Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - ¿Qué se actualiza en la última versión de LOL? Por favor, proporcione detalles.

¿Qué se actualiza en la última versión de LOL? Por favor, proporcione detalles.

Tiempo de inactividad: 2:00 a 12:00 del 21 de agosto (el horario de inicio puede retrasarse o adelantarse debido al avance de la obra)

Área de inactividad: todas las áreas

Motivo del tiempo de inactividad: ajuste del héroe, etc.

Detalles de actualización de la versión:

Ajuste del héroe

Ashe, tirador de hielo

Atención total

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- El número de capas de efecto de concentración aumentada por segundo se ha incrementado a 4/5/6/7/8, anteriormente era 3/4/5/6/7

- Se corrigió un ERROR. Este error causaba que la Concentración ganara acumulaciones incluso durante el tiempo de reutilización bajo ciertas circunstancias.

Reina Araña Elise

Pequeña Araña

- HP reducido a 90-260, anteriormente 125-550

- Armadura aumentada a 30 /50/70/90, de 30 (dependiendo del nivel de habilidad de Forma de Araña)

- La resistencia mágica aumentó a 50/70/90/110, de 50 (dependiendo del nivel de habilidad de Forma de Araña) Nivel de habilidad en forma de araña)

- Reducción de daño de área ajustada al 25 %, anteriormente 10/20/30/40 %

- Radio de visión reducido a 400, anteriormente 700

- Una vez que Elise tome forma humana, las crías de araña ya no realizarán más acciones antes de desaparecer

- Las crías de araña ahora se agruparán más juntas cuando se muevan

W Araña autodestructiva

- La velocidad de movimiento de la araña autodestructiva se ha reducido

- El radio del campo de visión de la araña autodestructiva se ha reducido de 700 a 400

E Pansi

- Elise ya no puede aterrizar fuera del área indicada

- Se corrigió un error que causaba que Elise pudiera aterrizar fuera del área indicada Comienza a aterrizar y puede lanzar hechizos y ataca mientras aún no se puede apuntar

- Spider-Man ahora aterriza más tarde que Elise, antes aterrizaba al mismo tiempo

Fiddlesticks

R Crowstorm

- Ya no reduce brevemente la resistencia mágica de Baron Nashor, Dragon y Vile Maw

Deathsinger Karthus

Q Desolation

- Ahora, cuando Death Pact dura, cuando se lanza esta habilidad en un área fuera del rango máximo de lanzamiento, la habilidad será efectiva a la distancia de lanzamiento

Contaminación E

- El coeficiente de ganancia de poder mágico se ha reducido a 0,2. anteriormente 0.25

- Se corrigió un ERROR que causaba: La reducción del tiempo de reutilización permite que la E Contaminación aumente su producción de daño al encenderla/apagarla rápidamente

Void Seer Malzahar

Q Invocación de Vacío

- El proyectil en Visibilidad en niebla de guerra y maleza se ha unificado con otras habilidades

Invocar Vacío

- El Vacío ya no cambiará repetidamente cuando más de un objetivo está infectado con la ilusión de E. Targeted

The Infinite Sword Master Yi (reelaborado)

General

- Los puntos de vida aumentados por nivel se han aumentado a 92, anteriormente 86

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- El maná base se redujo a 180, de 199

- El maná aumentado por nivel aumentó a 42, de 36

- Valor de armadura base reducido a 15, de 16,3

- Valor de armadura por nivel reducido a 3, de 3,7

- Velocidad de ataque por nivel reducida a 2,75%, anteriormente 2,98%

Doble golpe

- Cada cuarto ataque normal consecutivo, Yi atacará dos veces al mismo tiempo, y el segundo ataque causará un 50% de daño.

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Q Golpe Alfa

: Yi vuela por el campo de batalla, causando 25/60/95/130/165 (+1,0*poder de ataque total) de daño físico a hasta 4 enemigos cada uno, y los Minions y monstruos infligen 75/ 100/125/150/175 de daño adicional. Alpha Strike puede dar un golpe crítico y el daño físico adicional causado por un golpe crítico equivale al 60% del poder de ataque total de Yi.

- Cada ataque normal reducirá el tiempo de reutilización de Q Alpha Strike en 1 segundo.

