Warrior of Kings 5 Assassin analiza cómo los asesinos suman puntos
1. Atributos de asesino y puntos de talento.
Método de entrenamiento de atributos 1:
Asesino mágico
Cultivo: los puntos de atributo son sabiduría total, la piedra preciosa principal es magia y sabiduría, y el equipo requiere agilidad. .
Ventajas: Mucha magia, alta resistencia a las habilidades mágicas, coordinación oculta, habilidades de dardos que pueden consumir al jefe.
Desventajas: Piel frágil, ataque débil, puede tomar menos de un segundo enojar al jefe, lo cual lleva mucho tiempo.
Método de entrenamiento de atributos dos:
Asesino de alto poder de ataque
Cultivo: agilidad de puntos de atributo, ataque físico de agilidad de la pila principal de gemas, requisitos de equipo más atributo de agilidad.
Ventajas: Fuerte poder de ataque, poder explosivo contracorriente, muerte instantánea.
Contras: La piel es un poco quebradiza y puede carecer de poder mágico.
Método de entrenamiento de atributos tres:
Explosión del asesino
Cultivo: todos los puntos de atributo son ágiles, la pila principal de gemas es el ataque físico ágil y el equipo requiere la habilidad magia de agilidad de golpe crítico.
Ventajas: Fuerte poder explosivo y larga resistencia.
Desventajas: es fácil adquirir un conjunto de habilidades y el propio jefe está muerto, por lo que los requisitos de equipo son estrictos.
Los tres métodos son sólo pautas, pero hay que superarse. No puedes ser exactamente como los demás, aun así debes concentrarte en tu situación en ese momento.
Puntos de talento:
Assassin recomienda elegir minerales entre los tres primeros talentos vitales.
Razón: Los asesinos se mueven muy rápido y necesitan gemas para reemplazar el equipo. No significa que no se pueda agregar nada más. Sería bueno si ni siquiera agregaras este talento. La minería puede completar tareas futuras y el viejo rey también es beneficioso para los asesinos.
Después de un tiempo en Adén, restableceré mis puntos de talento de pesca, porque hay varias tareas de pesca en el medio y también necesito ganar monedas de cobre pescando.
No sé si se eliminará la invisibilidad, pero el futuro definitivamente está lleno. Incluso si no haces clic en él ahora, estará lleno cuando tengas alrededor de sesenta o setenta años, porque el ataque del asesino depende del momento, y cuanto más tiempo sigiloso, mejor.
2. Análisis de habilidades
Nombre: Teletransportación
Nombre común (todos gritan): Paso de sombra, mierda, pero no puedo cambiarlo.
Ventajas: Puedes mover un puño aproximadamente con un dedo y se pueden superar obstáculos dentro del rango de desplazamiento. En la versión 1.6, la magia no se consumirá y la actualización reducirá el CD (enfriándose) en 3 segundos en el nivel máximo.
No se produce enfriamiento y no habrá pausa si se presiona dos veces seguidas.
Uso:
1. En el camino, nivel completo y talento de paso de sombra de tres estrellas, sin CD, sin consumo de magia debería ser un error, sigue persiguiendo, excepto durante la pausa o rapidísimo.
2. Evita las habilidades a pequeña escala del jefe. No te des la vuelta, muévete directamente frente a frente. Si no puedes ocultarlo, no lo uses la próxima vez.
3. Corta rápidamente el campo de batalla, toma la distancia y corta rápidamente detrás del monstruo. El monstruo girará durante medio segundo a un segundo, luego usará un conjunto de habilidades y luego se irá con gracia. . Desventajas: Es fácil instalar un rayo.
Calificación: B+
Potencial: A+
Nombre: Tumbling Chop
Comúnmente conocido como: Hot Wheels Aún no lo puedo olvidar ... Date la vuelta coquetamente.
Ventajas: ingresa instantáneamente al campo de batalla, combos de múltiples etapas, golpes fuertes de múltiples etapas, clasificaciones de daño, CD ligeramente más corto, no mucho consumo de magia, la distancia se puede mover con un solo golpe.
Uso:
1. Corta directamente al jefe y colócalo en la esquina para usar todas las habilidades.
2. Después de usar Hot Wheels, puedes usar Shadow Step o Skywalk para escapar.
3. Antes de conducir los Hot Wheels de dos ruedas en habilidades físicas, necesitas un conjunto de habilidades, varios ataques básicos y caminar en la sombra.
