súbditos.
Piel endurecida:
Uno de los mejores talentos del juego.
Te brinda una brillante reducción del daño de los súbditos, que no se puede ignorar durante la fase de líneas.
Por ejemplo, estás luchando contra el héroe enemigo. Hay 6 minions en cada lado. Cada minion te atacará una vez si usas este talento para reducir el daño de cada minion en 2 puntos. enemigo De lo contrario, recibirá 12 puntos más de daño que tú en esta ronda de ataques de minions y este valor aumentará.
Durabilidad:
En realidad no estoy seguro de qué tan bueno es este talento, pero no he encontrado una mejor opción, y solo a través de este talento puedes hacer clic en los que aumenta tu talento de cicatriz de veterano para la salud del carril.
Vitalidad:
También uno de los mejores talentos.
Obtendrás una tasa de recuperación de salud de 3 puntos cada 5 segundos. Veamos cuánta recuperación de salud te puede brindar este talento en 4 minutos, además de la tasa de recuperación de salud del propio héroe.
3 puntos cada 5 segundos, 1 minuto = 36 puntos, 4 minutos = 144 puntos.
Cicatrices de veterano:
Es muy simple. Te da 30 puntos de vida extra iniciales, lo cual es un buen talento. La salud agregada es casi igual a 5 de tu nivel 1. salud.
Inquebrantable:
Creo que este es el mejor talento de todo el juego, sin excepción. Reducir el daño recibido en 2 puntos es sorprendentemente poderoso.
Al igual que el talento Piel endurecida, puede reducir el daño de los súbditos para que recibas menos daño.
Pero este talento también reducirá el daño de los héroes, haciendo que la brecha entre los enemigos que no tienen este talento sea aún mayor y tú.
Talento general:
Expansión mental:
La única razón por la que hago clic en este talento es porque tengo que pasarlo antes de poder hacer clic en la recuperación mágica. talento.
Posicionamiento preciso:
Elegí este talento en lugar de Perspicacia del invocador porque creo que el efecto de aumentar la velocidad de recuperación en 1 segundo es mayor que reducir el flash del CD en 15 segundos. Por ejemplo, ¿cuántas veces no te has escapado porque el CD de flash aún tiene 15 segundos? Ahora pregúntate ¿cuántas veces te han interrumpido en el último momento de regresar a la ciudad? , la última situación es más común.
Meditación:
La razón por la que quiero talentos universales. Sin este talento, básicamente estaría usando mi maná cada vez, y mi estilo de espada depende en gran medida de este talento.
Equipo:
Equipo para salir: 4 zapatos rojos, básicamente este se ha convertido en el equipo básico para el carril superior, o también se pueden usar 3 zapatos sangrientos, depende de cómo seas. Juega en el nivel 1, ya sea fuerte o no.
Equipo principal:
Three Phases of Power es el equipo más básico de Spring Brother Armor. La mayoría de las veces, la mejor ruta de equipamiento para Blade es usar rápidamente Three Phases of Power. y luego haga un seguimiento, hermano Chun. La razón por la que Chun Ge es perfecto para Blade es el hecho de que querrás mantener entre 80 y 90 de salud la mayor parte del tiempo, para poder aturdir al enemigo con seguridad.
Por ejemplo, te unes a una pelea en equipo con 80 de salud y usas Q para acercarte a E y aturdir al enemigo.
Aturdes al objetivo en el que quieres que tu equipo enfoque el fuego y tus compañeros de equipo comienzan a enfocar el fuego en el objetivo correspondiente. Si tienes éxito, la mayoría de los resultados serán que ganes la pelea en equipo.
Entonces, ¿por qué el hermano Chun es tan útil contra Blade?
Porque cuando cortas el aturdimiento, los enemigos definitivamente se concentrarán en ti, porque cortas frente a 5 enemigos.
Brother Chun te permite absorber una ronda de habilidades, incluso si estás muerto. Si el enemigo se agacha sobre tu cuerpo, tus compañeros de equipo pueden hacer muchas cosas mientras esperas renacer.
Equipo mágico de última hora:
Este es el equipo que tienes más tiempo para usar en la mayoría de juegos.
De hecho, la elección del equipo depende de la situación. No puedo decirte qué equipo se debe utilizar en cada situación.
Porque tomará un año XD El conjunto de equipos anterior es el equipo que obtendrás la mayor parte del tiempo si tomas la ruta semi-carne.
El equipo al que nos enfrentamos tiene más de 1 héroe AD y dependen principalmente de la producción de ataques básicos.