- Consumo de maná: 70/80/90/100/110

- Tiempo de enfriamiento: 18/17/16/15/14

W Meditación

- El Maestro Yi comienza a cantar un hechizo, restaurando 30/50/70/90/110 (+0,3*poder de hechizo) puntos de vida cada segundo durante una duración de 4 segundos. Por cada 1% de la salud del Maestro Yi perdida, este efecto curativo aumentará en un 1%. Al cantar un hechizo, el daño que recibe el Maestro Yi se reducirá en un 40/45/50/55/60%. Esta reducción de daño se reduce a la mitad contra las torres.

- Consumo de maná: 50/65/80/95/110

- Tiempo de enfriamiento: 35

E Wuji Kendo

- Pasiva: aumenta el poder de ataque en un 7/9/11/13/15%.

- Activo: Los ataques normales causan un daño verdadero adicional de 10/15/20/25/30 (+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*poder de ataque total) durante 5 segundos. Una vez finalizado el efecto activo y hasta que la habilidad se enfríe nuevamente, el efecto pasivo de Wuji Kendo no es válido.

- Sin consumo

- Tiempo de enfriamiento: 18/17/16/15/14

R Plateau Blood

- Pasivo: Matar al héroe enemigo también reducirá el tiempo de recuperación de las habilidades normales del Maestro Yi en 18 segundos. La reducción del tiempo de reutilización debido a las asistencias es solo la mitad de este valor

- Activo: la velocidad de movimiento aumentó en un 25/35/45 %, la velocidad de ataque aumentó en un 30/55/80 % e inmune a los efectos de ralentización durante 10 segundos. Cuando se activan, las muertes o asistencias extenderán la duración de Plateau Bloodline en 4 segundos.

- Consumo de maná: 100

- Tiempo de enfriamiento: 75

Tide Summoner Nami

Q Blue Wave Prison

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- Se corrigió un error que causaba que el efecto de aturdimiento a veces durara más de lo esperado

Steel Ambassador Poppy

E Carga heroica

- Se corrigió un ERROR que causaba que Poppy retuviera su movimiento anterior o sus comandos de ataque después de cargar

-Se corrigió un ERROR que causaba que Poppy a veces se congelara brevemente después de cargar

Wandering Mage Ryze

Sobrecarga Q

: alcance de lanzamiento reducido a 600, desde 650

W Prisión rúnica

- alcance de lanzamiento reducido a 600, antes 625

- Costo de maná reducido a 60/70/80/90/100, anteriormente 80/ 90/100/110/120

E Spell Jump

- Rango de lanzamiento reducido a 600, de 675

R Force of Despair

- Velocidad de movimiento aumentada a 60/70/80, anteriormente 35/45/55

Soullock Warden Thresh

Vida base reducida a 500, anteriormente era 541

Armadura base reducida a 12, anteriormente 18

Maldición del infierno

- Almas ahora proporciona 0,75 de armadura y poder con hechizos. Anteriormente proporcionaba 1,0 de armadura y poder con hechizos al principio, luego continuó decayendo con la cantidad de almas recolectadas

Maestro de cartas Drizzt

Dados cargados (reelaborados )

- Después de matar una unidad, Drizzt tirará su dado "de la suerte" y recibirá aleatoriamente una recompensa adicional de 1 a 6.

Selección de tarjeta W

: ahora tiene 8 segundos de tiempo de bloqueo de tarjeta y 4 segundos de tiempo de lanzamiento de tarjeta. En el pasado, podía completar el bloqueo y el lanzamiento de tarjetas en 10 segundos. /p>

Cazadora nocturna Vayne

R Momento final

- El tiempo de reutilización aumentó a 100/85/70, anteriormente 70

Cazador sediento de sangre Warwick

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R Endless Binding

- Se corrigió un ERROR que causaba que el daño continuara después de ser interrumpido por el héroe enemigo

Bionic Demon Zack

E Rubber Slingshot

- Daño reducido a 80/120/160/200/240, anteriormente 80/130/180/230/280

Cambios integrales en the hero

Las habilidades con efectos de desplazamiento ya no se activarán cuando se burlen del héroe (habilidad Q de Weapon Master, habilidad E de Ominous Blade y habilidad E de Twilight Eye)

Equipos y objetos

Nuevo objeto: Capa fantasma

Receta: Rubí + Capa Negatron + 205 de oro = 1400 de oro

+200 de valor de vida

+ 45 Resistencia mágica

Pasiva única: después de ser dañado por un héroe enemigo, proporciona al usuario 15 de recuperación de salud/5 segundos, con una duración de hasta 10 segundos.

