Desde "Onmyoji" hasta "Heian Kyo" y "Bai Wen Pai", ¿qué papel juega la cultura del juego en la vida de los juegos?
Si hay algún juego para móviles que haya perdurado en los últimos años, "Honor of Kings" y "Onmyoji" deben estar en la lista. Pero entre los dos, "Onmyoji" demuestra vívidamente la relación entre la "cultura del juego" y la "vida del juego". En el caso de los juegos, la cultura del juego en un sentido amplio se refiere a diversos patrones de actividad llevados a cabo por los creadores del juego y los grupos de jugadores, y está guiada por un punto de vista relativamente unificado. La cultura del juego en sentido estricto se refiere específicamente a la información cultural incorporada en el juego mismo, y es más bien una manifestación de un elemento específico. La "cultura del juego" no es sólo un factor para que el juego en sí siga mostrando su encanto, sino también la clave para que un juego logre un mejor desarrollo.
No importa en qué plataforma se encuentre el juego o qué tipo de juego sea, tiene su propia "cultura de juego" única. La cultura del juego es como una plataforma para el crecimiento del juego. La profundidad y amplitud de la cultura del juego determina la dirección futura de un juego. La tendencia futura de este tipo de juego se refleja principalmente en la resistencia del juego, es decir, la "vida del juego". La duración de la "vida del juego" es el factor más intuitivo para que los jugadores juzguen sus méritos. Un juego con una larga vida debe ser un juego que adoren los jugadores. El ejemplo más clásico es "World of Warcraft". Por el contrario, un juego que no es popular entre muchos jugadores, naturalmente, tendrá una "vida de juego" corta.
Podemos encontrar que el factor más crítico y directo que afecta la "vida del juego" es el amor del jugador, y lo que afecta el amor del jugador es la jugabilidad, los gráficos, la trama, el funcionamiento, etc. del juego. Estos son todos los que se pueden denominar colectivamente "cultura del juego". La "cultura del juego" es como un árbol: cómo surge de la tierra, cómo prospera y cómo florece son tres pasos importantes en el crecimiento de un juego. Tomemos "Onmyoji" como ejemplo para explorar este tema.
El primero es "salir de la tierra". La semilla de la "cultura del juego" es el tema elegido por el juego "Onmyoji" y se basa en la antigua era Heian japonesa en "El cuento de Genji". ". Cuenta la historia de Abe Seimei, un onmyoji que estaba activo en ese momento. El tema de todo el juego es como el nombre del juego "Onmyoji". Con el tema, es natural aclarar los elementos que deben expresarse en el mundo de "Onmyoji", el elemento "fantasma" es naturalmente. el único protagonista. Una vez que se encuentra la "semilla", todo lo que queda es preparar el "suelo". Para la mayoría de los juegos, el texto de la trama y el modelado de pintura vertical son las dos formas básicas de expresar los elementos culturales del juego. El dibujo y modelado vertical de "Onmyoji" son las principales razones por las que ha atraído la atención de innumerables jugadores. Los jugadores pueden experimentar de forma clara e intuitiva los diversos diseños de interfaz de "Onmyoji" y el "dibujo" y "modelado" de los personajes shikigami. Sí, el "estilo japonés" es el estilo básico del juego.
Este estilo encaja perfectamente con el trasfondo de la era Heian del antiguo Japón elegido por "Onmyoji", y para los jugadores chinos, muchas personas están profundamente influenciadas por los cómics japoneses, por lo que están interesados en el "estilo japonés en general". La aceptación del diseño del "estilo japonés" es relativamente alta. Además, el "dibujo vertical" y el "modelado" de los personajes shikigami en "Onmyoji" eran los mejores entre los juegos móviles nacionales en ese momento. Muchos jugadores, incluido yo, nos sentimos atraídos primero por el dibujo y el modelado vertical, y luego los completamos. el juego.
