Software esencial para el software de diseño de animación
El software de animación 2D incluye: ANIMO, RETAS PRO, USANIMATION, iClone.
El software de animación de páginas web incluye: FLASH
El software de diseño de animación se divide en dos categorías: software de diseño de animación bidimensional plano y software de diseño de animación tridimensional.
Adobe Imageready es básicamente similar a Premiere y tiene funciones similares. Los efectos del diseño de animación se logran mostrando diferentes capas en diferentes momentos. En comparación con Flash, el funcionamiento es más intuitivo y sencillo. Siempre que domines los métodos de edición de capas y los elementos esenciales de control relacionados de diferentes fotogramas, podrás editar fácilmente el software de animación. Se puede utilizar para producir páginas web dinámicas ordinarias, así como posproducción de diseños de animación más complejos para anuncios de cine y televisión. Para el software de animación Flash, se requiere una tecnología de diseño de animación más sofisticada para poder utilizarlo libremente.
ANIMO: ANIMO es un sistema de producción de animación de dibujos animados bidimensional desarrollado por Cambridge Animation Company en el Reino Unido. Se ejecuta en la estación de trabajo SGI O2 y la plataforma Windows NT. Es el sistema más popular y utilizado en el mundo. Los famosos cómics >:, & gt, gt; todos estos son ejemplos exitosos de la aplicación de animo. Tiene una interfaz de trabajo diseñada para animadores y los borradores escaneados conservan las líneas originales del artista. Su rápida herramienta de coloración proporciona funciones automáticas de coloración y sellado de líneas, y está integrada con el editor de modelos de color para proporcionar colores y paletas ilimitadas. El modelo de color puede configurar múltiples asignaciones de color. Tiene una variedad de efectos especiales, que incluyen luces, sombras, empujar y tirar de la lente de la cámara, desenfoque de fondo, ondas de agua, etc., y se puede combinar con tomas bidimensionales, tridimensionales y reales.
La nueva versión de Animo6 ha realizado muchas actualizaciones y adiciones en términos de facilidad de uso y funciones, mejorando así la eficiencia de todo el proceso de producción para los usuarios de Animo desde la construcción del sistema, el escaneo, el procesamiento y la coloración. a la síntesis y salida.
El mejor sistema Animo de todos los tiempos
Para Animo6.0, nos centramos en cómo responder a los requisitos del usuario, creo que brindará a nuestros usuarios el mejor sistema Animo de todos los tiempos. dijo Phil Barrett, director técnico jefe de Cambridge Animation Systems.
Animo siempre se ha comprometido a brindar experiencia de usuario y la versión 6.0 es mucho mejor que antes. Cormac Slevin, gerente de soporte de productos de Cambridge, también cree que es más rápido, más potente e incluye muchas funciones nuevas muy útiles basadas en las necesidades del usuario.
Las nuevas e interesantes funciones de Animo 6.0 incluyen:
Compatibilidad con archivos PSD y TIFF de Adobe Photoshop en capas, lo que permite filtrar de forma independiente cada capa de la imagen en el fondo o en el primer plano, transformar y combinar con otros elementos de Animo.
La salida en capas permite superponer escenas de Animo y exportarlas como archivos de imagen, archivos PSD en capas o películas QuickTime en capas para un uso más flexible de herramientas como Apple Final Cut Pro o Adobe After Effects en posproducción.
En gráficos de escena y hojas X, un sistema de menú extendido proporciona acceso directo a tiempos, claves, tiempos y nodos en gráficos de escenas y hojas de datos.
Herramientas de ubicación para secuencias de imágenes, incluidos atajos de teclado y una nueva ventana de propiedades de dibujo lineal para la ubicación mediante arrastrar y soltar y permitir la integración con producciones de animación de terceros.
El nodo de película admite la síntesis de formatos de archivo QuickTime o AVI en escenas Animo. El nodo de película en capas recién agregado puede ingresar archivos de película QuickTime en capas.
El desenfoque del plano de enfoque automático en una cámara multiplano puede producir un efecto de estiramiento de la distancia focal.
Accede a aplicaciones de edición de imágenes de terceros como Adobe Photoshop durante el proceso de composición.
Admite el seguimiento automático en el módulo de coloración, implementa automáticamente el seguimiento simplificado y ahorra tiempo en el proceso de seguimiento.