Valoración: A+
Potencial: S+
Nombre: Dardos
Comúnmente conocido como: Muyou
Ventajas : Consumo a larga distancia y potencia desconocida. Sólo un poco difícil de controlar. Simplemente juega y corre.
Uso:
1. El jefe miserable y de larga distancia también es un jefe duro.
2. Usado en un lugar un poco más cercano, Hot Wheels se volcará después de que el jefe se ponga rígido.
Calificación: B-
Potencial: a
Nombre: Sky Strike
Comúnmente conocido como: Muyou
Ventajas: Gran alcance, puede destruir mobs, interrumpir jefes no violentos y esconderse. Por lo general, después de un Hot Wheel, usarás un cielo penetrante para escapar, Shadow Step se detendrá y algunos jefes atacarán en línea recta... Parece más estúpido decirlo de esta manera... Oh, yo mismo lo sé. .
Uso:
1. Reúne a los monstruos caminando y usa el cielo para cepillar a los monstruos.
2. Habilidades para evitar el suelo y lanzamientos cortos.
Calificación: B+
Potencial: A+
Nombre: Shadow Black Boy
Nombre común: ¡Di no! !
Ventajas: Qingxiaoguai, qué puedo decir... por los pitidos.
Uso:
1. Mata a los mobs.
2. Habilidades de evasión. Por ejemplo, el jefe lanza una habilidad que te matará y llegas justo a tiempo, por lo que las habilidades para salvar vidas se están enfriando y puedes usarlas para esquivar.
Evaluación: B+
Potencial: Uno-
Nombre: Técnica Cuerpo Doble
Comúnmente conocida como: Cuerpo Doble Madera se llama así .
Ventajas: Esta habilidad es realmente práctica. Los asesinos mueren fácilmente con algunas habilidades continuas. Esta habilidad se puede evitar. Reemplazar las lesiones no es el punto. El punto es la invencibilidad detrás de esto. Aunque el tiempo de invencibilidad no es largo, puede evitar directamente el conjunto de habilidades continuas del jefe. Después de activar esta habilidad, podrás dirigirte al segundo jefe violento con confianza y audacia.
Uso:
1. Cuando usas monstruos de alto ataque con cuerpo y cuerpo, golpe penetrante + ataque básico, y luego te vuelves invencible, Crazy A ya no es solo Crazy. R. Pero un ataque básico loco.
2. Después de que el jefe se enojó, abrió la siguiente capa de seguro.
3. Cuando el jefe presiona el botón de habilidad sobre ti, no puedes ocultar la habilidad y luego Hot Wheels.
Rating: A-
Potencial: s
Nombre: Stealth
Nombre común: Stealth
Ventajas : Puedes saltar al entrar al espacio invisible y la velocidad se reduce en aproximadamente un 60%. Después de la prueba, puedes usar habilidades para atacar y puedes revelarte pasando por alto las habilidades para la vida. Se pueden usar pociones. Nota: Atacar mientras se escabulle no aumenta el ataque ni los golpes críticos.
Uso:
1. Un conjunto de habilidades es invisible a menos que explote. Espera el CD y las pociones, sé más hábil y ten paciencia. He jugado a ser jefe de todo.
2. Después de volverte invisible, puedes encontrar un buen lugar para liberar todo el poder de Hot Wheels.
Calificación: B+
Potencial: A+
Nombre: Golpe en espiral
Nombre común: Ninguno.
Ventajas: Esta habilidad es asombrosa, aunque es inútil en la introducción. Esta habilidad es más estable que la salida de Hot Wheels, y también es muy fuerte en la etapa posterior. También puede teletransportar la posición del puño pequeño después del ataque, y la rigidez es de hasta 2 segundos.
Uso:
1. Una multitud se reúne. Usando esta habilidad, dejan caer un grupo cada segundo, se mueven detrás del enemigo instantáneamente y se dan la vuelta para acabar con los soldados restantes.
2. Provoca al jefe a través del cielo, golpe en espiral hacia adelante, toneladas de daño, teletransportate detrás del jefe, el jefe está rígido, te das la vuelta o huyes, el jefe no tiene posibilidad de reaccionar, ni siquiera. Si es violento, también puedes agarrar al jefe y darte la vuelta para evitarlo durante medio segundo.
Evaluación: A-
Potencial: S+
3. Análisis de dificultad
No importa lo poderoso que sea el asesino, no puede cambiar. su vulnerabilidad.