Agregar puntos:
Por una razón, no escribí los puntos de bonificación para los primeros 4 niveles. Creo que siempre tendrás diferentes puntos de bonificación para los primeros 4 niveles. en diferentes juegos.
Por ejemplo, si juego contra JAX, mi orden de actualización sería EQWW. Si juego contra Kennen, mi orden de actualización será QWWE o QEWW.
Habilidades:
Celo jónico:
Esta es una habilidad a la que no le prestarás mucha atención. Y realmente no deberías pensar demasiado en esta habilidad.
De lo contrario esto sólo te distraerá, sólo recuerda que cuantas más personas haya, menos tiempo estarán bajo control.
(Nota del traductor: aunque los zapatos de mercurio se superpondrán con el pasivo, no es una superposición lineal, lo que significa que el efecto de reducción de control no se agrega directamente).
Impacto de la hoja :
Esta es mi habilidad favorita del juego. La Q de Blade tiene buena sinergia con cualquiera de sus otras habilidades.
Creo que esta es una de las habilidades con mayor movilidad del juego, razón por la cual la espada es tan poderosa.
Puedes usar esta habilidad para cazar, escapar o usarla para hacer kite al enemigo y esperar a que lleguen otros CD de habilidades.
Postura de vuelo:
La espada tiene una habilidad estándar simbólica.
Lo único que puedes decir sobre esta habilidad es que si eres el único en la línea, activa esta habilidad para restaurar más puntos de salud a través de los minions A.
Golpe Equilibrado:
Otra de mis habilidades favoritas. Debes usarlo con mucho cuidado.
Hay muchas posibilidades para utilizar esta habilidad, pero debes maximizar su efectividad. Para dar un ejemplo, durante la fase de líneas, te acercas a tu enemigo y lo aturdes con E, activas tu W y comienzas un ataque básico. En este momento, el enemigo básicamente solo tiene dos opciones:
1: Escapar: Si elige escapar, debes esperar a que el tiempo de CD de la segunda E sea bueno.
Si tu E todavía está en CD, mantén tu Q, y cuando el enemigo salga de tu rango de ataque básico, usa Q para acercarte y usa la habilidad E nuevamente para reducir la velocidad.
La mayoría de los resultados son que puedes causarle toneladas de daño pero él no puede devolver ningún daño.
2: Intentará luchar contra ti. Si elige esto, tendrá que luchar contigo con W hasta que tu W termine.
Deberías considerar retroceder después de que termine tu efecto W.
Si decide pelear contigo y se retira después de unos segundos, deberás usar tu Q para infligir daño adicional mientras él huye.
Supreme Blade:
Una de las razones por las que me gusta Blade.
También tiene buena sinergia con otras habilidades. Por ejemplo, ya sea que se combine con Q o E, puede lograr buenos resultados.
Por ejemplo: durante la fase de líneas, tu jungla viene para ayudarte a emboscar al enemigo.
Tú y el enemigo tenéis los mismos puntos de vida, lo que significa que si haces Q y E, el enemigo sólo puede ralentizarse en lugar de aturdirse. Quieres aturdir a los enemigos para maximizar el impacto de tus habilidades.
Usas tu habilidad definitiva contra el enemigo una vez, por lo que puedes usar el minion Q para restablecer el CD de habilidades Q y acercarte para aturdir al enemigo. La mayoría de las veces, esto te ayudará a matar.
Juego temprano:
Como jugador de Blade, debes brillar en tu fase de líneas tanto como sea posible, porque Blade es en realidad relativamente débil al final del juego.
Nivel 1-4
Juego inicial VS cuerpo a cuerpo: contra héroes cuerpo a cuerpo primero debes subir de nivel E, luego puedes usar un combo con el enemigo: E, ataque básico, retirada. ... esto te permite aturdir a tu enemigo y luego realizar un ataque básico una vez mientras está aturdido, retirándote fuera del alcance antes de que pueda contraatacar. En el nivel 2 puedes considerar si actualizar Q o W, dependiendo del estilo que quieras jugar.
Al principio del juego contra héroes de largo alcance: contra héroes de largo alcance, siempre debes mejorar tu habilidad Q primero, para que puedas pararte en el césped y usar Q para los últimos golpes y asegurarte de que no te lastimes.
Al principio del juego tienes que confiar en la Q para los últimos golpes la mayor parte del tiempo, y más adelante siempre intentas caminar hacia la hierba para que el enemigo no pueda acosarte.
Nivel 4-6
En este momento deberías tener el nivel 1 Q, el nivel 2 W y el nivel 1 E. Después de eso, su prioridad para sumar puntos debe ser su último movimiento WEQ.
