¿Cómo agregar algunas buenas estrategias en Swordsman Love 3?
Para Tiance, tengo entendido que tiene alto ataque y alta defensa, y los ataques principales son ataques externos. Por lo tanto, me concentro principalmente en tres aspectos al sumar puntos. que es fortalecer el canal Ren. El segundo es fortalecer el pulso del cinturón y mejorar la capacidad de ataque externo. El tercero es fortalecer el pulso del gobernador y mejorar la capacidad auxiliar. Fortalecer el Vaso Ren (8680). La Vena Ren debe fortalecerse primero. De lo contrario, no se pueden agregar otros meridianos en el Vaso Ren. solo aumenta el tiempo de respiración del personaje en el agua y la resistencia a los golpes. Si tu nivel de cultivo es relativamente pequeño y quieres agregar pulsos rápidamente, solo necesitas agregar el primer nivel de Shimen en Ren Veins para aprender pulsos. Si tiene mucho cultivo, se recomienda agregarlos como se muestra en la imagen de arriba. El orden se puede ajustar según su propia nivelación. ·Periné-Nivel 5/5-Consumo (2320) puntos Efecto: El límite superior. del Mar de Qi se incrementa en 2000 puntos. · Qu Gu - Nivel 2/5 - Consume (600) puntos Efecto: La tasa de éxito al abrir todos los puntos de acupuntura en el vaso Ren aumenta en un 5%. · Zhongji - Nivel 1/5 - Consume (240) puntos Efecto: El nivel de cultivo que regresa al mar de qi después de no poder abrir los meridianos aumenta en un 5%. · Guan Yuan - Nivel 1/1 - Consume (400) puntos Efecto: Permite activar el Du Vein. · Shimen - Nivel 1/1 - Consume (400) puntos Efecto: Permite tener pulso. · Yutang - Nivel 5/5 - Consume (1200) puntos Efecto: El límite superior del tiempo de retención de la respiración bajo el agua aumenta en 60 segundos. · Palacio Púrpura - Nivel 5/5 - Consume (1200) puntos Efecto: El coeficiente anti-caída aumenta en 250 puntos, permitiéndote caer desde un lugar más alto sin recibir daño. · Xuanji - Nivel 5/5 - Consume (2320) puntos Efecto: Fuerza aumentada en un 10%.
Fortalecimiento de puntos de Pulso (29840)
Pulso es principalmente para mejorar la capacidad de ataque externo. Creo que esta es un área en la que Tiance debería centrarse.
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Cinco pivotes
-Nivel 5/5-Consumo (2320) puntos
Efecto: Tasa de impacto de energía externa aumentada en 5%.
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Campamento principal
-Nivel 5/5-Consumo (4400) puntos
Efecto: Aumenta el ataque externo en un 5% .
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Ventana de ojos
-Nivel 2/5-Consumo (1100) puntos
Efecto: Energía máxima y sangre aumentadas en 2 %.
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Flotante
-Nivel 3/3-Consumo (1500) puntos
Efecto: Realiza ataque externo con ataque continuo adicional La probabilidad de hacerlo dos veces aumenta un 3%.
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Huesos completos
-Nivel 3/3-Consumo (1500) puntos
Efecto: El ataque externo tiene un 3% de probabilidad para enraizar el objetivo durante 4 segundos.
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Dios mío
-Nivel 3/3-Consumo (1500) puntos
Efecto: El ataque externo tiene un 3% de probabilidad aumentar la frecuencia cardíaca de energía externa en un 50%.
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Yang Bai
-Nivel 3/3-Consumo (1500) puntos
Efecto: El ataque externo tiene un 2% allí Existe la posibilidad de que el daño de los propios movimientos externos aumente en 400 puntos.
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Tian Chong
-Nivel 3/5-Consumo (1620) puntos
Efecto: Restaura energía y sangre por segundo El valor aumenta en 4 puntos.
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Weidao
-Nivel 5/5-Consumo (3600) puntos
Efecto: La habilidad externa aumenta la frecuencia cardíaca en 5 % .
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Espíritu de soporte
-Nivel 5/5-Consumo (4400) puntos
Efecto: Aumenta el valor de defensa externa en 10 %.
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Mente vacía
-Nivel 5/5-Consumo (4400) puntos
Efecto: Aumenta el ataque de conocimiento en 25 % .
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Montículo exterior
-Nivel 1/1-Consumo (2000) puntos
Efecto: comprender el movimiento. Hacer comprensibles los propios ataques externos.
Fortalecer los puntos Du Vein (33440). Du Vein es principalmente para mejorar la capacidad auxiliar. Después de fortalecer Du Vein, puede considerar usar su cultivo para fortalecer este punto. Esto también es muy importante. sus funciones. · Fuerza cambiante - Nivel 5/5 - Consume (2320) puntos Efecto: La efectividad de ser curado aumenta en un 10%. · Yaoshu - Nivel 5/5 - Consume (2320) puntos Efecto: Valor incomparable aumentado en un 10%. · Mingmen - Nivel 5/5 - Consume (3600) puntos Efecto: El daño interno recibido se reduce en un 5%. · Pivote colgante - Nivel 5/5 - Consume (3600) puntos Efecto: El efecto curativo aumenta en un 10%. · Columna vertebral - Nivel 5/5 - Consume (3600) puntos Efecto: aumenta la probabilidad de esquivar en un 5%. · Centro -Nivel 2/2-Consumo (1800) puntos Efecto: La posibilidad de ser derribado se reduce en un 10%. · Contracción muscular - Nivel 2/2 - Consume (1800) puntos Efecto: La posibilidad de ser derribado se reduce en un 10%. · Zhiyang - Nivel 5/5 - Consume (3600) puntos Efecto: La posibilidad de ser derribado se reduce en un 30%. · Plataforma espiritual - Nivel 5/5 - Consume (3600) puntos Efecto: Aumenta el valor de parada en un 5%. · Pilar Corporal -Nivel 5/5-Consumo (3600) puntos Efecto: Aumenta la defensa externa en un 15%. · Oazhui - Nivel 5/5 - Consume (3600) puntos Efecto: El valor de desmantelamiento aumenta en un 20%.