Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - Un juego de eliminación para Apple. En las últimas etapas, el fuego en el nivel se extenderá. Si no se elimina, habrá cada vez más incendios.

Un juego de eliminación para Apple. En las últimas etapas, el fuego en el nivel se extenderá. Si no se elimina, habrá cada vez más incendios.

Cómo desarrollar juegos exitosos para iPhone

Categoría: Industria Autor: annie el 2012-1-16, 16:01 Comentarios (10) Nota del editor: este artículo fue escrito por un Escrito por un desarrollador de juegos:

Con tantos juegos para iPhone, ¿a qué debería prestar atención al diseñar juegos para iPhone? ¿Cómo puede hacer que sus juegos se destaquen, atraigan y retengan a los jugadores y cómo pueden los desarrolladores beneficiarse de los juegos? ? ¿Ingresos?

No dejes que los jugadores dediquen demasiado tiempo a completar el nivel.

Normalmente tomo un descanso de mi apretada agenda durante viajes cortos o cocinando para jugar juegos como “Cut the”. Rope” o “Kangaroo Run” Este tipo de juego, debido a que este tipo de juego es muy simple, puede que solo te lleve hasta 10 segundos pasar el primer nivel. En niveles simples, puedes conocer rápidamente las reglas básicas del juego o. Algunos trucos antes de encontrar desafíos o trucos del juego. Las nuevas funciones y los niveles más difíciles pueden tardar hasta unos minutos en completarse. Debido al corto tiempo de resolución, puedes intentarlo más de 10 veces antes de pasar el nivel con éxito. No te tomes demasiado tiempo, no te rendirás por completo y lo intentarás una y otra vez.

Capítulo por nivel

En términos generales, los juegos exitosos para iPhone tienen muchos niveles. Por ejemplo, "Cut the Rope" tiene más de 200 niveles y cada nivel está dividido en diferentes capítulos. Cada vez que se agrega un capítulo, se agrega una nueva característica. Los primeros niveles serán relativamente simples, lo que permitirá a los jugadores practicar sus habilidades. Muchas veces, habrá nuevas armas o nuevos objetivos con los que interactuar. El juego se vuelve cada vez más complejo y desafiante a medida que se combinan nuevos objetivos con los introducidos en capítulos anteriores.

Por supuesto, también puedes utilizar las nuevas funciones de algunas formas extrañas. El mejor ejemplo es el frailecillo de "Angry Birds".

Calificar el rendimiento de cada nivel

Calificar los logros del jugador puede extender la vida del juego. Cuando el juego termina, el hecho de que el jugador pueda ingresar al siguiente nivel no significa. que el nivel anterior del juego habrá terminado. Realmente ha terminado. ¿Puedes pasar menos tiempo jugando? ¿Puedes obtener una calificación más alta? ¿Quieres obtener algunas estrellas más en un determinado nivel? Después de jugar un cierto nivel, pero si la calificación de estrellas no es alta, el juego no se detendrá allí y continuará jugando hasta que la calificación de estrellas sea alta. Esto extenderá la vida del juego.

Vinculado con GameCentre/OpenFient

Permitir a los jugadores publicar puntuaciones o todos los logros en un sitio web añade un elemento multijugador a esta introducción del juego, porque los jugadores animarán a sus amigos a descargar y jugar. juntos, lo que promueve invisiblemente el juego.

Actualizado con frecuencia

Al comienzo del juego, se lanzó "Cut the Rope", solo había unos pocos niveles. Cada capítulo adicional agregará una nueva característica, que siempre se extenderá. El ciclo de vida del juego después del año, el juego tiene más de 200 niveles y es muy popular. Apple también alentará a los desarrolladores a mejorar sus aplicaciones o juegos.

Temas múltiples

Ambos juegos, "Angry Birds" y "Besieged Heroes", tienen muchos niveles. La forma de mantener el juego actualizado de un nivel al siguiente es cambiar la pantalla del juego. basado en el tema del juego, por ejemplo, "Angry Birds" ahora tiene más de 20 pájaros diferentes. Es muy probable que cambiar ligeramente la imagen de los personajes del juego prolongue la vida del juego.

Deja que lo pruebe un niño de cinco años

La simplicidad es la clave. Si un niño de cinco años no entiende el juego y no puede pasar el primer nivel, entonces. El juego puede ser un poco complicado. Recientemente leí un artículo sobre un desarrollador de juegos que equipó a sus hijos con iPhones y los vio jugar.

Anima a los jugadores a calificar los juegos

Las calificaciones son importantes, especialmente para los juegos pagos. Si eres un jugador, querrás ver si el juego vale la pena antes de comprarlo. Por lo tanto, las calificaciones son muy importantes. Si nadie califica tu juego, tus compradores serán limitados. Ahora muchos juegos permitirán que los jugadores los califiquen.

Compras dentro de la aplicación

Esto se ha convertido ahora en una forma para que muchos desarrolladores obtengan ingresos. ¿Alguna vez has oído hablar de un modelo llamado "traficante de drogas"? En realidad, es un modelo freemium. Versión avanzada de. El juego es gratuito, pero requiere que los jugadores desembolsen dinero en efectivo después de volverse adictos. Si observa los mayores ingresos de la AppStore, encontrará que este modelo tiene bastante éxito. El primer lugar es "DragonVale", que se puede descargar gratis y luego. proporciona una serie de aplicaciones de compras dentro de la aplicación.

Otro beneficio de la compra dentro de la aplicación es que proporciona moneda del juego para saltarse un determinado nivel. Si al jugador le gusta mucho un juego pero se encuentra con un nivel que no puede pasar, puede gastar dinero para saltarlo. Este nivel pasa al siguiente nivel.

Versiones Lite de lanzamiento

Muchos de los mejores juegos pagos tienen versiones Lite, que generalmente se pueden descargar gratis y tienen uno o dos capítulos y tal vez anuncios, lo que permite a los jugadores comprar el juego antes de comprar. Cómpralo. Puedes probarlo, lo cual es una gran fuerza impulsora para estimular a los jugadores a jugar, pero también es posible que los jugadores abandonen el juego después de terminarlo.