Armadura inspiradora

Cambios en la receta: Capa fantasma + Gema ardiente + 375 de oro = 2625 de oro, aumentado de 2200 de oro

El valor de salud aumentó a 400, antes 200

La resistencia mágica aumentó a 55, antes era 45.

Ahora proporciona 20 regeneraciones de vida adicionales cada 5 segundos.

Banshee Veil:

Receta cambio: Capa fantasma + Rubí + 875 de oro = 2750 de oro, aumentado de 2520

HP aumentado a 450, anteriormente 400

Resistencia mágica aumentada a 55, anteriormente 45

Maná reducido a 0, anteriormente 300

Nueva pasiva única: después de recibir daño de un héroe enemigo o después de que se rompe el escudo contra hechizos, proporciona al usuario 45 de recuperación de vida/5 segundos, con una duración de hasta 10 segundos.

Ángel de la guarda

Cambios en la receta: Capa Negatrón + Armadura de cadenas + 1310 de oro = 2750 de oro, aumentado de 2600 de oro

La resistencia mágica aumentó a 40. Anteriormente era 30

Égida de la Legión

El coste de síntesis se ha reducido a 375 de oro, desde 625 de oro (el coste total se ha reducido a 1900 de oro, desde 2150 de oro)

HP reducido a 200, anteriormente 250

Ya no proporciona resistencia mágica que solo se aplica a ti mismo

Aura única—Legión:

- No Proporciona armadura nuevamente

- La resistencia mágica aumentó a 20, antes a 15

- Ya no proporciona bonificación adicional a los súbditos

Barrera rúnica

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Eliminado del juego

Caja del Sol de Hierro

Nueva ruta de síntesis: Égida de la Legión + 600 de oro = 2500 de oro

+ 300 de salud

+20 de armadura

+10% de reducción de tiempo de reutilización

El efecto activo único permanece sin cambios

Ahora proporciona un aura única: Legion

Blade of the Ruined King

La duración de aceleración/desaceleración del efecto activo se ha reducido a 3 segundos, desde 4 segundos

Armadura del guardián

Duración de la ralentización del efecto pasivo reducida de 1,5 segundos a 1 segundo

Coste total reducido de 1100 a 1000

Señal de Landon

La duración de la ralentización de el efecto pasivo se ha reducido de 1,5 segundos a 1 segundo

El coste total se ha reducido de 3100 a 3000 (el coste de síntesis sigue siendo el mismo)

Corazón de Escarcha

El coste total se ha reducido de 3000 a 2900 (el coste de síntesis permanece sin cambios)

Nuevos iconos

El siguiente equipo ha recibido nuevos iconos

- Cetro del Abismo

- Piedra Catalítica

- Abrazo del Fuego Infernal

- Armadura Glaciar

- Máscara de Fantasma

- Revólver Hextech

- Malla de espinas

- Cetro de vampiro

Mapa

Grieta del Invocador

Monstruos salvajes

Cuatro fantasmas

- El tiempo de actualización aumentó a 2:05, anteriormente 1:55

Tres lobos

- El tiempo de actualización se ha incrementado a 2:05, que anteriormente era 1:55

- El valor de experiencia base del lobo gigante se ha incrementado a 170, que anteriormente era 153

Doble Golem

-El tiempo de actualización se ha incrementado a 2:05, que anteriormente era 1:55

-El valor de experiencia base del Gran Golem se ha incrementado a 160. que anteriormente era 137

Ancient Golem

- Valor de experiencia base reducido a 260, antes 340

- Valor de salud base reducido a 1400, antes 1500

Anciano Lagarto

- Valor de experiencia base reducido a 260, antes 340

- Valor de salud base reducido a 1400, antes 1500

Pequeño Lagarto

-El valor de experiencia básico aumentó a 50, antes 10

-El valor de salud básico aumentó a 400, antes 300

Baron Nash

Avaricia erosión

- Ya no reduce el poder de ataque del objetivo en un 50%

- Ahora reduce el daño físico y mágico del objetivo al Barón Nashor en un 50%

Torre de defensa

La torre exterior ahora ganará 60 de armadura adicional al comienzo del juego, y comenzará a decaer después de 4 minutos, y se descompondrá por completo en los siguientes 4 minutos

