La gente dice que el rendimiento de la CPU es excesivo, pero no que el rendimiento de la tarjeta gráfica es excesivo. ¿Cuál es el motivo?
La razón es que el software no está bien optimizado.
La razón principal por la que la CPU es excesiva pero el rendimiento de la tarjeta gráfica no es suficiente es que el software no está bien optimizado. A menudo nos encontramos con retrasos en la pantalla al ejecutar algún software. De hecho, en la mayoría de los casos, no es que el ordenador no sea bueno, sino que el software no está bien optimizado. La mala optimización del software es la razón principal del exceso de CPU y de una tarjeta gráfica insuficiente. Por lo tanto, el autor pone este punto en primer lugar y se centra en él: si el software no está bien optimizado, dependerá demasiado de la CPU e ignorará el uso de la tarjeta gráfica, lo que hará que el rendimiento de la CPU sea total. utilizado o incluso excesivo, mientras que la tarjeta gráfica parece incapaz de seguir el ritmo. La formación de imágenes se divide en varias partes: primero, la CPU realiza operaciones lógicas y luego la tarjeta gráfica mapea y proyecta los resultados de las operaciones lógicas en la pantalla, lo que se denomina rasterización. Muchos software son solo para mosaicos, por lo que simplifican la textura y la rasterización, lo que hace que el rendimiento de la tarjeta gráfica no se aproveche al máximo, por lo que la CPU es excesiva pero el rendimiento de la tarjeta gráfica no es suficiente.
Además de la optimización insuficiente del software, existen otras razones para el exceso de CPU y las tarjetas gráficas insuficientes: no hay una tarjeta gráfica independiente, se pone más énfasis en la CPU y la pantalla no se puede configurar científicamente. Las siguientes son explicaciones relacionadas:
1. La razón por la cual la CPU es excesiva y la tarjeta gráfica es insuficiente es porque no hay una tarjeta gráfica independiente: Esto no significa que la computadora no tenga una tarjeta gráfica. Sin una tarjeta gráfica, la imagen no se mostrará en este momento, la computadora depende del núcleo de la CPU y el rendimiento de los gráficos centrales es inherentemente deficiente, lo que por supuesto puede provocar un exceso de CPU pero una tarjeta gráfica insuficiente.
2. Hay un exceso de CPU y escasez de tarjetas gráficas porque la gente se centra más en las CPU: los usuarios comunes piensan que si compran una computadora, siempre que la CPU sea buena, el rendimiento mejorará. Sea bueno y no se quedarán atascados cuando jueguen. Por lo tanto, las CPU se compran lo más caras posible y las tarjetas gráficas se reducen tanto como sea posible, por lo que la brecha se amplía, lo que resulta en un excedente de CPU pero no de tarjetas gráficas.
3. El exceso de CPU y la tarjeta gráfica insuficiente se deben a la incapacidad de configurar la pantalla científicamente: para muchos juegos a gran escala, la primera vez que ingresas al juego es para configurar la pantalla. Mucha gente comprueba la sincronización vertical, lo que equivale a bloquear la velocidad de fotogramas, no puede desempeñar el verdadero papel de la tarjeta gráfica y la pantalla es propensa a romperse. Es como si la tarjeta gráfica no funcionara.