¿Es ilegal utilizar herramientas auxiliares de juegos en línea para ganar dinero jugando juegos en línea?
Caso: En agosto de 2009, cuando Zeng estaba analizando y depurando el programa de juego "Fantasy Westward Journey" producido por NetEase Information Technology (Beijing) Co., Ltd., descubrió que el programa tenía lagunas técnicas. así que él mismo escribió un complemento, aprovechando la vulnerabilidad anterior, se ingresa un campo especial en el cliente y se envía al servidor del juego en línea involucrado, para aumentar los datos de moneda del juego almacenados por los personajes del juego que puede operar. y la moneda del juego se puede generar de la nada en el juego. Desde agosto de 2009 hasta mayo de 2010, Zeng utilizó este método para retirar una gran cantidad de dinero del juego, lo que afectó gravemente el funcionamiento normal del sistema de información informático involucrado. Durante este período, Zeng vendió moneda del juego a través de Internet y obtuvo una ganancia ilegal de 3,2 millones de RMB. Posteriormente, Zeng fue capturado por agentes de seguridad pública.
Opiniones diferentes:
La primera opinión es que el uso de complementos para ganar dinero del juego debería considerarse un delito de robo. La razón principal es que el acusado destruyó y manipuló el sistema de información de la computadora y aprovechó las lagunas técnicas del sistema para robar monedas del juego, lo que debería considerarse un delito de robo.
La segunda opinión es que el uso de complementos para robar dinero del juego debería considerarse un delito de dañar los sistemas de información informáticos. La razón principal es que el acusado utilizó su programa de complemento escrito por él mismo para enviar campos especiales al servidor del sistema a través del cliente, de modo que una gran cantidad de moneda del juego se generó de la nada en su cuenta del juego. Este comportamiento es grave. afectó el funcionamiento normal del juego "Fantasy Westward Journey" y la seguridad de la unidad.
Análisis: El autor está de acuerdo con la segunda opinión por las siguientes razones.
1. El comportamiento de los complementos es diverso y requiere un análisis detallado de situaciones específicas.
El complemento, estrictamente hablando, es un programa auxiliar fuera del juego que puede ayudar a los jugadores a generar automáticamente acciones del juego, modificar paquetes de datos de la red del juego y modificar datos de la memoria del juego, incluida la moneda del juego y otros datos. para satisfacer las necesidades del jugador. Minimiza el tiempo y el dinero para completar el objetivo de mejorar el poder y pasar a los generales. Existen diferentes tipos de complementos y los intereses legales que infringen también son diferentes. Los complementos que modifican directamente el programa del cliente son modificaciones directas del código fuente, lo que destruye directamente la integridad del trabajo del juego e infringe los derechos de autor de la compañía del juego. Si el código fuente del cliente está cifrado, también infringe los secretos comerciales. Los complementos que modifican los datos transmitidos, también conocidos como complementos de paquetes de datos, interceptan los paquetes de datos enviados por el programa cliente y los descifran para obtener los datos que contienen, logrando así el propósito de modificar, agregar o eliminar instrucciones, provocando datos falsos. aparecer en el lado del servidor y afectar indirectamente al programa del juego. Este comportamiento constituye una infracción de los sistemas de información informática y puede infringir los derechos de propiedad de los jugadores y operadores de juegos.
El 23 de diciembre de 2003, la Administración General de Prensa y Publicaciones, el Ministerio de la Industria de la Información, la Administración Estatal de Industria y Comercio, la Administración Nacional de Derechos de Autor y la Oficina Nacional "Antipornografía" "El Grupo de Trabajo Anti-Ilegal y Anti-Ilegal emitió el Aviso sobre el trabajo especial de gobernanza sobre el desarrollo de "servidores privados". El "Aviso sobre la gestión especial de los "servidores privados" y los "complementos" estipula que los actos ilegales de los "servidores privados" y los "complementos" se refieren a la destrucción de las medidas técnicas de protección de los trabajos de juegos en línea publicados legalmente y protegidos por derechos de autor y a su modificación. los trabajos sin permiso o autorización, la configuración privada de servidores, la creación de tarjetas de recarga de juegos (tarjetas de puntos), la operación o conexión a la operación de trabajos de juegos en línea publicados legalmente y con derechos de autor para buscar beneficios e infringir los intereses de otros. Según el aviso, el comportamiento de los complementos constituye principalmente el delito de infracción de derechos de autor entre los delitos de propiedad intelectual, el delito de intrusión ilegal en sistemas de información informática entre los delitos de alteración del orden público, el delito de obtención ilegal de datos de sistemas de información informáticos, el delito de control ilegal de sistemas de información informáticos, y el delito de daño a sistemas de información, así como delitos contra la propiedad, incluidos robo y fraude. En los casos reales, a menudo sólo está involucrado uno de los delitos y es necesario determinarlo específicamente en función del comportamiento del acusado en el caso.
2. El objeto del acto define el interés jurídico infringido por el autor. El objeto de la conducta generalmente se refiere al bien jurídico sujeto (persona) o manifestación material (objeto) sobre el cual actúa la conducta. Este caso involucra principalmente objetos de comportamiento, por lo que el foco de la discusión está principalmente en los objetos de comportamiento. El objeto de la conducta debe someterse a una conducta para convertirse en el objeto de la conducta. El contenido de la conducta es principalmente cambiar la naturaleza, cantidad, estructura, estado, etc.
En este caso, Zeng se centró en el juego en línea "Fantasy Westward Journey" en su conjunto y depuró el rendimiento del juego en línea "Fantasy Westward Journey". No generó moneda del juego para los personajes del juego. juego. . Las monedas del juego generadas por el comportamiento de Zeng son el resultado de su comportamiento, no el objeto de su comportamiento.
Los objetos de la conducta reflejan directa o indirectamente los intereses jurídicos plasmados en el derecho penal, y diferentes objetos reflejan diferentes intereses jurídicos. Por lo tanto, el comportamiento de Zeng infringió intereses legales, aunque el resultado del comportamiento involucró derechos de propiedad, el comportamiento infringió más los intereses legales incorporados en el propio juego en línea. Por tanto, los intereses jurídicos vulnerados en este caso tienen más que ver con la seguridad funcional de los sistemas de información informáticos y la seguridad de los datos y aplicaciones.
3. La conducta dañina define el delito específico del perpetrador.
El delito de hurto constituye el acto de cambiar la relación de posesión original mediante el hurto y el intento de recuperar la posesión. El comportamiento de Zeng no cambió la relación de posesión original, porque Zeng obtuvo la moneda del juego involucrada de la nada mediante el uso de un complemento. No tenía nada que ver con la relación de posesión original, por lo que no se consideró robo.
La conducta de Zeng reúne los elementos del delito de daño a sistemas de información informáticos. El delito de dañar los sistemas de información informáticos se refiere a violar las regulaciones nacionales al eliminar, modificar o agregar a los sistemas de información informáticos, interferir con el funcionamiento normal de los sistemas de información informáticos y eliminar, modificar o modificar datos y aplicaciones almacenados, procesados o transmitidos. en los sistemas de información informática, así como los comportamientos que crean y propagan deliberadamente virus informáticos y otros programas destructivos, afectan el funcionamiento normal del sistema informático y causan graves consecuencias. Zeng escribió un programa de complemento de paquetes de datos y envió campos especiales y monedas de juego de pincel al servidor del sistema a través del cliente. Este es un acto de almacenar, procesar o transmitir datos dentro de un sistema de información de computadora y aplicar programas para eliminar, modificar y agregar. operaciones, y repetir el comportamiento anterior muchas veces tendrá consecuencias graves y será punible.