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¿Cuáles son las habilidades de refinamiento de la Gran Lucha Nacional de la Alegría? Todas las habilidades de refinamiento de la Gran Lucha Nacional de la Alegría

1. Tornado:

Efecto de la habilidad: Causa (poder básico*32 3000) puntos de daño. El daño se incrementa según la vida restante de la persona. aumentado en 100. Ignora fingir estar muerto y solo puedes usarlo 3 veces.

2. Finge estar muerto:

Efecto de la habilidad: No morirá después de recibir daño fatal, con puntos de vida restantes (salud máxima * 20 1). Después de la resurrección, el daño causado por el siguiente ataque aumentará en 100 y el daño recibido la próxima vez se reducirá en 100.

3. Explosión del personaje:

Efecto de habilidad: fricción, frota esta suave lámpara mágica, convoca a los minions de la lámpara mágica, 80 de probabilidad de causar (nivel * 100 3000) daño. , hay una probabilidad de 20 de recuperar 10 HP. Sólo se puede utilizar una vez.

4. Golpe divino:

Efecto de la habilidad: Causa (nivel * 100 3000) puntos de daño Por cada 1 vida perdida, el daño aumenta en 2. Mata a un oponente con menos de 15 vidas. No es efectivo contra monstruos y solo se puede usar una vez.

5. Acupuntura:

Efecto de habilidad: no habrá trauma después de ser golpeado, y el dolor severo causado por la dislocación ósea es aún más severo, causando (nivel * 60 3000) puntos de daño, luego de golpear, el oponente no podrá usar habilidades, el daño causado se reducirá en 30, tiene una duración de 3 acciones y solo se podrá usar una vez.