Red de conocimientos turísticos - Información de alquiler - ¿Cuál es la idea básica del sistema informático von-Roymann? ¿Cuál es la idea básica del sistema informático von-Roymann?

¿Cuál es la idea básica del sistema informático von-Roymann? ¿Cuál es la idea básica del sistema informático von-Roymann?

Arquitectura de Von Royman

(1)__ Utiliza binario para representar instrucciones y datos de la máquina

(2)__ El hardware consta de cinco partes principales

Operadores, Controlador , memoria, dispositivo de entrada, dispositivo de salida

(3)__ El programa se almacena en la memoria y se ejecuta según el orden de las instrucciones en el programa

Conocimientos básicos de informática

El proceso de desarrollo de las computadoras

Nueva arquitectura informática (no Von-Royman)

El juicio lógico, el razonamiento y las capacidades de aprendizaje de las computadoras

Nuevos Materiales, nuevos procesos

Nueva generación

Software del sistema

Memoria auxiliar

Memoria principal

Uso componentes

Software del sistema

Memoria secundaria

Memoria principal

Memoria principal

Memoria principal

Memoria principal

Uso de componentes

Era

Lenguajes de alto nivel orientados a objetos, sistemas de gestión de bases de datos, sistemas operativos más complejos

Disco, disco óptico

Semiconductor

Grande, muy grande

Cuarta generación

Lenguaje de alto nivel, sistema operativo

Cintas, discos

Kernels, semiconductores

Circuitos integrados de pequeño y mediano tamaño

Tercera generación

Alta lenguajes de nivel, programas de gestión, programas de supervisión

Drum

Núcleo

Transistor

Segunda generación

Lenguaje máquina , lenguaje ensamblador

Tambor magnético, cinta magnética

Línea de retardo de mercurio

Tubo electrónico

Primera generación

Aplicaciones informáticas

(1) Solución numérica en informática científica e ingeniería científica

(2) Procesamiento de datos Registro, clasificación, ordenación y tabulación de datos

(3 ) Almacenamiento y procesamiento de datos

(3) Control en tiempo real del control automático en el sitio de producción

(4) La inteligencia artificial utiliza computadoras para reemplazar el cerebro humano

La inteligencia artificial utiliza computadoras para pensar. Las computadoras reemplazan el pensamiento del cerebro humano

(5) Diseño, fabricación y enseñanza asistidos por computadora CAD CAM CAI

(6) El entretenimiento utiliza tecnología multimedia para integrar consolas de juegos, cines en casa y computadoras

Conocimientos básicos de informática

Tendencias en el desarrollo informático

1. Giganteización

2. Miniaturización

3. Networking

4. Inteligencia

Conocimientos informáticos básicos

Desarrollo informático Tendencias

1.2 Conceptos básicos de las operaciones informáticas

Valores numéricos utilizados habitualmente en las computadoras

Decimal, binario, octal, decimal. Binario, octal y hexadecimal

El ordenador procesa datos internamente en formato binario

Entrada/salida en formato decimal

0010 0011 0100 0101

1

+1

-----

10

10

10

+ 1<

------

11

11

+ 1

-----

100

Conocimientos básicos de informática

1. Sistema decimal

(1) Hay diez dígitos

p>

(2) Tomando 10 como base, cada valor tiene un cierto (3) Los valores de acarreo y salida son uno por cada diez, y cada uno es diez

( 4) Ampliar por peso

987.34=9×102+8×17×103×10-1+4×10-2

Conocimientos básicos de informática

2 .__Binario

Dos dígitos.

Binario de dos dígitos, binario a uno 1011.01=1×23+0×22+1×2+1×20×2-1+1×2-2

3. >

34A9H=3×163+4×162+10×16+9×1

Sistemas binarios de uso común

1.2.2 Conversión entre dos dígitos

1. Convertir binario a decimal

Método: expandir según el peso para obtener el número decimal correspondiente

(1011.11)2=(11.75)10

2. Convertir decimal a binario

Método: conversión de entero y decimal

1: convertir entero y decimal por separado

Dividir la parte entera y tomar el resto por 2

Multiplica la parte decimal por 2 y redondea

Multiplica la parte decimal por 2 y redondea

Si no es cero, utiliza "Redondear a "Cero " El método cuenta un decimal más

Convertir decimal a binario

(175)10=(10101111)2

(0.8325)10=(0.1101 )2

(186.378)10

=((10111010.011)2

(186.378)10

=((10111010.011)1 ). 10111010.011)2

Conceptos básicos de operaciones informáticas

Conversión entre binario y hexadecimal

4 bits se combinan en 1 bit y 1 bit se expande a 4 Bits

(111011110001)2=(EF1)16=EF1H

(40D.08)16=(010000001101.00001)2

Conversión de hexadecimal a decimal

(1E7.6)16=(000111100111.0110)2

=256+128+64+32+4+2+1+0.25+0.125 =1*162+14 *16+7+6 * 16-1=(487.375)10

Conocimientos básicos de informática

1.2.3___________ Operaciones booleanas (lógica)

0 significa "Falso" no"

1 significa valor lógico "verdadero" "sí"

