Puntos de bonificación de Dungeon Fighter Avengers
Ataque de tigre normal, nivel: 1
Corte aéreo, nivel: 1 Forzado - Corte aéreo, nivel: 1
Bendición de arma, nivel: 10 (este debe estar lleno)
Impacto de puñetazo directo, nivel: 1
Martillo Fénix que cae, nivel: 1
Mano del diablo, nivel: 5 (esto no lo hago) No planeo agregarlo en la etapa inicial. ¿Quieres usar esta habilidad para cultivar fantasmas y cerdos reales en la etapa posterior?
Conversión de tipo de ataque, nivel: 1
Ataque de tigre forzado, nivel: 1
Transformación de demonio, nivel: 10 (requerido para ser completamente reconocido)
Bendición de ángel, nivel: 10 (requerido para ser plenamente reconocido)
Transferencia profesional
Poder demoníaco, nivel: 17 (reconocido como imprescindible)
Competencia con hoz, nivel: 10 (reconocido como imprescindible) , pero para los ricos, no hablemos de este poderoso rosario)
Demon Awakening, Nivel: 8 (reconocido como imprescindible)
Death Cutting, Nivel: 5 (no No completes esto porque el rango de ataque y el poder de ataque de esta habilidad son limitados, y hay una pausa antes del ataque, y es fácil que te rompan o te derroten)
Wheel of Doom, nivel: 18 (salida reconocida, debe estar completa)
Touch of Darkness, nivel: 16 (salida reconocida, debe estar llena)
Fallen Soul, nivel: 16 (salida reconocida, debe estar completa) completo)
Whirling Scythe, nivel: 23 (salida reconocida, debe estar llena)
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Revenge Sting, nivel: 21 (Después de que esta habilidad aumenta, el daño sigue siendo considerable y puede eliminar los monstruos detrás y en el eje Y)
Maldición demoníaca, nivel: 10 (Let Una habilidad que hace felices y preocupantes a las personas)
Poder oscuro , nivel: 13 (salida reconocida, debe estar completa)
Juez del fin del mundo demoníaco, nivel: 11 (corriente principal actual, Despertar activo debe estar completo)
Puerta del Infierno, nivel: 2 (no hay suficientes puntos, solo se puede agregar el nivel 2)
Catástrofe del fin del mundo, nivel: 1 (70 habilidades, sin mencionar que creo que esta habilidad debe agregarse a cualquier profesión para ganar puntos en el mapa) p>
General
Dominio de armadura pesada, nivel: 1
Salto hacia atrás, nivel: 1
Salto hacia atrás forzado, nivel: 1 p>
Maestría básica, nivel: 70
Especialización en armadura pesada de Avenger, nivel: 1
Golpe crítico mágico, nivel: 10 (si no tienes suficientes puntos, solo puedes agregar golpes críticos si tienes suficiente dinero, aún quieres recargar a los antiguos)
Agacharse por cuerpo, nivel: 1
Características
Fortalecido - Rueda de la Perdición, Nivel: 3
Fortalecido - Toque de Oscuridad, Nivel: 1
Personalidad
Fuerza física reforzada, nivel: 24
Inteligencia reforzada, nivel: 27
Golpe reforzado, nivel: 20
Mejora - mejora de atributos, nivel: 10
Mejora - golpe crítico mágico, nivel: 5
Estoy muy entusiasmado con el lanzamiento de Avengers esta vez, pero también hay un problema. Todo me molesta. Lo he probado innumerables veces en el simulador. El punto SP del mapa de los Vengadores es limitado. Las habilidades con las que he estado luchando son Devil's Hand, Earth Breaker, Death Cut y Whirling Scythe. He visto muchos videos de Revenge en el servidor coreano, así que analizaré estas habilidades contigo.
Mano del Diablo: Esta habilidad solo tiene un nivel de 15 SP. Después del nivel completo, tiene un efecto vinculante del 60%. Si es una imagen pequeña para eliminar monstruos, está bien, pero en imágenes posteriores. usar esta habilidad no será efectivo en absoluto. Después de todo, el rango de ataque de Devil's Hand es limitado y no hay juicio del eje Y. Esto es lo más importante. La habilidad será en vano. Recomiendo 5 en el frente.
Martillo que rompe la tierra: esta habilidad es un ataque mágico sin atributos con 3 ataques. Sin embargo, considerando que muchas venganzas se llevan a cabo en la oscuridad y el flujo fuerte, esta habilidad no tendrá mucho efecto en el. etapas posteriores y la distancia es demasiado corta. En la etapa posterior, si usas esta habilidad para atacar a un monstruo dominante, probablemente solo recibirás un golpe. Se recomienda no usarla en el nivel uno.
Death Cut: Ataque multietapa de atributo oscuro. El efecto es obvio en la etapa inicial, pero en la etapa posterior se vuelve un poco débil, por lo que se usa como interfaz en el nivel 5. En este punto, muchas personas pueden no estar de acuerdo. También hablaré sobre las deficiencias de esta habilidad. Es la más lenta de liberar entre todas las habilidades de venganza.
Incluso si tienes un conjunto, es fácil que te interrumpan si usas esta habilidad frente a monstruos, incluido TYF que mira el video de Ouyang Bai, que tiene tal situación.
Whirling Scythe: esta habilidad, al igual que Thorn of Vengeance y Wheel of Doom, es una habilidad reconocida de alto rendimiento. Al mismo tiempo, también quiero decir que si esta habilidad se libera y no se recupera. , formará múltiples ataques. Muy efectivo. Altamente recomendado.
No hay mucho que decir sobre las otras habilidades, Sting of Vengeance, Wheel of Doom, Touch of Darkness, Dark Power y Awakening Must Be Full (vi un servidor coreano que abandonó el despertar activo y dedicó todo su energía a estas habilidades) En términos de habilidades, el rendimiento también es muy alto, por lo que debe considerarse no convencional).