¿Cómo agregar puntos de atributo y puntos de habilidad a Yulongzai Tianyin Gun? ¡Exactamente el nivel 70! ! !
¡Poder total! ¡En términos de habilidades! ¡Depende del departamento en el que estés!
¡Éste es un bono completo! ¡Te sugiero que juegues Almighty! Habilidades básicas:
Zhongpingqiang: es indispensable cuando está lleno y tiene una bonificación para la serpiente espiritual en la etapa posterior.
Caballo Dios Esclavo: 1 punto en la etapa inicial, porque es Básicamente se actualiza y rara vez aparece en la etapa inicial de PK y solo dura unos segundos, es básicamente inútil para subir de nivel, pero definitivamente se llenará después de 60.
Pistola que hace temblar el mar: I. Solo estoy agregando demasiado en este momento, y lo agregaré gradualmente más adelante según los puntos de habilidad. De hecho, ¿alguien debería preguntarme si la generación de monstruos será muy lenta? De hecho, ¡de lo contrario todavía es posible! ¡Ahora el equipo mata monstruos a distancia! Cuando nos unimos para generar monstruos, ¡solo necesitamos tocarlos unas cuantas veces y morirán!
La vida es como el rocío de la mañana: maximiza la habilidad sin explicación.
Heart Chaser: El único ataque de largo alcance del sistema de armas. ¿Por qué no agregarlo ya que eres todopoderoso? También tiene bonificaciones para habilidades posteriores. Es adecuado para organizar el efecto en la habilidad. columna. ¡No está mal!
Golden Bell: 1 punto es demasiado. Si no lo agregas, ni siquiera es suficiente para protegerte hasta la etapa posterior. También es un desperdicio de puntos de habilidad. /p>
Lanza de Plata del Caballo Blanco: Rellénala. ¿Por qué no solo agregar puntos de ataque sino también aumentar la resistencia, como la desaceleración?
Sistema avanzado
Golpe de Serpiente: El único. la habilidad de salida está completamente cargada
Omnisciente y omnipotente: ¡lo creo! ¡Si no la tienes, no la llenes!
Caballo salvaje sin riendas: debes completarla ¡Listo para correr rápido! Yasha Tanhai está lleno
Baili Bing: se recomienda mantenerlo desde la 1 en punto hasta la etapa posterior. Todavía tengo puntos de habilidad, así que los agregaré gradualmente, pero es así. todavía se siente inútil
Reflexión: Las habilidades dominantes son invencibles
Mundo marcial: 1 punto
Terrible: agrega 1 punto de post-efecto para obtener el ¡resultado completo!
Nacido como una flor de verano: No hace falta decir más hasta el límite completo