1. Suma lógica (multiplicación) "." =0 1-0=0 1-1=1

Inglés>=90 AND Inglés>Grado 4

2 Lógico O (adición) " +" "O"

0=0 1=1 1+0=1 1+1=1

Inglés>=90 O Inglés>Grado 4

Inglés> =90 O Inglés>=90 gt; Grado 4

Fundamentos de Computación

3. Lógica NO "-" _ _

Inglés=90) 0=1 1=0

4.Tabla de verdad

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

~B

A+B

A-B

B

A

Conocimientos básicos de informática

A B C A+B B. C A+B.C ~A+B

0 0 0

0 0 1

0 1 0

0 1 0

0 1 1

1 0 0

1 0 1

>1 1 0

1 1 0

1 11

0 0 0 1

0 0 0 1

1 0 0 1

1 1 1

1 0 1 0

1 0 1 0

1 0 1 0

1 0 1 1

1 0 1 1

1 1 1 1. 2 ____ Representación de datos en computadoras

Datos

p>

Datos numéricos (datos computables)

Datos no numéricos (texto, símbolos, imágenes, sonidos, etc.)

Carácter (no numérica) representación de datos en computadoras

Código estándar americano ASCII para el intercambio de información

Binario de 7 bits (un byte), el bit alto es 0

128 símbolos ( 33 caracteres de control) (33 caracteres visibles)

128=33+26+26+133

1.2____ Representación de datos en computadoras

ASCII de uso común codificación

'0' 00110000 (48) 30H

'9' 00111001 (57) 39H

' A' 01000001 (65) 41H

'Z '01011010 (90) 5AH

'A' 01100001 (97) 61H

'Z' 01111010 (122) 7AH

Espacio 00100000 (32) 20H

0~9 A~Z a~z Codificación ASII de pequeño a grande, fácil de ordenar

Conocimientos básicos de informática

Codificación de caracteres chinos

1. Código estándar nacional

Estándar nacional GB2312-80 "Conjunto de caracteres chinos para intercambio de información (conjunto básico)"

2. Chino simplificado GB2312 HZ tradicional. Chino Big5

7,445 =3,755+3, 008+682

Símbolos especiales de caracteres chinos (682)

Los caracteres chinos de primer nivel (3755) se almacenan en orden alfabético pinyin

Los caracteres chinos de nivel 2 (3008) se almacenan en orden radical y de trazos

El byte mayor de 2 bytes es 0 127*127=16129 combinaciones

Conocimientos básicos de informática

p>

2. Codificación en computadoras

En las computadoras, los datos están representados por bytes y no hay ninguna marca para distinguir si son parte. de un carácter chino o parte de un código ASCII

El bit 1 alto de doble byte del código estándar nacional es el código interno

"Ah"

Código estándar nacional 00110000 00100001 (30 21H)

El código interno es 10110000 10100001 (B0 A1H)

Conocimientos básicos de informática

3. código)

Codificación de caracteres chinos

Codificación de caracteres chinos

Codificación de caracteres chinos

Los caracteres chinos están representados por bytes y no hay marca para distinguir si son parte del carácter chino o parte del código ASCII.

Los códigos de entrada de caracteres chinos (Pinyin, Wubi, Zhongyi) se denominan colectivamente códigos extranjeros

Código Zhongyi: los bytes dobles del código estándar nacional se renumeran según el agua pesada decimal

(21H--7EH)

-20H (01H--5EH)

Este es el código del código estándar nacional, que es el código del código nacional código estándar. -5EH)

(01--94)

Área de codificación de caracteres chinos decimales de cuatro dígitos: byte alto (área 1-94)

1601 9456 bits : Byte bajo (bits 1-94)

1601 9456 bits: byte bajo (bits 1-94)

Los códigos de entrada de caracteres chinos (Pinyin, Wubi, ubicación) se denominan colectivamente como Código extranjero

Código de área: Los bytes dobles del código estándar nacional se renumeran en decimal.

Los bytes dobles del código estándar nacional se renumeran según el sistema decimal

GB2312 2 bytes, el byte superior es 0

El formato de almacenamiento de los caracteres chinos del código interno de la computadora en la computadora

GB +80 80H=código interno de computadora

GB -20 20H=código de área

Representación de datos digitales en computadoras

1.2 Datos digitales en Representación en computadoras

Los datos numéricos pueden realizar operaciones aritméticas, y su representación en las computadoras se llama números de máquina

Números de coma fija, como 127 binario 0111111111

Flotante El rango numérico representado por puntos es muy amplio y se expresa mediante números de punto flotante

Por ejemplo, decimal 3.156×10 6 0.213×10-3 binario 0.11011×2-2 0.11001×25

Binario N= ±S × 2±P

El código de serie de signos de grado del signo numérico de N y la mantisa N

Representación de datos numéricos en computadoras

El código de la serie de signos de grado La mantisa de signo numérico de P N

Por ejemplo: 0 011 1 0011011

El código del exponente es 0,11011×2-1

(-27)10=-11011=-0.11011 ×25

Número original, número inverso y número complemento

Número original

El mayor el bit de signo 0 es un número positivo y 1 es un número negativo

Número inverso

El inverso de un número positivo es el mismo que el número original

El El inverso de un número negativo es igual al número original. El bit de signo permanece sin cambios y se invierte poco a poco

Código del complemento

El código del complemento de un número positivo es el mismo que el código original

El código del complemento El código de un número negativo es +1 (último dígito). La forma de los números negativos en la máquina: código interno.