¿Qué institución de programación infantil es la más profesional?
Qué institución de programación infantil es la más profesional es la siguiente:
1 Coding Cat
Coding Cat es la institución de programación infantil más famosa de China, principalmente. Dirigido a chinos de 7 años: para niños de 16 años, se centra en cultivar el cálculo y el pensamiento lógico de los niños. La marca ha cooperado con muchas universidades famosas de China y ofrece cursos en más de 19 lenguajes de programación, lo cual es muy popular.
2. Tongcheng Tongmei
Tongcheng Tongmei es una institución de programación infantil afiliada a Dane Group. Se dirige principalmente a adolescentes de entre 3 y 18 años y tiene métodos educativos tanto en línea como fuera de línea. Ha lanzado cursos de programación correspondientes en cientos de escuelas del país y es una de las diez mejores marcas en instituciones de educación infantil.
3. Xiaomawang
Xiaomawang se estableció en 2016. Es una organización de programación para adolescentes que ha abierto marcas correspondientes en más de 20 ciudades de todo el país y ha presentado The Advanced European y. Los conceptos educativos estadounidenses adoptan un modelo combinado en línea y fuera de línea, que se ha ganado la confianza de muchos padres.
4. Walnut Programming
Esta organización se estableció en 2017 y está dirigida principalmente a niños de 6 a 12 años. Promueve principalmente el aprendizaje de programación de los niños a través de inteligencia artificial y métodos de aprendizaje adaptativos. esta organización obtuvo la certificación nacional de empresa de alta tecnología en 2020 y tiene cierto grado de popularidad.
5. Aomeng Programming
Aomeng Programming se estableció en 2014. Es una institución que proporciona principalmente una plataforma individual para adolescentes de 6 a 18 años. Se cubren cursos escalonados de JavaScript, diseño web, Python, etc., y estamos comprometidos a cultivar los mejores talentos en nuevas tecnologías.
Programación es la abreviatura china de programación, que consiste en permitir que el código de computadora resuelva un determinado problema, especificar un determinado método de cálculo para un determinado sistema informático, hacer que el sistema informático se ejecute de acuerdo con el método de cálculo y, finalmente, obtener los resultados correspondientes. Para que las computadoras comprendan las intenciones humanas, los humanos deben pensar en el problema que debe resolverse.
Los métodos y medios se lo dicen a la computadora en una forma que la computadora pueda entender, de modo que la computadora pueda trabajar paso a paso de acuerdo con las instrucciones humanas y completar una tarea específica. Este proceso de comunicación entre personas y sistemas informáticos es programación. Al diseñar un "sistema controlable" con función de flujo lógico, la programación no es necesariamente para programas de computadora.
Cualquier sistema con potencia de cálculo lógica puede considerarse programación. En un sistema informático, una instrucción de máquina especifica una acción específica del sistema informático.
Al diseñar y fabricar el hardware de una serie de computadoras, se utilizan una serie de instrucciones para especificar las operaciones básicas que la serie de computadoras puede realizar. Estas instrucciones juntas constituyen el sistema de instrucciones de la serie de computadoras. . En los primeros días de las aplicaciones informáticas, los programadores utilizaban el sistema de instrucciones de la máquina para escribir programas de aplicaciones informáticas, que se denominaban programas en lenguaje de máquina.