Voltea el borrador, permitiendo que la sombra en la parte posterior del borrador se escanee y se alinee automáticamente.
Configuración de autorización con un clic La tecnología Apple Rendezvous hace que la generación de la red Animo sea más rápida que antes.
RETAS PRO: RETAS PRO es un sistema de producción de animación 2D profesional desarrollado por Celsys Co., Ltd. de Japón, adecuado para PC y MAC comunes. Su aparición rápidamente llenó el vacío donde no existía un sistema de producción de animación 2D profesional en PC y MAC. Desde que RETAS 1.0 fue lanzado en Japón en octubre de 1993, RETAS 4.1 Windows 95, 98 & con la producción exitosa de versiones NT y Mac, RETAS PRO ha ocupado más del 80% de la participación de mercado en la industria de la animación japonesa, ubicándose firmemente en Japón durante los últimos cuatro años encabeza la lista las ventas de software de animación. Más de 100 productoras de animación en Japón han utilizado RETAS PRO, incluidas Toei, Hinode, TokyoMovie (usando RETAS PRO para producir "Lupin the Third") y TMS (usando RETAS PRO para producir Spider-Man), etc. La famosa escuela de animación japonesa Yoyogi Animation School y el famoso productor de juegos Hudson y Konami también utilizan RETAS PRO.
Retas 5.1 (producción de animación profesional) es un sistema de producción de animación digital de 2,5 dimensiones que ganó el primer premio de la 48ª Asociación de Tecnología de Cine y Televisión de Japón y el Premio de Oro de la revista Animation. Pone todo el poder y la flexibilidad de la animación tradicional a tu alcance: dibujo, prueba de lápiz, escaneo y dibujo lineal, sombreado, composición, efectos especiales. Combina a la perfección una interfaz de usuario fácil de usar con todas las potentes funciones de animación. Es el sistema más simple y rentable y la primera opción para cualquier animador que busque aumentar drásticamente su productividad.
La animación profesional es uno de los temas candentes en el campo de la infografía. La industria de la animación actual se está desarrollando desde los métodos de animación tradicionales hasta la animación por computadora, que es una tendencia importante en la próxima sociedad de la información informática. Cómo captar el pulso de los tiempos y encontrar un sistema de producción de animación 2D profesional que sea fácil de aprender y que pueda aplicarse a PC y MAC comunes puede ser el sueño de todo animador en China. Cuando la gente sufre por el alto precio de las estaciones de trabajo SGI y no puede encontrar excelentes sistemas profesionales de producción de animación 2D en PC y MAC comunes, RETAS PRO, que ha sido ampliamente utilizado en la industria de la animación japonesa, aterrizó oficialmente en China.
Las versiones en inglés y japonés de RETAS PRO gozan de una gran reputación en Japón, Europa, Estados Unidos y el Sudeste Asiático. Ahora la versión china traerá una nueva era de animación por computadora a la industria de la animación china. El proceso de producción es muy similar al proceso de producción de animación tradicional. Consta principalmente de cuatro módulos, que reemplazan todo el proceso de dibujar líneas, colorear, crear hojas de fotografías, procesamiento de efectos especiales y síntesis de filmación en la producción de animación tradicional. Al mismo tiempo, RETAS PRO no sólo puede producir animaciones bidimensionales, sino también sintetizar escenas reales e imágenes tridimensionales por computadora. RETAS PRO puede usarse ampliamente en películas, TV, juegos, CD y otros campos.
La serie RETAS STUDIO * * * se divide en cuatro conjuntos diferentes de software.
Herramienta de escaneo y calco que admite vectorización y escaneo de 48 bits: TraceMan
Herramienta de dibujo sin papel para animadores profesionales: lápiz óptico
PaintMan: One High-quality and herramientas de coloración eficientes
CoreRETAS, una herramienta de composición y efectos especiales que cumple con diversas formas de expresión y requisitos de renderizado de alta velocidad.
¡Estos cuatro software se utilizan según diferentes procesos de procesamiento!
USANIMATION: USAnimation es el primer sistema de producción de dibujos animados en 2D del mundo.