Nivel: Tierra Legendaria
Guardia: Historia Dominante
Modo: Difícil
Configuración estándar recomendada:
1. El poder de combate del personaje es más de 2000 (el poder de combate es un reflejo de la habilidad integral de un personaje)
2. El ataque del personaje supera los 1500 (el ataque del segundo jefe debe ser suficiente).
3. Tener fuertes habilidades de salida (generalmente Hot Wheels, algunos jugadores usan otros).
4. Tener una habilidad para salvar vidas en la que seas bueno (evitar errores y accidentes).
5. Una mascota con decenas de miles de sangre (atrayendo el odio y la atención del jefe)
Configuración mínima:
1, y el poder de combate del personaje es. por encima de 1.500.
2. El personaje tiene más de 1000 ataques.
3. Las mascotas pueden aguantar mientras matas a la mitad de las ovejas difíciles.
Configuración de habilidades del personaje: (la posición de la barra de habilidades no es requerida)
Teletransporte (LV 10) + Ley del Tiempo (LV3+) + Tajo Rodante (LV8+) + Golpe Perforador del Cielo (LV7 ) ) + Dardos (ilimitados) + Cuerpo Doble (ilimitado).
Habilidades de atención:
Torbellino: balancea el arma, gira el cuerpo y ataca 360 grados sin puntos ciegos.
Esta habilidad es muy rápida, hay que tener mucho cuidado, es difícil de ocultar.
Estilo de juego específico:
Una situación (estilo de juego ofensivo):
Ver la biografía al principio. No significa girar. Levántalo y dispáralo por el cielo. Si pasa, puedes utilizar dardos para repeler el pase. Se necesita un segundo para levantarse del suelo. Pégalo y dáselo a Hot Wheels.
De esta forma, los tres conjuntos de jefes estarán furiosos. Tenga en cuenta que cuando el jefe esté cerca del frenesí, use habilidades de alto rendimiento para entrar en el frenesí.
Se dice que tan pronto como haya un efecto especial de abrir un torbellino, debes usar la madera doble del Taijutsu. No puedes dudar ni un momento y luego moverte a un lugar grande en un instante. .
Los invisibles primero pueden obtener un conjunto de habilidades, como escabullirse en el CD. Los asesinos no invisibles pueden encontrar oportunidades (como pasar y enredarse con mascotas) para ir primero a Hot Wheels. No es que el segundo cuerpo sea de doble madera (segundo abierto).
En circunstancias normales, cuando el jefe esté en un lugar diferente, estará arriba en dos segundos.
Situación B (conservadora):
Ahorra energía.
Presta atención a la acción de pase al principio. Espera 3 segundos sin ninguna acción, luego conduce directamente la madera doble del cuerpo hacia los Hot Wheels, camina hacia arriba y hacia abajo y usa el teletransporte en uno. segundo (no es fácil de usar) Puede golpear el hocico)
Entonces los Hot Wheels se consumirán antes del Rampage, y pronto los Hot Wheels pasarán el Rampage (como 365, 438+ 0%). El jefe se enfureció y tardó medio segundo en reaccionar y darse la vuelta, arriba y abajo, e ir a Hot Wheels al comienzo del juego (el CD no es bueno para seguir consumiéndolo).
Los horarios de apertura suelen llevar a los jefes.
Nivel: Jardín en movimiento
Guardián: Lindo y conmovedor
Modo: Difícil
Configuración estándar recomendada:
1, el poder de combate del personaje es superior a 3000. (Fuerza integral)
2. El ataque del personaje es más de 3000. (Garantizado para aplastar la pelota)
3. Tener habilidades de sigilo. (Evita accidentes)
4. La mascota tiene más de 10.000 de salud, alrededor de 4.000 de defensa y más de 600 de poder de combate. (Llévalo a Wrath)
5. Hot Wheels está al máximo. (suficiente para explotar)
6. Hay un golpe en espiral. (Explosión multipunto)
Configuración mínima:
1, poder de combate del personaje superior a 2000.
2. El ataque del personaje es de unos 2500.
3. Hay invisibilidad.
4. Las mascotas pueden resistirse a la dominación.
5. Hay una habilidad de producción de energía explosiva.
Configuración de habilidades del personaje:
A. Teleport (LV10) + Shadowless Killer (Infinite) + Rolling Slash (LV 10) + Spiral Strike (LV2) + lv3) + Body Double ( infinito).
bTeletransporte + Ley del tiempo (lv5) + Tajo rodante + Golpe en espiral + Sigilo + Doble cuerpo (igual que arriba).