De esto se puede ver que la razón por la que "Onmyoji" se convirtió en un éxito de taquilla es que la "semilla" se eligió bien. Elegir la era Heian del antiguo Japón como trasfondo significa que el contenido de todo. El juego es sustancial y está respaldado por una profunda historia real. En segundo lugar, el "suelo" está bien preparado. Aunque "Onmyoji" no recibió calificaciones demasiado altas de los jugadores en términos de la trama principal, el "dibujo vertical" y el "modelado" realmente llamaron la atención de los jugadores. Para un juego, en los primeros días de su lanzamiento, la búsqueda del impacto visual en los jugadores es mucho mayor que la mejora de la trama del juego.
Después de que "Onmyoji" logró confiar en el "dibujo vertical" y el "modelado", llegó a la etapa "próspera". Esta etapa es una prueba de la calidad del "juego" y también un factor decisivo. Si este juego puede pasar a la siguiente etapa es el vínculo clave. El tipo de juego de "Onmyoji" es un juego móvil de rol por turnos en 3D. Aunque es un juego de combate de rol por turnos, "Onmyoji" integra perfectamente elementos de desarrollo y colección y los muestra en forma de cartas. Hay que decir que "Onmyoji" sigue de cerca los elementos temáticos de "Onmyoji" en todos los escenarios del juego. El efecto 3D ofrece a los jugadores una buena escena de lucha y el sistema de cartas muestra perfectamente el símbolo cultural de "Shikigami".
En la cultura japonesa Onmyoji, los "Shikigami", también conocidos como "Shikigami", son espíritus impulsados por Onmyoji. La relación de control entre Onmyoji y Shikigami se puede establecer de diversas formas, como haciendo un. contratar mediante carta sellada, o establecer una relación voluntaria como amistad, o entregarse mediante sellado. El método de invocación en batalla es principalmente "cortar papel", lo cual queda bien demostrado en el sistema de cartas de "Onmyoji" y, hasta cierto punto, también mejora la sensación de inmersión del jugador en el juego.
Con la combinación de múltiples tipos de juegos, la jugabilidad de "Onmyoji" también es más rica. A través de PVE, puedes ganar experiencia y accesorios para cultivar tu propio shikigami y equiparlo con poderosos poderes. y luego experimenta la emoción de la batalla en PvP. Al mismo tiempo, los diferentes shikigami del juego tienen sus propias historias de fondo únicas. Cuando no tienes nada que hacer, no es mala idea leer "Onmyoji" como una novela de fantasía. Esto se debe precisamente al hecho de que "Onmyoji" inicialmente eligió la leyenda de Onmyoji en el antiguo trasfondo japonés, que está respaldada por una profunda historia real. Esto permite que "Onmyoji" tenga una jugabilidad diversa, pero siempre gira en torno al tema original.
Las profundas leyendas históricas de la vida real han proporcionado continuamente material para el crecimiento de "Onmyoji", haciendo que "Onmyoji" sea más jugable y duradero, lo que también ayuda a que "Onmyoji" pueda seguir aumentando el número de jugadores. Y con la continua adición de nuevos elementos, como varias pinturas y modelados de piel, varios shikigami, diferentes actividades, etc., "Onmyoji" continúa "creciendo" y desarrollando su propia base de fans hasta que comienza a moverse hacia el. siguiente etapa.
"Onmyoji" no se limita al juego "Onmyoji", sino que utiliza los elementos maduros de "Onmyoji" que muchos fanáticos han buscado para crear más tipos de juegos diferentes. "Battle of Heianjing" y "Baiwen Pai" nacieron aquí. Uno es un juego MOBA competitivo multijugador y el otro es un juego de cartas coleccionables, pero ambos juegos se basan en juegos "Onmyoji" derivados de elementos culturales temáticos. Por supuesto, además de probar diferentes tipos de juegos, "Onmyoji" también ha pasado al campo de los juegos. Por ejemplo, se ha anunciado que se lanzarán películas y series de acción real de "Onmyoji" al mismo tiempo. , el mercado de periféricos para juegos Onmyoji también está muy activo.
Esta ya es una atmósfera cultural aportada por "Onmyoji". No solo las personas a las que les gusta este juego prestarán atención a "Onmyoji", sino también a aquellos a quienes les gusta la pintura a mano y el cosplay. , etc. "Onmyoji" comenzó mostrando la cultura del juego y ha continuado en los muchos círculos derivados de su cultura del juego en la actualidad, todos reflejando el próspero camino de la vida del juego "Onmyoji".