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¿Cuáles son los juegos online con mejores gráficos?

Resumen: Los tiempos avanzan y la tecnología avanza cada día que pasa. Lo mismo ocurre con la industria del juego en su conjunto. La calidad de imagen de los juegos en línea es cada vez mejor y cada vez más exquisita. Entonces, ¿cuáles son los juegos en línea con la mejor calidad de imagen? The Division, Overwatch, Black Desert, Divine Blessing, Moon Blade, etc. son todos juegos en línea con gráficos relativamente buenos en la actualidad. El editor a continuación recomienda más juegos en línea con buenos gráficos. ¿Cuáles son los juegos online con mejores gráficos?

"The Division"

Aunque algunos medios y jugadores se han quejado de la reducción de los gráficos en "The Division". Pero en términos de la calidad de imagen que presentan los juegos en línea únicamente, ya es la mejor imagen de juegos en línea de los últimos años.

Dado que la escena principal del juego es en un clima frío de invierno, el manejo de las escenas de nieve por parte del juego es extremadamente delicado. Por ejemplo, caminar sobre la nieve dejará huellas y caminar entre los árboles también puede frotar. la nieve de las hojas cuando el juego Los efectos de partículas cuando el clima cambia en el interior crean un clima gris brumoso para ti.

Además, los efectos destructivos de las balas en diferentes materiales también son diferentes. El material de la otra capa después de golpear la pared de cemento crea otra experiencia visual, y la bala calienta el punto de impacto después de golpearla. El efecto es que algunos agujeros de bala se vuelven rojos, al igual que el cañón del arma, que también se volverá rojo después de una batalla feroz. Sólo Ubisoft, una importante empresa de juegos que anteriormente se especializaba en juegos independientes AAA, tiene la mano de obra y los recursos materiales para manejar esta serie de detalles.

"Overwatch"

Aunque "Overwatch" es un juego de disparos en primera persona. Pero la combinación de colores adecuada y las texturas delicadas hacen que este juego de disparos poco realista sea especialmente cómodo en términos de rendimiento de pantalla. Tampoco es fácil desmayarse.

"Black Desert"

"Black Desert" sigue un estilo realista, ya sea en términos de construcción de escenas o representación de personajes, se puede decir que persigue el realismo hasta el extremo. que estamos creando juegos en línea basados ​​en estándares gráficos independientes de próxima generación. Por supuesto, los jugadores que quieran habilitar efectos especiales elevados deben primero tener una computadora con una buena configuración.

"Blessed"

"Blessed" es una obra maestra del MMORPG de fantasía medieval europea desarrollada con Unreal 3. La trama única del juego y sus magníficas escenas de fantasía ganaron el MMORPG más esperado, el premio del departamento de juegos completo, el premio al mejor arte y otros premios en el G-Star Game Show 2012. Alguna vez los medios coreanos lo llamaron lo último en gráficos de MMO.

"Tianya Mingyue Knife"

La pantalla de juegos en línea número uno nacional actual. Si bien adopta un enfoque realista, el juego también incorpora la estética del estilo de las artes marciales chinas. No se lo pueden perder los fanáticos de las artes marciales a quienes les gustan las escenas antiguas. Vale la pena mencionar que su aparición ha provocado directa o indirectamente una ola de mejora de la calidad de la imagen en el campo de los MMORPG nacionales.

"Star Warframe"

Este juego de acción y disparos en línea está casi construido con estándares gráficos independientes y tiene un rendimiento gráfico excelente. Especialmente en términos de representación de personajes, la textura de la piel y los efectos de luces y sombras de las armas son muy detallados. Es difícil imaginar que se trate de un juego en línea. Dado que es un juego de copiar y pintar, la escena está relativamente cerrada. Actualmente, las máquinas de configuración convencionales en el mercado básicamente pueden funcionar sin problemas con efectos especiales completos.

"World of Warships"

"World of Warships" se produce utilizando el nuevo motor BIGWORLD. Gracias a la incorporación de la nueva tecnología "Fluent", "World of Warships" puede. Utilice un nuevo algoritmo de simulación que reproduce las ondulaciones de las olas generadas de forma completamente aleatoria en el vasto océano en lugar de depender de texturas 2D. No solo eso, "Fluent" subdivide aún más las propiedades del agua de mar en diferentes áreas del mar, permitiendo definir en detalle más de 20 propiedades como el color, el índice de refracción y la transparencia del agua de mar.

