¿Cuál es la idea básica del sistema informático von-Roymann? ¿Cuál es la idea básica del sistema informático von-Roymann?
(1)__ Utiliza binario para representar instrucciones y datos de la máquina
(2)__ El hardware consta de cinco partes principales
Operadores, Controlador , memoria, dispositivo de entrada, dispositivo de salida
(3)__ El programa se almacena en la memoria y se ejecuta según el orden de las instrucciones en el programa
Conocimientos básicos de informática p>
El proceso de desarrollo de las computadoras
Nueva arquitectura informática (no Von-Royman)
El juicio lógico, el razonamiento y las capacidades de aprendizaje de las computadoras
Nuevos Materiales, nuevos procesos
Nueva generación
Software del sistema
Memoria auxiliar
Memoria principal
Uso componentes
Software del sistema
Memoria secundaria
Memoria principal
Memoria principal
Memoria principal
Memoria principal
Uso de componentes
Era
Lenguajes de alto nivel orientados a objetos, sistemas de gestión de bases de datos, sistemas operativos más complejos
Disco, disco óptico
Semiconductor
Grande, muy grande
Cuarta generación
Lenguaje de alto nivel, sistema operativo p>
Cintas, discos
Kernels, semiconductores
Circuitos integrados de pequeño y mediano tamaño
Tercera generación
Alta lenguajes de nivel, programas de gestión, programas de supervisión
Drum
Núcleo
Transistor
Segunda generación
Lenguaje máquina , lenguaje ensamblador
Tambor magnético, cinta magnética
Línea de retardo de mercurio
Tubo electrónico
Primera generación
Aplicaciones informáticas
(1) Solución numérica en informática científica e ingeniería científica
(2) Procesamiento de datos Registro, clasificación, ordenación y tabulación de datos
(3 ) Almacenamiento y procesamiento de datos
(3) Control en tiempo real del control automático en el sitio de producción
(4) La inteligencia artificial utiliza computadoras para reemplazar el cerebro humano
La inteligencia artificial utiliza computadoras para pensar. Las computadoras reemplazan el pensamiento del cerebro humano
(5) Diseño, fabricación y enseñanza asistidos por computadora CAD CAM CAI
(6) El entretenimiento utiliza tecnología multimedia para integrar consolas de juegos, cines en casa y computadoras
Conocimientos básicos de informática
Tendencias en el desarrollo informático
1. Giganteización
2. Miniaturización
3. Networking
4. Inteligencia
Conocimientos informáticos básicos
Desarrollo informático Tendencias
1.2 Conceptos básicos de las operaciones informáticas
Valores numéricos utilizados habitualmente en las computadoras
Decimal, binario, octal, decimal. Binario, octal y hexadecimal
El ordenador procesa datos internamente en formato binario
Entrada/salida en formato decimal
0010 0011 0100 0101
1
+1
-----
10
10
10
+ 1<
------
11
11
+ 1
-----
100
Conocimientos básicos de informática
1. Sistema decimal
(1) Hay diez dígitos
p>(2) Tomando 10 como base, cada valor tiene un cierto (3) Los valores de acarreo y salida son uno por cada diez, y cada uno es diez
( 4) Ampliar por peso
987.34=9×102+8×17×103×10-1+4×10-2
Conocimientos básicos de informática
2 .__Binario
Dos dígitos.
Binario de dos dígitos, binario a uno 1011.01=1×23+0×22+1×2+1×20×2-1+1×2-2
3. >
34A9H=3×163+4×162+10×16+9×1
Sistemas binarios de uso común
1.2.2 Conversión entre dos dígitos
1. Convertir binario a decimal
Método: expandir según el peso para obtener el número decimal correspondiente
(1011.11)2=(11.75)10
2. Convertir decimal a binario
Método: conversión de entero y decimal
1: convertir entero y decimal por separado
Dividir la parte entera y tomar el resto por 2
Multiplica la parte decimal por 2 y redondea
Multiplica la parte decimal por 2 y redondea
Si no es cero, utiliza "Redondear a "Cero " El método cuenta un decimal más
Convertir decimal a binario
(175)10=(10101111)2
(0.8325)10=(0.1101 )2
(186.378)10
=((10111010.011)2
(186.378)10
=((10111010.011)1 ). 10111010.011)2
Conceptos básicos de operaciones informáticas
Conversión entre binario y hexadecimal
4 bits se combinan en 1 bit y 1 bit se expande a 4 Bits p>
(111011110001)2=(EF1)16=EF1H
(40D.08)16=(010000001101.00001)2
Conversión de hexadecimal a decimal
(1E7.6)16=(000111100111.0110)2
=256+128+64+32+4+2+1+0.25+0.125 =1*162+14 *16+7+6 * 16-1=(487.375)10
Conocimientos básicos de informática
1.2.3___________ Operaciones booleanas (lógica)
0 significa "Falso" no" p>
1 significa valor lógico "verdadero" "sí"
1. Suma lógica (multiplicación) "." =0 1-0=0 1-1=1
Inglés>=90 AND Inglés>Grado 4
2 Lógico O (adición) " +" "O"
0=0 1=1 1+0=1 1+1=1
Inglés>=90 O Inglés>Grado 4 p>
Inglés> =90 O Inglés>=90 gt; Grado 4
Fundamentos de Computación
3. Lógica NO "-" _ _
Inglés=90) 0=1 1=0
4.Tabla de verdad
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
~B
A+B
A-B
B
A
Conocimientos básicos de informática
A B C A+B B. C A+B.C ~A+B
0 0 0
0 0 1
0 1 0
0 1 0 p>
0 1 1
1 0 0
1 0 1
>1 1 0
1 1 0
1 11
0 0 0 1
0 0 0 1
1 0 0 1
1 1 1
1 0 1 0
1 0 1 0
1 0 1 0
1 0 1 1
1 0 1 1
1 1 1 1. 2 ____ Representación de datos en computadoras
Datos p>
p>
Datos numéricos (datos computables)
Datos no numéricos (texto, símbolos, imágenes, sonidos, etc.)
