La diferencia entre Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain y Ground Zeroes
Todo el mundo sabe que MGS5, el último juego de la serie Metal Gear Solid, tiene dos versiones, a saber, "Ground Zeroes" y "The Phantom Pain". Muchos jugadores encuentran que estos dos parecen ser dos completamente diferentes. De hecho, la diferencia entre los dos es muy grande. Aquí hay una introducción a la diferencia entre los dos.
Introducción a la diferencia entre The Phantom Pain y Ground Zeroes
Ground Zeroes:
De hecho, "Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes" es el prólogo de las cinco generaciones completas, y el contenido del proceso solo requiere Se puede completar en más de una hora, lo que equivale al tamaño de una versión de prueba. Los personajes principales son Big Boss, Kazimierz, Chico, Paz, Skull Face y. el amado médico.
La parte de la trama se desarrolla después de que "MGS Peace Walker (PW)". La generación anterior Paz y Chico fueron encarcelados en una prisión cubana porque Big Boss, como líder del Ejército Sin Fronteras, sufrió mucho. Oprimido por las fuerzas, finalmente tuvo que ir a Cuba para participar en la misión de rescate. El final final también sorprendió a muchos jugadores. Después de todo, el arduo trabajo de PW se arruinó. Sin embargo, aunque la trama es excelente, el proceso del juego es relativamente corto, por lo que los jugadores que solo obtuvieron 75 puntos por el proceso específico pueden descargar el juego para experimentarlo. .
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The Phantom Pain:
Y "The Phantom Pain" es la parte de la historia principal de "Metal Gear Solid 5", la historia tiene lugar 9 años después de Ground Zeroes. El volumen de contenido del juego es mucho mayor que el de Ground Zeroes. No solo incluye 50 misiones principales con un proceso de aproximadamente 40 horas, sino también más de 100 misiones secundarias. Además, la gestión de la base madre de "Peace Walker". También se agregó la función. En el nivel, los jugadores pueden usar el sistema de recuperación Fulton (paraguas) para enviar soldados enemigos a su base de operaciones y luego persuadirlos para que se unan a sus filas.
Además, en comparación con los mapas pequeños y medianos de Ground Zeroes, "The Phantom Pain" esta vez ofrece múltiples mapas estilo caja para que los jugadores exploren, como Afganistán y África. Debido a que no están conectados entre sí, no es esencialmente un mundo abierto.
Sin embargo, tanto la trama como la jugabilidad del juego son muy buenas. Un gran número de medios le dieron la máxima puntuación y fue nominado como mejor juego del año. Sin embargo, es una lástima que el juego. En sí mismo hay un trabajo urgente en la última etapa, y se puede ver que muchos contenidos no están terminados, y esto es principalmente culpa del desarrollador Konami. La trama posterior sigue directamente la versión MSX del Metal Gear Solid original, que se considera un juego imprescindible para los fans de la serie.
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