Además del procesamiento de agua de mar, el nuevo motor BigWorld también ha realizado mejoras trascendentales en el rendimiento de todos los materiales. En el juego, además de los mapas ordinarios, los mapas destacados y los mapas normales, los materiales comúnmente utilizados por los jugadores, como metal, madera, tierra, rocas, glaciares, etc., también tienen atributos de descomposición y atributos de densidad. Esto hace que el efecto de daño del acorazado sea más realista y delicado.

"Monster Hunter OL"

La parte de mayor calidad de la serie Monster Hunter, "Monster Hunter OL" producida con el motor CE supera por completo todos los trabajos anteriores en términos de rendimiento de imagen. Los gráficos de alta definición también hacen que muchos jugadores extranjeros sientan envidia.

"Rocky Heroes"

Aunque "Rocky Heroes" se lanzó hace muchos años, los gráficos del juego no son inferiores a los de los principales juegos en línea lanzados actualmente. Especialmente en la creación de personajes y monstruos, todavía está por delante de la mayoría de los juegos en línea actuales. Vale la pena mencionar que la ropa interior sexy lanzada en el juego casi puede albergar un espectáculo de Victoria's Secret por sí sola.

"Final Fantasy 14"

Un típico MMOPRG japonés, los gráficos todavía están llenos de estética japonesa, especialmente durante el juego, puedes sentir el trastorno obsesivo-compulsivo japonés en todas partes Pulido general para la búsqueda de detalles.

"Sword and Soul"

Se puede decir que "Sword and Soul" es un toque muy grasoso en los juegos en línea en términos de representación de personajes. Gran parte de los jugadores que interpretan a Blade and Soul están ahí por los personajes y el vestuario.

"War Spirit"

"War Spirit" es un juego de guerra en línea en 3D producido por "Buming Studio" de NetEase durante un período de 4 años. Está ambientado en la dinastía Ming y. Integra los elementos de la conducción y los elementos estratégicos nos muestran un gran mundo de guerra con armas frías.

"Tianlu"

El trabajo insignia de NetEase en 2015 es actualmente el trabajo más atractivo entre los juegos nacionales en línea. A diferencia de otros juegos en línea de artes marciales realistas, "Tianyu", que adopta el estilo de fantasía oriental, tiene un espacio amplio y libre para la actuación en términos de presentación de escenas y representación de personajes.

"Gu Jian Qi Tan OL"

Después de integrar el middleware de una variedad de motores líderes en el mundo, Zhulong ha llevado a cabo una actualización técnica integral de "Gu Jian Qi Tan Online Version" ". Se ha mejorado enormemente el realismo del juego en términos de iluminación ambiental, sombras y materiales. Dado que este juego aún se encuentra en la etapa de prueba, se informa que el rendimiento de los gráficos de la versión beta pública mejorará aún más de lo que es ahora.

"EVE"

El vasto universo presentado en "EVE" genera una conmoción que las montañas y el agua que fluye en los MMORPG comunes no pueden generar. La espectacular escena de múltiples acorazados luchando juntos hace que "Star Wars" sea aún inferior.

Especialmente cuando vuelas solo en tu propia nave espacial en el vasto universo, el hermoso paisaje del universo definitivamente te mareará. Se puede decir que en EVE, siempre que encuentres un ángulo adecuado, coincida con el fondo del juego y cierres todas las interfaces de operación, tendrás un cartel promocional del juego muy brillante con decenas de miles de galaxias en diferentes formas y posturas. de estilos de fondo.

"Paragon"

"Paragon" se desarrolló utilizando las nuevas herramientas a nivel de película del motor Unreal 4, que mejoran los efectos de piel, ojos, cabello y tela del motor Unreal 4. Este juego utiliza nuevos mapas de paralaje, trazado de rayos volumétrico y otras tecnologías. Los canales de fuente de luz se utilizan para cubrir efectos de iluminación de objetos especiales. Los personajes y las sombras están más coordinados, básicamente eliminando la sensación de que los personajes "flotan" en el suelo, y la sensación de realismo es excelente.