Carácter (no numérica) representación de datos en computadoras
Código estándar americano ASCII para el intercambio de información
Binario de 7 bits (un byte), el bit alto es 0
128 símbolos ( 33 caracteres de control) (33 caracteres visibles)
128=33+26+26+133
1.2____ Representación de datos en computadoras
ASCII de uso común codificación
'0' 00110000 (48) 30H
'9' 00111001 (57) 39H
' A' 01000001 (65) 41H
'Z '01011010 (90) 5AH
'A' 01100001 (97) 61H
'Z' 01111010 (122) 7AH
Espacio 00100000 (32) 20H
0~9 A~Z a~z Codificación ASII de pequeño a grande, fácil de ordenar
Conocimientos básicos de informática
Codificación de caracteres chinos
1. Código estándar nacional
Estándar nacional GB2312-80 "Conjunto de caracteres chinos para intercambio de información (conjunto básico)"
2. Chino simplificado GB2312 HZ tradicional. Chino Big5
7,445 =3,755+3, 008+682
Símbolos especiales de caracteres chinos (682)
Los caracteres chinos de primer nivel (3755) se almacenan en orden alfabético pinyin
Los caracteres chinos de nivel 2 (3008) se almacenan en orden radical y de trazos
El byte mayor de 2 bytes es 0 127*127=16129 combinaciones
Conocimientos básicos de informática
p>
2. Codificación en computadoras
En las computadoras, los datos están representados por bytes y no hay ninguna marca para distinguir si son parte. de un carácter chino o parte de un código ASCII
El bit 1 alto de doble byte del código estándar nacional es el código interno
"Ah"
El código interno es 10110000 10100001 (B0 A1H)
Conocimientos básicos de informática
3. código)
Codificación de caracteres chinos
Codificación de caracteres chinos
Codificación de caracteres chinos
Los caracteres chinos están representados por bytes y no hay marca para distinguir si son parte del carácter chino o parte del código ASCII.
Los códigos de entrada de caracteres chinos (Pinyin, Wubi, Zhongyi) se denominan colectivamente códigos extranjeros
Código Zhongyi: los bytes dobles del código estándar nacional se renumeran según el agua pesada decimal p>
(21H--7EH)
-20H (01H--5EH)
Este es el código del código estándar nacional, que es el código del código nacional código estándar. -5EH)
(01--94)
Área de codificación de caracteres chinos decimales de cuatro dígitos: byte alto (área 1-94)
1601 9456 bits : Byte bajo (bits 1-94)
1601 9456 bits: byte bajo (bits 1-94)
Los códigos de entrada de caracteres chinos (Pinyin, Wubi, ubicación) se denominan colectivamente como Código extranjero
Código de área: Los bytes dobles del código estándar nacional se renumeran en decimal.
Los bytes dobles del código estándar nacional se renumeran según el sistema decimal
GB2312 2 bytes, el byte superior es 0
El formato de almacenamiento de los caracteres chinos del código interno de la computadora en la computadora
GB +80 80H=código interno de computadora
GB -20 20H=código de área
Representación de datos digitales en computadoras
1.2 Datos digitales en Representación en computadoras
Los datos numéricos pueden realizar operaciones aritméticas, y su representación en las computadoras se llama números de máquina
Números de coma fija, como 127 binario 0111111111
Flotante El rango numérico representado por puntos es muy amplio y se expresa mediante números de punto flotante
Por ejemplo, decimal 3.156×10 6 0.213×10-3 binario 0.11011×2-2 0.11001×25
Binario N= ±S × 2±P
El código de serie de signos de grado del signo numérico de N y la mantisa N
Representación de datos numéricos en computadoras
El código de la serie de signos de grado La mantisa de signo numérico de P N
Por ejemplo: 0 011 1 0011011
El código del exponente es 0,11011×2-1
(-27)10=-11011=-0.11011 ×25
Número original, número inverso y número complemento
Número original
El mayor el bit de signo 0 es un número positivo y 1 es un número negativo
Número inverso
El inverso de un número positivo es el mismo que el número original
El El inverso de un número negativo es igual al número original. El bit de signo permanece sin cambios y se invierte poco a poco
Código del complemento
El código del complemento de un número positivo es el mismo que el código original
El código del complemento El código de un número negativo es +1 (último dígito). La forma de los números negativos en la máquina: código interno.