Con la aplicación de USanimation, tendrás acceso al arsenal más poderoso de la industria al servicio de tus creaciones, permitiéndote crear libremente efectos inimaginables con la tecnología tradicional de dibujos animados. Combine fácilmente animaciones 2D e imágenes 3D. Utilice disparos en varios planos, enfoque giratorio para empujar y tirar de la cámara, paletas ilimitadas, capas ilimitadas. ¡El único sistema de síntesis interconectado absolutamente innovador de USanimation puede mostrar instantáneamente los efectos de simulación de todas las capas después de modificar cualquier capa! La velocidad de producción más rápida
Los colores de sombras, los efectos especiales y las luces se colorean automáticamente, lo que ahorra entre un 30% y un 40% del tiempo en todo el proceso de coloración sin perder calidad de imagen. El sistema de animación de EE. UU. produce las líneas "dibujadas a mano" más perfectas, conservando todos los trazos y líneas del artista. Cuando los cronogramas se estancan por algún motivo, la velocidad de síntesis y la velocidad de producción no paralelas le brindarán la mayor libertad.
Software principal: 3DMAX, MAYA, LIGHTWAVE, SOFTIMAG, iclone.
Para el diseño de animación profesional, la opción más ortodoxa es utilizar el software de diseño de animación 3DS MAX y MAYA de Autodesk. Los modelos y escenas diseñados por el software de diseño de animación son todos tridimensionales.
Como software de diseño, MAYA debería ser el software de edición y diseño de animación 3D más profesional y potente. Es reconocido mundialmente como el mejor software de diseño de animación para diseño de animación 3D. Crear modelos y diseños de animación es mucho más difícil que con el software de diseño de animación 3DS MAX.
3d MAX: 3d Studio Max, habitualmente denominado 3ds Max o MAX, es un software de producción y renderizado de animaciones 3D basado en sistemas de PC desarrollado por Autodesk. Su predecesor se basó en el sistema operativo DOS
La última versión del software de la serie 3D Studio es 2011. Antes de la llegada de Windows NT, la producción industrial de CG estaba monopolizada por las estaciones de trabajo gráficas SGI. La aparición de la combinación 3D Studio Max+Windows NT repentinamente redujo el umbral para la producción CG. Primero, comenzó a utilizar la producción de animación en juegos de computadora y luego comenzó a participar en la producción de efectos especiales de cine y televisión, como X-Men. II, El último samurái, etc.
Desde la perspectiva del ámbito de aplicación, se utiliza ampliamente en publicidad, cine y televisión, diseño industrial, diseño arquitectónico, producción multimedia, juegos, enseñanza auxiliar, visualización de ingeniería y otros campos. 3DS MAX es potente y ampliamente utilizado en las industrias de la televisión y el entretenimiento, como animaciones de apertura y producción de videojuegos. La imagen del personaje de Lara Croft que está profundamente arraigada en los corazones de los jugadores es el trabajo representativo de 3DS MAX. También tiene ciertas aplicaciones en efectos especiales de cine y televisión. En las representaciones arquitectónicas relativamente maduras y la producción de animación arquitectónica desarrolladas en China, la tasa de uso de 3DS MAX tiene una ventaja absoluta. Según las características de la aplicación de las diferentes industrias, existen diferentes requisitos para dominar 3DS MAX. La aplicación de la arquitectura es relativamente limitada y solo requiere efectos de renderizado de un solo cuadro y efectos ambientales, y solo implica animaciones relativamente simples. Entre las aplicaciones de animación abierta y videojuegos, la animación representa una gran proporción, especialmente los videojuegos que tienen mayores requisitos para la animación de personajes, la aplicación de efectos especiales de cine y televisión permite aprovechar al máximo las funciones de 3DS MAX.
Necesitas dominar 3DSMAX en el trabajo.
La primera parte es el boceto estructural, el boceto de luces y sombras y el principio de perspectiva.
La segunda parte son técnicas de animación dibujadas a mano, creación de pinturas originales, bocetos, etc.
La tercera parte es el procesamiento de imágenes de Photoshop, gráficos vectoriales de Illustrator y conceptos básicos de 3dsmax.
Parte 4: Personaje 3dsmax: modelado avanzado de polígonos/NURBS, músculo esquelético y otras habilidades de uso de complementos.
La quinta parte es la animación de películas 3dsmax: sistema de partículas, efectos especiales dinámicos, producción de títulos de películas, empaquetado de programas de televisión, etc.
La sexta parte es el arte del juego 3dsmax: accesorios del juego, producción de escenas, técnicas de textura del juego, etc.
Parte 7 Postcomposición cinematográfica: grabación, secuelas y estreno.