La base armadura de la torre exterior La armadura aumentó a 60, anteriormente 54

La torre exterior ya no recibe una bonificación de armadura en los primeros 8 minutos del juego

Se corrigió un ERROR que había sido como Como resultado, la torre interior del lado morado tiene una bonificación de armadura de 10 puntos más de lo esperado

Selva Retorcida y Cicatriz de Cristal

ERROR arreglado

Fauces de Despicableness Ahora usa correctamente su ataque cuerpo a cuerpo para atacar.

Golpear a héroes cuerpo a cuerpo a 100 de distancia

Vile Maw ya no se contraerá cuando el jugador abandone su guarida

La salud del minifantasma ahora aumenta correctamente con el tiempo de juego y el crecimiento

Cambios integrales

Se ha eliminado el garrote inútil

Se ha eliminado el Abrazo de Fuego Mortal

Tormento de Landry disponible para comprar

Guardabrazos de Pathfinder disponible para comprar

Equipo que regresa: Moonshine Curse Blade (solo a distancia)

Receta: Guardabrazos de explorador + Capa Negatron + 420 de oro = 2300 de oro

+50 Hechizo Poder

+50 Armadura

+50 Resistencia Mágica

Pasiva Única - Resiliencia: La duración de aturdimientos, ralentizaciones, burlas, miedos, silencios, cegueras y las raíces se reducen en un 35%.

Antorcha de Llama Negra

Reelaborada: Varita Explosiva + Códice Demoníaco + 720 de oro = 2400 de oro

+80 de poder con hechizos

+ 10 % de reducción de tiempo de reutilización

Activa única: inflige el 20 % de la salud máxima del objetivo como daño mágico y aumenta todo el daño mágico posterior que recibe en un 20 % durante los siguientes 6 segundos (enfriamiento de 60 segundos).

Sombrero de Mago de Voglert

Nueva ruta de síntesis: Guardabrazos de Explorador + Varita Explosiva + Libro de Amplificación + 1045 de oro = 3500 de oro

Armadura aumentada a 45, antes 40

Comportamiento del jugador

-Cuando un jugador acumula una cierta cantidad de críticas negativas, recibirá una ventana emergente de advertencia del sistema si el jugador aún insiste en hacerlo; Si sigue su propio camino en el futuro, es posible que su cuenta sea prohibida en el sistema. Por lo tanto, se solicita a los jugadores que corrijan su mal comportamiento en el juego y proporcionen al juego un ambiente armonioso.

General

Etiquetas de selección de héroe

La etiqueta de selección de héroe ahora reflejará con mayor precisión el rol de cada héroe en el equipo y es más fácil de usar para los jugadores novatos. También explica mejor la jugabilidad de este héroe. En parches futuros, continuaremos mejorando estas etiquetas y haremos que aparezcan en PvP.net.

Los héroes ahora tienen una única etiqueta de posicionamiento principal:

- Asesino, Guerrero, Mago, Tirador, Apoyo, Tanque

Estos cambios estarán disponibles en PvP. net reflejado en varias interfaces.

Chat

Se corrigió un ERROR que causaba que el comando /mute no surtiera efecto.

Se solucionó el error que impedía que el comando /mute@Champi-nName pudiera usarse para silenciar a jugadores que no están en la lista de amigos.

Ajuste del nivel de apertura del modo batalla

Para mejorar la experiencia de juego, hemos ajustado los requisitos de nivel mínimo de varios modos de juego: el nivel mínimo es 5 para humanos -Batalla de máquinas 3v3, y el nivel mínimo es 7 para el modo de combinación 3v3. Domina el campo de batalla 5v5 con un nivel mínimo de 7

Problemas conocidos:

1. equipo que ha entrado en estado inactivo indica que puede haber anomalías, pero no afecta las funciones normales del juego.

2. Una vez completada la entrada de autenticación del nombre real, existe la posibilidad de que el cuadro de aviso se muestre de forma anormal, pero no afectará las funciones normales del juego.