La razón para agregar este punto es que la habilidad máxima debe agregarse tan pronto como esté disponible. La razón por la cual se actualiza principalmente a W después es muy simple, porque no solo te brinda un gran daño. , pero también te da cierta capacidad de confiar en los carriles.
La habilidad E aumentará la duración del aturdimiento/lentitud a medida que se actualiza, por lo que es necesario actualizarla por completo.
El crecimiento de la habilidad Q es muy pobre, solo reducirá algo de CD y aumentará algo de daño.
Si bien siempre es bueno tener un CD de habilidades más corto, no lo necesitas en todos los juegos.
En este momento, eres el mejor héroe de combate, por lo que debes hacer todo lo posible para controlar la línea frente a tu torre (la torre está bien).
Puedes intentar luchar contra la línea enemiga cuando ésta sea empujada hacia adelante. Esto hará que sea más fácil para tu jungla emboscarte, pero más difícil para el jungla enemigo emboscarte.
Blade puede cooperar bien con varios héroes de la jungla para realizar emboscadas. Esta es una de las razones por las que Blade necesita controlar la línea.
Mid-game:
En este punto eres uno de los héroes más peligrosos del juego. Tienes súper movilidad y puedes aprovecharla al máximo para atrapar gente.
Blade es muy bueno para entrar repentinamente en batalla cuando el enemigo no está preparado. Por el contrario, lo que más teme a Blade es que el enemigo esté listo cuando intervenga. Si tienes la mala suerte de enfrentarte a esta situación, primero debes dejar que tu equipo mate a esos enemigos importantes. ADC y APC, una vez que ejerzas suficiente presión sobre estos dos héroes, aún podrás volver a ser invencible.
En este momento, Blade también es uno de los mejores héroes 1V1.
En este momento, tal vez deberías intentar encontrar oportunidades para 1V1 con el enemigo. Si no te quedas atrás en la etapa inicial, puedes ganar la mayor parte del tiempo.
Late Game:
Blade es bueno en muchas cosas diferentes al final del juego. Tiene súper movilidad y es una fuerte heroína 1 contra 1, lo que determina que sea uno de los mejores héroes empujadores de torres del juego.
Durante las batallas en equipo, ella tiene una habilidad súper poderosa para matar al ADC del enemigo, pero al mismo tiempo, también debes darte cuenta de que Blade también es uno de los mejores héroes para proteger tu propio ADC0.
Creo que todo al final del juego depende de la situación, así que no puedo escribir mucho aquí. Creo que una cosa que muchos jugadores de Blade olvidan es que parecen olvidar lo bueno que es Blade protegiendo su transporte. Debido a que Blade es probablemente el mejor héroe corta-ráfagas del juego, a muchos jugadores les gusta buscar desesperadamente el acarreo del enemigo, lo cual está completamente mal.
Línea:
Victoria:
Desert Butcher Renekton: Blade puede derrotar fácilmente a Crocodile en la fase de líneas. Los primeros niveles 1-4 serán difíciles para ti, pero no demasiado, pero recuerda que no puedes vencer al cocodrilo al principio del juego de los primeros niveles. Cuando luches contra cocodrilos, debes concentrarte en la granja y deberías poder hacer al menos 1 ojo de Ninja Shoes cuando regreses a casa por primera vez. Una vez que alcances el nivel 5 deberías poder empezar a jugar con el cocodrilo. Después de los zapatos ninja, puedes elegir Langton o un pequeño martillo de hielo según tus preferencias personales. Exile Blade Riven:
También puede derrotar a Riven fácilmente. No debes tenerle miedo a Raven en ningún nivel. Contra Raven, tu orden para sumar puntos debe ser EQWW. En el nivel 1, puedes usar el ataque básico E que mencioné antes para moler sangre. Solo debes asegurarte de que tus puntos de salud sean demasiado bajos para ella; de lo contrario, si no es un aturdimiento, obtendrás su aturdimiento y su ataque básico gratuito. Recuerda siempre un combo y retírate antes de que pueda contraatacar. (Recordatorio: el combo de WICKD se refiere a acercarse al enemigo con E para aturdir el ataque básico y retirarse antes de que el enemigo pueda contraatacarte)
Equipo de Anti-line Raven:
Equipo de marcha: Shoes 4 Red El primer equipo a comprar: Ninja Shoe Eyes Some Red El segundo equipo a comprar depende de tus objetivos, pero se recomienda un pequeño martillo de hielo.
PERDER:
¡Mi espada nunca pierde!