Habilidades de atención:
a. Danza de las flores (fotografiada por mí)
Rotar el cuerpo y salpicar los pétalos (consulte la columna vertebral de Sun Wukong). El ataque de los pétalos no es de 360° sin callejones sin salida, sino que se libera al azar.
El proceso de lanzamiento dura aproximadamente 0,7 segundos y no será derribado.
B. Llama a la flor de vid
La imagen de la izquierda (debes conocer las consecuencias). El alcance a la derecha era demasiado pequeño y no le di al apuesto dios del río (desvergonzado). Espera a que lo intente. La enredadera de flores tiene una abertura en el suelo y esperará 1 segundo (la enredadera de flores se puede cortar).
Método de juego específico:
Una situación (conservadora):
No seas tan estúpido como para usar Hot Wheels al principio, pero aún así lo serás. atacado después de usar el doble golpe del cuerpo (porque los pétalos pueden ser golpeados muchas veces y el tiempo de invencibilidad del doble del cuerpo es corto). Este tipo de baile de flores es lento. Deberías poder esquivarlo fácilmente a unas 80 velocidades, así que mantente alejado lo más posible. Generalmente, una vez finalizado el baile de las flores, debes concentrarte en las enredaderas de flores que se perforarán en el suelo y no enredarte.
Las enredaderas de flores se pueden cortar, si está seguro.
Luego intenta ver la reunión del anfitrión y ve a Hot Wheels. No lances lentamente y en un área amplia con la habilidad de perforar el cielo, ya que los dardos se eliminarán. Si no hay enredaderas de flores en línea recta antes y después del jefe, gírela, obtenga un conjunto de habilidades, comience a avanzar y vaya al lugar donde hay pocas enredaderas de flores.
Será más problemático después del alboroto, así que ten más cuidado. Si tienes tiempo, intenta perder unos segundos.
b. Situación (ofensiva y defensiva):
Trae a un asesino sin sombras y concentra tu ira.
Al principio no dejé bailar a las flores. Hice un doble de cuerpo, subí para penetrar el cielo + rueda caliente + (reflexivo) + golpe en espiral, y bajé para ocupar la posición. Los dos estaban casi furiosos cuando los dejaron en el suelo mientras la mascota era atraída hacia ellos. Después de subirse a los Hot Wheels, se vuelve invisible (si se confirma, agregue una espiral). Cuando hubo peligro, dejaron que el Asesino Sin Sombras sobreviviera y luego le prendieron fuego.
4. Selección de mascota
Sun Wukong
Razones recomendadas:
1. Hay un trozo de topacio en este mapa. El Asesino puede añadir algo de inteligencia a su magia.
2. Las habilidades de las mascotas están controladas y las olas son muy grandes, causando daño grupal. ¡Esto es lo que quieren las mascotas! ! !
3. En el segundo nivel, podrás cambiar de mascota y cultivarlas desde cero.
4. No es el nivel especial lo que hace que las piedras del alma caigan muy alto.
5. La forma final es más adecuada para asesinos.
Atributos estándar:
Fuerza 3, Agilidad 2
Atributos recomendados:
Fuerza 6, Agilidad 3.
¿Cómo obtener el Mono Murciélago en la habilidad Ojo del Rey Murciélago Mono Murciélago en Warrior of Kings 5?
Sun Wukong
Shadow Ilanka
Motivo de la recomendación:
1.
2. El mapa tiene agilidad de piedra verde, que es muy adecuada para asesinos.
3. No es el nivel especial lo que hace que las piedras del alma caigan muy alto.
4. Nivel al frente
Atributos estándar:
Fuerza 2, Agilidad 3
Atributos recomendados:
Fuerza 3, Agilidad 6
¿Cómo obtener Ikaran con habilidades de Ikaran de adulto en Warrior of Kings 5 Shadow Ikaran?
Shadow Icarus
Transmisión
Razones de recomendación:
1 El ataque es muy agudo, la velocidad de ataque es rápida y el. el rango es ligeramente mayor.
2. Mascotas conmemorativas de la serie King
3. Las habilidades son repugnantes y divertidas
Atributos estándar:
Fuerza 3, Agilidad 3/ o Resistencia 4.
Atributos recomendados:
Fuerza 6, Agilidad 3/o Resistencia 4 (esta es una buena mascota que es difícil de cultivar)