Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - ¿Alguna vez has vencido a una computadora jugando al ajedrez? ¿Cuántos movimientos hay? Le gané a la computadora al ajedrez, tienes que jugar primero y solo hay un set.

¿Alguna vez has vencido a una computadora jugando al ajedrez? ¿Cuántos movimientos hay? Le gané a la computadora al ajedrez, tienes que jugar primero y solo hay un set.

Hay muchos motores de ajedrez, y el motor de juego promedio es débil porque tiene que ser divertido y demasiado fuerte para que lo pueda vencer la gente común. Hace mucho tiempo que se desarrollaron motores realmente potentes. Una mañana de la década de 1990, la supercomputadora Deep Blue de IBM derrotó a Kasparov, uno de los mejores jugadores de ajedrez de todos los tiempos. Las computadoras de hoy han alcanzado nuevas alturas en informática, con motores instalados en computadoras domésticas que alcanzan niveles de gran maestro.

Pero, por otro lado, los motores de ajedrez informáticos también tienen defectos inherentes. Por ejemplo, en situaciones cerradas suele poner al ordenador en situaciones ridículas. El ajedrecista estadounidense Hikaru Nakamura (japonés) jugó una vez dos partidas clásicas contra una computadora. En estas dos partidas, el centro estaba completamente cerrado y la potencia informática de la computadora falló por completo. Después de realizar más de 200 movimientos, Nakamura utilizó seis elefantes para matar al oponente.

Los diferentes motores tienen diferentes aperturas y el motor de ajedrez es más maduro que el motor de ajedrez chino (después de todo, hay muchos extranjeros a quienes les gusta el ajedrez y la programación, y el tiempo de desarrollo fue anterior), por lo que es Es difícil derrotar a uno con una sola apertura. Motor potente: un motor que se puede vencer con una apertura, ya sea por un defecto de diseño o porque es automáticamente "vencible" con fines de entretenimiento. Los motores que pueden ser derrotados al inicio se "apagan" automáticamente con fines de entretenimiento (es decir, no se apagan explícitamente. En este momento, la computadora automáticamente entregará una pieza o hará un movimiento sin sentido). Por ejemplo, el "Chess Titan" integrado en Win7 Ultimate es una computadora tan simple que se puede derrotar fácilmente. Pero Fritz (software comercial) o Stockfish (software gratuito) han alcanzado un nivel en el que pueden vencer al maestro. Con un motor así, hay que utilizar un sistema de apertura como Stonewall para cerrar la situación, y es muy difícil de vencer.