Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - Acerca de la programación JAVA~

Acerca de la programación JAVA~

Clase pública BeerSong{

Método principal (lista de parámetros) {

Declara la variable entera beerNum=99 //Asigna el valor de la variable inicial a 99<; /p >

Declarar la variable de cadena word="bottles";

when (beerNumgt; 0) {

if (beerNum==1) {

//Ejecutado una vez aquí (ejecutado después de las siguientes 98 ejecuciones)

word="bottle"; //Número impar de botellas

}

/ /1 botella de cerveza en la pared (efecto de salida)

Salida de consola (beerNum "espacio" palabra "de cerveza en la pared");

//1 botella de cerveza (efecto de salida) )

Salida de la consola (beerNum "espacio" palabra "de cerveza");

//Toma uno (Efecto de salida)

Salida de la consola (" Derriba uno.");

//Pásalo. (efecto de salida)

Salida de consola ("Pásalo.");

p >

//Variable beerNum-1

beerNum = beerNum -1

if (beerNum gt; 0) {

//El programa es Ejecutar aquí 98 veces

Salida de consola (beerNum " " palabra "de cerveza en la pared"

} De lo contrario {

//El programa se ejecuta aquí, ejecutado una vez aquí y sale del bucle

Salida de la consola ("No más botellas de cerveza en la pared"

}//else End

);

}//Fin del bucle

} //Fin del método principal

}//Fin de la clase

El significado general es el siguiente: El bucle es 98 veces, y luego el código en beerNu==1 se ejecuta una vez, y luego el código en else se ejecuta a continuación, y luego el bucle salta y el programa finaliza.